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人工智慧越來越熱,但最新一場人機大戰卻沒多少人關注

4月6日,德州撲克人機大戰「冷撲大師VS中國龍之隊」拉開帷幕。首場比賽中,杜悅領銜的中國龍之隊幾乎與「冷撲大師」打成了平手,但第二場比賽人類隊遭到「碾壓」,「冷撲大師」擴大優勢。「冷撲大師」是無限德州撲克人工智慧系統Libratus的中文名,在1月的匹茲堡「一戰成名」。



中國龍之隊6名成員在德州撲克、計算機技術方面都很有造詣。


此前,杜悅預測人類隊勝利僅為10%,首場比賽龍之隊的表現的確也是可圈可點。但在第二場比賽中,Libratus「判若兩人」,打法變得犀利精確。兩場下來,人類落後,但也不是全無翻盤的可能。

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比賽現場


但是這些重要嗎?似乎沒有太多人關心這個結果,比賽本身的熱度也不高。去年3月,AlphaGo橫空出世,轟動一時。今年年初,升級過的阿爾法狗身披上「Master」的馬甲,再次成為熱點話題,和這兩場比賽相比,德撲人機大戰的關注度降了很多。


不提一年前AlphaGo「開天闢地」的那一場,只對比Master今年的「系列賽」。由於今天比賽剛開始,用微博話題熱度對比此次比賽和Master那幾十場有點不公平,但一定程度上能看出目前為止人們的關注不是太高。



微博截圖


#德撲人機#話題的閱讀、討論、粉絲數分別是1231萬、1299人和62人;


#master橫掃圍棋圈#話題則分別是1.6億、2.8萬和1362人。

知乎上,德撲人機的討論結果是這樣:


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知乎截圖


關於Libratus的討論則集中在1月30日匹茨堡的那場首秀。


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知乎截圖


Master的神秘性讓勾起了更多人的好奇。


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知乎截圖

在這場比賽直播期間,也有網友表示,好像沒什麼人關注了。


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新浪直播截圖


「吃瓜群眾」和棋牌愛好者的關注度降低,同樣情況也發生在AI圈內。Master「橫掃」圍棋圈期間,一位在北京高校從事AI相關研究的朋友還說,他們「圈子」里都在討論Master一定就是AlphaGo,但這次德撲大戰,他身邊好像沒太多人關注。


究其原因,此次比賽關注度降低或許和以下幾個因素有關:


1、缺乏神秘感。Master馬甲放出的「迷霧彈」著實吸引了很多人,大家紛紛猜測著究竟是何方神聖斬獲59場勝利。這次參賽的AI並非首秀,Libratus剛在一對一無限注德州撲克比賽中擊敗四名頂尖人類高手,其背後的的卡內基梅隆大學團隊和所用演算法都已被分析。


2、比賽開始前,杜悅也已表示人類勝率僅有10%,懸念只剩下人類隊會輸多少了。


3、AlphaGo的系列圍棋秀已經具有延續性,人們繼續關注、討論的門檻降低,都在猜測下一個被擊敗的人類高手又會是誰。比如曾放出豪言的柯潔,多次被曝出將和AlphaGo開展。今日的最新消息是將於5月22日在烏鎮上演。「第二季」人機大戰尚未到來,就已受到關注。


4、國內德州撲克受眾較少,無法和圍棋相比。另外,圍棋TV創始人、聶衛平弟子趙守洵將其譽為「人類最高的智力運動」,AI演算法將其複雜性用數據表現出來,反而降低了觀棋難度。德州撲克的複雜性則在於必須在無法得知賽局所有信息的情況下,制定自己的策略。德撲AI的研發基礎基於博弈論,中間的「猜測」過程,人們很難看到。


那麼,比賽本身的關注度降低了,人們究竟還應該關注什麼呢?


在賽前發布會上,比賽牽頭人、創新工場CEO暨人工智慧工程院院長李開復表示:「從純AI科技領域來說,勝負不是最重要的,最終一定是電腦打敗人類。」


他認為,人們應該關注這兩件事:


首先是AI的能力。不僅在於強大的搜索能力,能在很多未知的因素之下做判斷和推理,就像AlphaGo,代表了「高智商」的AI。同時還有「高情商」的AI,就像玩德州撲克的Libratus,需要去「猜」,去防止「被炸」。這種技術是可以在應用在更多商業領域,因為大部分人類的信息都不是彼此公開的。


其次是深度學習的能力。Libratus沒有使用深度深吸方法,當我們在深度學習領域時做各種應用時,要明白深度學習即使很偉大,但也只是剛開始。


有人把現在的人機大戰說成是宣傳、營銷,這種說法在Master事件中就已出現。儘管部分情況確實如此,但這類「炒作」的意義卻很大,不僅僅促進了人們對AI的接受,也讓圍棋深入人心。


現在這場人機德撲大戰,雖然沒能引起人們的普遍關注,但創新工場至少藉此打出了一張「人工智慧」的牌。想必很多創業者都會願意和創新工場在同一張桌上玩這個遊戲。

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