把《攻殼機動隊》拍成《空殼機動隊》,難道你真的不羞愧嗎?
看完真人版的《攻殼機動隊》後我連忙去看了遍95的動畫版壓壓驚。
講道理,我不能因為一個果子爛掉了就否定掉整棵樹的果子。
可這個果子也太難吃了,像是雜交嫁接來的失敗品種,長著原來的樣子,品嘗起來,卻是滿口的工業塑膠味,以至於讓我開始懷疑起自己的記憶。
不能說分分鐘毀童年,但至少說,這是一部毀原著的電影。
如果你沒看過漫畫,或者押井守、神山健治等人的動畫版,你或許覺得,爆米花大片嘛,看個熱鬧,也未嘗不可。
畢竟,真人版的視覺效果那是真正的絢麗,那是任何一個動畫版都比不上的,它集一切科幻電影視覺之所長,無論是未來都市,還是深潛、藝妓、光感熱能等都能讓你神清氣爽,眼花繚亂。
然而,《攻殼機動隊》之所以有如此盛名,真人版之所以有如此期待,可不是因為它的眼花繚亂,更重要的是原作,尤其是押井守95版所抵達的思考與思考的深度。
95劇場版說的是什麼?是關於生命的思考,是宗教與哲學高度上的自我詰問,用一句說了無數年的評語來說,就是「上承《銀翼殺手》,下啟《黑客帝國》」,地位如是。
而真人版的《攻殼機動隊》呢,則完全拋棄了這種思考,把一部有深度的作品變成了簡單的正邪對抗,所謂的思考,也無非是簡單的意識與正義,大路貨科幻片標配的東西。
這是無可原諒的,就像你把《紅樓夢》拍成了婆媳劇,取其行去其神,有任何理由在那裡沾沾自喜嗎?
更何況,即便是這個形,也並沒有那麼盡如人意,種種說不通的邏輯也並沒有自圓其說。
比如說把一個日本人改成歐美的外貌,這實在有些匪夷所思,因為另一方面斯佳麗的老情人還是日本人。
比如說斯佳麗這個老情人,兩人秒恢復記憶,立即要死要活的,完全不給觀眾反應的空間啊。
比如那個最終反派,殺人被殺的動機都是牽強得很啊,給人的感覺是強行拎出來一個人做反派似的。
比如斯佳麗的熱血體感戰衣……嗯,這個不是邏輯上的問題,而是審美上的問題,實在是沒法讓人不吐槽。
一方面不要精華要形式,一方面原創內容俗到家,這就是這部《攻殼機動隊》的狀況,如果你是原著鐵粉,非得吐出一大碗鮮血不可。
出於好奇,我看了一下導演編劇都是什麼樣的人,結果查到的簡歷如下:
導演:魯伯特桑德斯,僅拍攝過一部作品,那就是《白雪公主與獵人》。
編劇:伊倫克魯格,代表作為《變形金剛234》。
其他都不甚出名。
我忽然覺得,這樣一幫人搞出這麼一部視效大片也是情理之中的了……
最後,放幾組還原動畫版的截圖吧,在我看來,這是這部電影唯一有一點價值的地方。
評分:C+


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