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殼還在,魂沒了,殼中之魂變成了無魂之殼——《攻殼機動隊》


[本文作者史歌是Dreamers電影評論原創聯盟成員]


評分:6.5/ 10分,3/ 5分



殼還在,魂沒了,殼中之魂變成了無魂之殼——《攻殼機動隊》


Ghost not in the shell來形容本片,一點也不為過。



殼還在,魂沒了,殼中之魂變成了無魂之殼——《攻殼機動隊》


日漫真人版向來不太容易拍,尤其是交給好萊塢。過去那麼多作品,除了明日邊緣,還真想不出什麼沒有失敗的。好萊塢不僅要用他們那套英雄主義的敘事套路與想當然的普世價值觀去替換,甚至連有樣學樣都做不到,拍出來的玩意兒跟原作差之千里。但是交給日本本土來拍吧,又總是在學樣這條路上近乎走火入魔,太注重還原漫畫的形,在神似這一點上也未必做的很好,更何況也不是沒有連形都不太像的電影出來。


但是這部攻殼機動隊好萊塢真人版,卻叫人眼前一亮,還真就學的像模像樣。本片彷彿是原作精彩橋段的大合集,而且還是逐個鏡頭去還原,學的最多的就是95年劇場版第一部。開場少佐的潛入戲,包括敵方人員的介入和使用的武器;少佐在海上深潛之後與巴特在船上對話;追擊垃圾車司機、水上搏鬥,以及在九課審問室中關於垃圾男記憶被置換的劇情;還有最後少佐大戰思考戰車的全過程——全都同95劇場版一模一樣。另外,開場戲中機器藝妓的暴走,就很像TV版攻殼機動隊S.A.C第一集。還有一些細節,比如少佐的風衣、托古薩的左輪手槍、巴特的跑車與狗等,猶如香港街頭與唐人街的難民區,也如實還原。觀看本片,只要看過劇場版和TV版的觀眾,在視覺上會非常親切。



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縱使CGI技術在表現力上遠不如畫筆,很多畫得出來的效果,用電腦CG來製作不一定達得到,但本片卻儘可能的用CGI技術打造了一個未來與過去並存的戰後都市。電影投資了那麼多錢,除開明星片酬,剩下的製作費花在了哪裡,觀眾全都看得一清二楚。當真是一分錢一分貨。影片打造的城市效果與動畫別無二致。


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(北野武出演)


然而,很多人對本片的視覺也有一些質疑,集中在草薙素子的人種問題。其實寡婦姐飾演的角色本身也不完全是草薙素子,而是米拉基里安,從名字上來看也知道多白是個西方人。當然,作為草薙素子而存在的少佐的本體在電影最後有過短暫的露面,目測就是一亞洲女性。因此實在也沒啥可吐槽的,義體化連性別都可以隨意切換,又何必在乎人種呢。不過大家吐槽的寡婦姐的義體,在影片大部分時候,都會讓人看上去就是裸體,唯獨影片最後一幕俯視的鏡頭下,寡婦姐的義體在領口上起皺出現了一個縫隙,而且俯視的情況下脖子上的分界特別明顯,這才叫人覺得這特么不就是秋衣么



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另外影片中boss的設定也夠蛋疼。雖然boss的名字叫久世英雄,發色髮型接近動畫中的形象,而且和素子有淵源這一點也被拿來用,可惜這個角色本身的設定,卻更像劇場版中的傀儡師或者TV版中的笑臉男。特別是考慮到影片更多改編的是95劇場版,在大戰思考戰車之後久世也有與少佐躺在一起的一幕,因此讓人覺得這個所謂的久世,直接設置成傀儡師還比較好一些。比起侵入電子腦的黑客手段,動畫中的久世直接對人進行洗腦,電影中的久世卻是一個黑客。



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動作戲方面有很多人覺得不夠精彩,寡婦姐都沒像在復仇者聯盟裡面那樣大打出手。其實如果看過TV動畫的話,會發現動畫中肉搏並不太多,大部分時候都是槍戰為主。而動畫中這幫公安九課的傢伙槍法一個比一個準,真動起手來,效果就類似於極速特攻里的基努里維斯一樣,除非是高手間的過招類似少佐收服齊藤一戰,不然都跟切菜一樣就如同攻殼機動隊S.A.C andGIG第一集九課屠殺個別的十一人一樣。不過本片除了復刻劇場版的幾場動作戲之外,也沒怎麼出手,好在文戲與動作戲的分配還算均勻。但少佐作為一個母猩猩,在電影中卻跟弱雞一樣,就確實不應該了。



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本片最被詬病的就是影片的主題過於膚淺。想想被封為神作的兩部劇場版,第一部討論了在人類大量義體化,可以頻繁更換身體、容貌、語音、性別,甚至連記憶都能偽造之後,如何鑒別自我與他我,於是拋出來ghost inthe shell這麼一個定義。而機器人的ghost就成為了後面的劇場版和tv版都大量使用的概念。第二部劇場版無罪則將探討的深度進一步提升,站到整個生命體的高度,講述如何定義生命與非生命,在人可以用更換義體的方式永遠活下去之後,死亡是否還有意義、以何種形式存在。可以看出,兩部劇場版將九十年代火熱起來的超人類主義與後人類主義的哲學命題,通過影片中引經據典的台詞進行了非常詳細的論述,也闡明了導演的一些觀點。兩部TV版雖然沒有進行太多哲學思考,但是在社會與政治方面,做出了大量預見性、綜合性的影射,對利益驅動下的科學道德問題、難民問題、老齡化問題等社會話題進行了深入表現。



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遺憾的是,這部真人版電影,僅僅抓住了劇場版中「記憶是否決定一個人是誰」這種細枝末節,花了大量筆力刻畫草薙素子作為所謂第一個義體人如何融入人類社會這種完全跑偏的命題。電影最後雖然拉回到了「我是誰」這個話題上,可惜又再次跑偏到「所作所為決定了一個人是誰」這種好萊塢式俗套英雄主義命題上來。縱使影片中不止一處提到了ghost、提到了靈魂,可惜整體基調並沒有照著原作的探討來。就少佐找回被篡改記憶這一點來說,這部電影像極了諜影重重系列,而對於素子到底是人還是機器、如何融入人類社會這個話題,就類似機械戰警。筆者在想本片導演不會就是照著機械女警的路子來拍的吧。嚴格來說,本片還不如寡婦姐另一部電影超體更接近攻殼機動隊的創意。



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幸運的是,片尾字幕,無罪的主題曲《傀儡謠》響起,本片的聽覺也更像攻殼機動隊了。


(史歌出品,原創文章,未經授權,不得轉載。)


文:史歌


2017年4月7日

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