《真三國無雙8》情報匯總 全新開放世界割草體驗
開放世界的割草體驗到底有何不同?先來看看偷跑情報吧。
光榮特庫摩曾在2016年12月公布了開放世界架構的《真·三國無雙8》,並在前一陣預告會與5月11日(也就是星期四,新一期電玩通雜誌發布的日子)正式公布本作情報。今天,在偷跑的電玩通雜誌情報中讓我們對這個PS4遊戲有了一些大致的了解。
首先,《真·三國無雙8》將不再是以往的光卡制設計,而是在一張範圍巨大的中國地圖上,重演中國歷史上三國時代的戰鬥。由於是開放世界地圖,所以據點佔領則成為了一個重頭戲,玩家可以依靠地形對某個據點發動奇襲,甚至可以在不驚動守軍的情況下佔領據點。
另外本作中使用弓箭的遠程攻擊也將在本作中回歸。遊戲中的任何角色都可以使用弓箭(那麼黃忠有弓技加成嗎)。同時作為開放世界的「標配」,天氣和時間變化也是即時發生的。在夜晚或者雨天時,視野也會有著下降。而根據地形和環境不同,互動動作也會有所變化。遊戲中附帶了攀爬懸崖、城牆和游泳的設計,玩家能依靠地形發動一些特殊的戰術。
本作取消了關卡推進的機制,而是在大地圖上擁有主線任務和多個分支任務。主線任務會推動遊戲世界的進程和歷史的步伐,但主線難度的難度極高。玩家可以通過完成支線任務後,削弱主線任務的難點。
《真·三國無雙8》中新加入了一個「狀態連擊」設計,和普通的連段攻擊不同的是,這些攻擊姿勢會在敵人身處不同的狀態下有所變化,並會伴隨著一個強力的終結攻擊。
新武將程普加入,並使用雙槍作為武器。另外根據偷跑信息提供,本期雜誌中還附帶了遊戲製作人鈴木亮浩和總監宮內淳的訪談總結:
- 遊戲的劇情和發展將延續歷史上的三國時代進行;
- 戰鬥不再是關卡機制,而是在某個時代中的數場戰鬥都出現在地圖上,可以選擇參加;
- 舉個例子,比如在黃巾軍叛亂時代,玩家可以選擇直接加入聯軍鎮壓反叛的戰鬥,也可以前往西南部地區聆聽張角和手下人的對話。當玩家擊敗張角之後,會進入到聯軍對抗董卓的時代。進入新時代之後,地圖上的事件會發生顯著的變化;
- 故事的劇情線依照每個君主展開,不過並沒有改變歷史進程的if線,時代的整體推進不會有改變;
- 每個時代下每個君主的身份和擔當都有所不同。比如玩家如果選擇用趙雲,那麼遊戲將會圍繞著他活躍的時代展開,而如果你選擇了王元姬,那麼劇情則是在趙雲之後的時代;
- 目前正在考慮是否可以更換君主的設計。由於時代的變化很多武將的主從身份也會有變動,所以KT在考慮如何從歷史的角度做出解釋並尋求一個解決方法;
- 地圖規模非常龐大,如果嘗試游泳穿越黃河或長江則需要5分鐘左右,當然有很多碼頭可以讓玩家瞬間穿過河流地區;
- 遊戲中的主要城市,比如洛陽會比現實中要小很多,不過即便如此城市邊長也有一公里左右,規模縮放在一個很合理的體驗範圍內;
- 遊戲中一共有10座主要城市。還有很多泛用的功能性城市、村落也將加入;
- 移動的主要方式是騎馬。快速旅行功能也已經準備加入;
- 城市地區有道具買賣的要素;
- 君主的服飾會隨時代發生改變,這一次KT期待更加真實地反應出那個時代該君主的處境;
- 遊戲中有很多用弓狩獵野生動物和對戰入侵的外族的支線戰鬥;
- 目前遊戲的開發度只有40%,所以暫時不會公布發售期日。
本文來源Gematsu。


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