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微軟CEO表示XBOX LIVE是最大的遊戲社交網路

在微軟舉行的2017財報說明會上,微軟首席執行官Satya Nadella也深入的談論了公司的遊戲業務。

Nadella表示遊戲業務是微軟將會首先投入資產去運作的那批業務之一,遊戲對於微軟來說是不僅只有XBOX的。之後Nadella提到XBOX LIVE已經是最大的遊戲社交網路,而且其盈利能力遠強於其他任何遊戲社交網路。

目前XBOX LIVE在XBOX ONE和PC上都已經鋪開,而通過一個社交網路連接兩個平台的玩家這樣的做法是非常有效果的。微軟的全新商業模型開始慢慢的付出水面,比如遊戲訂閱服務XBOX遊戲通行證,比如XBOX內置的Beam直播。

Nadella表示將每台PC都轉變成直播設備同時擴展玩家在玩遊戲時的活動外延的意義是非同尋常的,同時他也認為直播的對象也可以超越遊戲,到開發和藝術相關的領域中去。直播和XBOX LIVE在Nadella看來,是連接遊戲相關領域每個點的關鍵所在。

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