《英雄聯盟》職業聯賽大變樣:地域化、聯盟化、引入主客場機制
LPL年春季總決賽剛剛落下帷幕,騰訊和拳頭遊戲便舉辦了一場電競戰略發布會,對外公布了有關LPL乃至整個《英雄聯盟》電競體系變革的重磅消息——LOL將正式開啟聯盟化,並將在2018年開啟主客場機制。
這也就意味著,《英雄聯盟》職業聯賽(簡稱LPL)將遍布全國多個城市,電競愛好者能夠在比賽日隨時去比賽場館觀看比賽,享受線下火熱的電競氛圍。同時《英雄聯盟》電競體系將真正實現體育化,產業鏈重新改寫,中國電競,正式走入地域化發展時代。
從2017年夏天開始,LPL將取消降級制度,原有的《英雄聯盟》甲級職業聯賽與城市英雄爭霸賽合并為《英雄聯盟》發展聯盟(簡稱LDL),在2018年,現有的LPL戰隊將在評估審核通過後,永久擁有LPL聯盟資格。
不僅如此,LPL聯盟還將開啟席位招標,來吸引擁有雄厚實力、優秀管理經驗的企業或者個人加盟,目前預計,2018年LPL戰隊將增加至14支,並有可能在未來繼續拓展。
另一方面,目前聚集在上海的職業俱樂部,將會從2018年開始,逐漸遷移至國內電競氛圍較好的城市,設立主場,發展本土電競產業,在比賽期間迎戰其他城市的客場戰隊,在未來數年內,中國將有超過10個以上的城市,擁有職業俱樂部以及LPL比賽場館。
毫無徵兆,且信息量巨大的這一系列消息剛剛公布,便在電競圈炸開了鍋。取消降級機制,新的發展聯盟——熟悉傳統競技體育的人從中嗅到了不尋常的味道;主客場制,地區城市將擁有自己的LPL主場隊伍,大量粉絲由此展開各自的想像。
聯盟化的改革不僅實現了電競生態的體育化質變,主客場也將實現電子競技走入大眾生活的真正大眾化,這或許會為電競開拓新的發展時代。
主客場賽制 電競大眾化本地化深入
此次發布會上公布的消息內容繁多,信息量巨大,而對於普通玩家、電競愛好者們來說,與他們最為息息相關的一點,則是LPL從2018年開始將實行主客場制,除了過去LPL賽事的「老根據地」——上海之外,還將新增2-4座城市將迎來自己的LPL主場戰隊,以及未來主客場賽制下,將在本地區舉行的一系列主場賽事。
換句話說,這幾座城市的LPL觀眾們,將可以像球迷支持本地的足、籃球隊伍一樣,親赴現場支持自己當地的LPL戰隊,而在未來,主場城市還將進一步拓展。
未來幾年,聯賽各支戰隊將在全國各地不斷旅行參賽,各大職業戰隊都會有自己的主場城市,選手們將在不同的場地氛圍里獲得本地粉絲的支持或來自異地粉絲的噓聲……這些過去僅能在傳統競技體育賽事里出現的場面,即將真實地發生在LPL的賽事當中。
須知,對於一支職業電競俱樂部來說,僅僅能夠在一座城市擁有主場場館,能夠在當地建立起足夠滿足日常訓練及戰隊經營管理的戰隊基地,能夠成功舉辦全年的主場賽事,圓滿完成主場門票銷售,廣告宣傳等等基本工作便已屬不易——這已經需要動用到相當的人力、物力、財力資源,還需得到當地政府各部門的支持。
因此,除了上海這個中國電競產業的核心城市外,LPL戰隊能夠率先入駐的另外幾座城市,讓聯賽初步建立起基本的主客場賽事制度,已經在很大程度上證明了以《英雄聯盟》為代表的電子競技在中國地區的大眾化和本地化已取得階段性成果——未來,將會有越來越多的城市將電競納入城市發展內容之一,並將自己的城市名片添上「某某電競戰隊主場所在地」這一新的信息。
或許,中國電子競技將從這一刻起,擺脫對個別核心城市的過度依賴,開始步入地域化時代。
聯盟化運作 職業賽事體系成熟標誌
不止是主客場制的誕生,從2018年度開始,整個《英雄聯盟》在中國地區的賽事運作將發生翻天覆地的變化——LPL將成為《英雄聯盟》在中國地區最高水平的職業大聯盟,而原LSPL與城市英雄爭霸賽則合并成為一個全新的、地位僅次於LPL的發展聯盟,這一新的發展聯盟將擁有自己的聯賽。與此同時,LPL的降級機制度正式取消,未來LPL接納新的隊伍,將有一套針對戰隊職業化運作能力的准入審核機制,從發展聯盟及聯盟外吸納擁有一定實力的新鮮血液。
主客場制,無降級的大聯盟與發展聯盟,嚴格的准入審核……相信對於喜愛傳統競技體育的許多人來說,這些都並不陌生。沒錯,這正是當前以NBA為代表的部分傳統競技體育項目的職業賽事運作模式。
當然,在取消降級制度後,《英雄聯盟》聯盟也將會設立新的聯盟資格標準,對於那些影響聯盟發展以及玩家體驗的俱樂部,將會面臨取消聯盟資格的懲罰,這也將會保護聯盟的正常生態運營以及玩家體驗。
《英雄聯盟》有志於發展成為如同傳統競技體育一般的大眾化競技項目,LPL的發展對於傳統競技體育的借鑒和模仿,早都不是什麼秘密。然而這一次,LPL徹底開始啟用聯盟化運作體系,極有可能成為中國《英雄聯盟》界的NBA,而LSPL與城市英雄爭霸賽合并後的發展聯盟則成為類似NBA發展聯盟——NBDL一般的存在,甚至發展聯盟及聯盟外的隊伍加入大聯盟的機制都與NBA吸納新隊伍的模式近似,LPL向傳統競技體育聯盟的全面靠攏已是十分清晰和明確。
然而,LPL的這一變革,卻又絕不僅僅只是更多的模仿和借鑒那麼簡單——正因有了LPL賽事數年的穩步發展,以及整個中國電競產業近十年來的高速發展所帶來的人才、資本與產業鏈各環節經驗與能力的積累,才使得LPL有可能邁出最終全面聯盟化的關鍵一步。
LPL的席位招標,則使得曾經熱衷於投資體育球隊,現在想要進入電競領域卻無從下手的各大企業有了更為快捷的參與方式,而雄厚的企業資本以及優秀的企業管理文化,也將能夠快速催生一批優秀的戰隊,來激活LPL的新生力量。在電競發達的韓國,知名戰隊如SKT、SSG,都是由知名企業投資運營的職業戰隊,這一趨勢,很可能也會在國內蔓延開來。
確切來說,聯盟化運作也好,地域化的主客場賽制也罷,LPL在國內並非首個提出者。然而,能夠真正將設想轉化為現實,並且具備長期執行能力的, LPL成為了先行者。LPL全面步入聯盟化運作,也是這項《英雄聯盟》中國地區聯賽日益成熟的標誌。
產業化變革 前景可觀
1946年,BAA(NBA前身)誕生,當時的人們何嘗能夠想到,這個由一批冰球館老闆們為首批主要成員的新晉聯盟,日後有朝一日能夠發展成為北美三大職業體育聯盟之一,甚至在國際影響力上漸有成為第一之勢的NBA?而NBA的成功,在根本上得益於整個大聯盟的成熟運作機制,這一機制最初便是建立在對於歷史更為悠久的職業棒球聯盟、職業冰球聯盟的模仿基礎上形成的,只是在之後數十年發展過程中,才逐漸發展出了一些更適合於籃球運動本身的特色。
今天的《英雄聯盟》與LPL,作為同樣處在競技職業化發展的初期,其對於更為成熟的傳統競技體育項目的模仿和借鑒,也正是為了促進電競產業自身的快速發展壯大。
從2013年LPL正式啟動,L.ACE聯盟成立開始,到逐漸搭建起完善的職業與業餘賽事體系,《英雄聯盟》在中國的電競賽事發展,見證的是整個中國電競產業的整體發展,而如今LPL開始步入全面聯盟化發展的快節奏,無論是主客場制的建立,還是降級制度的取消,其前提也是整個電競產業發展達到一定階段,能夠支撐LPL建立起一套近似於傳統競技體育的,在全國各大城市全面鋪開,並且有著穩定的俱樂部構成和長期發展前景的全新賽事體系。
事實上,無論是LPL對於旗下各支戰隊的高額補助,還是今年夏天即將加入LPL的蘇寧旗下戰隊SNG這種「含著金鑰匙出生」的職業戰隊的誕生,早已經證明了《英雄聯盟》以及LPL在整個中國電競產業當中的領先地位。而LPL即將迎來的重大變革,也將在很大程度上深刻改變整個中國電競產業。
(圖片來源於攝影師一村)
未來的中國電競產業將走向何方,又會如何發展——這些過去很難回答,充滿著無數變數的問題,如今卻由於LPL所描繪的這幅未來圖景,而使得答案逐漸變得清晰起來。
商業化與規範化都更進一步的聯盟運作,擁有主客場制度並將形成各地主場文化的地域化電競氛圍,既是LPL的發展方向,同時更是《英雄聯盟》與LPL帶給中國電競產業的未來想像。而在這樣的未來圖景化為現實之時,LPL也將在規模及大眾影響力上足以比肩傳統競技體育聯賽或職業體育聯盟。
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