從黑暗神殿說起,論魔獸時光漫遊的前景!
關於當年的黑暗神殿,殊不知你究竟還有多少感覺呢?
也許記得第一次進來時看到這麼大的內部空間多少也會迷路,也許記得這裡有全魔獸最最悲催的人物伊利丹,也許還記得終於刷出蛋刀時的興奮……時過境遷,滄海桑田,當7.2版本時光漫遊讓黑暗神殿死灰復燃之際,也許我們還得說這裡終究是一個好地方呵!當然,這重點並不在黑暗神殿,而是所謂的「時光漫遊」。
面對著一浪高過一浪的「懷舊」呼聲,暴雪終究也得做出些表示吧,於是乎,時光漫遊就這樣形成啦!通過壓縮屬性、壓縮裝等讓玩家們再次回歸當年的感覺,儘管難度依舊小了不少,至少也能喚醒一些往日的記憶吧。
但玩家們的「懷舊」真的知足了嘛?顯然是不夠的。不少玩家紛紛要求暴雪開放所謂的「懷舊服」,但這對於暴雪來講可不是一件容易的事情。之前關於N服的事件更是鬧得沸沸揚揚,老玩家們為了懷舊也會時常採取一些比較「極端」的做法。不得不說,玩家的懷舊真心不是壞事,但盲目的懷舊卻未必是好事。
這不,很快時光漫遊並不再單純局限於5人副本,連昔日的團隊副本都加入其中,而且掉落900等級的裝備,這難道不是一件好事嘛?另一方面,由於有了黑暗神殿的懷舊,是不是更多團隊副本的時光漫遊也會相繼撲來呢?記得剛剛開放100級版本之時,就有所謂的熔火之心懷舊模式,同樣在難度方面無法與當年媲美,至少卻讓玩家們踴躍的參與到其中。
也許,不管怎麼說,時光漫遊算是漫長懷舊模式的開端,比起5人副本,團隊副本的影響力明顯要大很多。比如說公認的最經典團隊副本奧杜爾,倘若再來次懷舊,想想當年多少種玩法,是不是又會好玩很多呢?
但,很多玩家看來時光漫遊不過是些「高仿產品」,儘管看上去多麼相似,終究有著本質上的不同,至少給人的感覺鐵定是不一樣的,而很多玩家的再次參與只是為了獎勵而來。考慮到如今只是110級版本的中期,還有薩格拉斯之墓與阿古斯世界的期待,此時此刻「懷舊」的呼聲並不見得多麼高漲,但倘若到了版本末期可就是大不相同啦,當玩家們無事可做之時必然又會聯想到懷舊的重要性。
玩家是沒錯的,暴雪卻是無奈的,最無情的只是歲月這把殺豬刀,其實,每一個魔獸玩家都多麼想穿越回CTM版本之前的日子裡,那些記憶的碎片腦海中徘徊,若隱若現,永生難忘。但我們終究敵不過歲月的變遷,更不可能回到過去,偶爾看淡一點,也多替暴雪大大想想,時光漫遊鐵定還是有著存在的重要性。
從黑暗神殿說起,更多的大小副本都將迎來懷舊的時刻,在這個「快餐」的時代里,還能喚醒一切往日的記憶實屬不易,而關於「懷舊服」,也許我們真的該把美好歲月都留在過去的「春天裡」。


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