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2017遊戲勞模大獎 獲得者竟是他、她還有它



2017遊戲勞模大獎 獲得者竟是他、她還有它



一、遊戲製作人勞模獎遊戲製作人可以說是遊戲行業內最受人羨慕也是最危險的職位。受人羨慕是因為它是一個遊戲的核心,他可以決定一個遊戲的命運;而危險的就是一旦遊戲失敗,製作人就是背鍋的人,結果往往就是辭職下台。所以,能夠在一個工作或者一個項目上一直擔任遊戲製作人,就是一件非常難的事。那麼,今年我們的遊戲製作人勞模獎的候選人是哪些呢?青沼英二候選理由:作為任天堂著名的遊戲製作人,青沼英二製作過多款《塞爾達傳說》系列作品,均獲得了極佳的成績。但是他並沒有因此驕傲,反而一直不斷的尋求突破自己,就在今年推出的《塞爾達傳說:荒野之息》更是成為了話題製作,創造了銷量和評分的歷史最佳。為了製作《塞爾達傳說:荒野之息》,青沼英二帶領著300人的團隊連續奮戰了4年,才最終完成了這個作品。如此專一且努力的做一件事,已經能夠看出他的勞動品質。



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席德梅爾候選理由:席德梅爾,被稱作是「策略遊戲之父」,被認為是電子遊戲業中的常青樹。他所製作的《文明》系列,已經成為了世界上最經典的策略遊戲作品之一。並且每一部《文明》都獲得了極大的成功。這32年的時間裡,席德梅爾不斷的挑戰著自己,讓《文明》系列一直求新求變,同時每一代《文明》他都深耕細作多年,使得該系列一直都保持著策略遊戲中的領先地位。今年推出的《文明6》更是通過5年的長時間製作,才獲得了極佳的銷量和口碑,可以說是一位既有耐心又極為敬業的製作人典範。最終獲獎人:青沼英二得獎理由:雖然擔任製作人的時間比不上席德梅爾,但是青沼英二這次四年磨一劍所製作的《塞爾達傳說:荒野之息》收穫了歷史最佳銷量和最佳評分,可以說突破了自己,也突破了整個遊戲系列,都是具有里程碑意義的突破。所以,今年的遊戲製作人勞模獎他是實至名歸。



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二、遊戲玩家勞模獎玩家是一群最勤勞的群體,為了一款好遊戲,他們能夠沒日沒夜的玩耍,就是為了在遊戲世界中體驗到遊戲人物的生離死別,快樂和痛苦。而他們從來都是任勞任怨,從不會認為遊戲耽誤了他們的時間。正是因為有他們的支持,遊戲產業才會越來越大,優秀的遊戲也才越來越多,所以今天這個獎就是要頒給這一年來最勤勞的玩家。下面我們來看看有哪些玩家入圍吧。歐肯·卡亞候選理由:澳大利亞玩家歐肯·卡壓創造了歷史連續玩遊戲最長時間的記錄。現年28歲的他坐在電腦前連續玩了135小時又50分鐘,共五天半的時間,而他所玩的遊戲就是《使命召喚:黑暗行動2》。能夠長時間堅持玩這種高強度的遊戲,的確是擁有著驚人的耐力和耐心啊。



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TaZzeRK候選理由:這位叫做TaZzeRK《守望先鋒》玩家在去年12月完成了一項史無前例的成就,他成為了《守望先鋒》第一個1800級玩家,獲得了當時最高等級的頭像框(最高等級是1890級)。令人佩服的是,這位玩家是靠自己一個人練出來的,而不是多人輪換。為了能夠達到這一成就,TaZzeRK花費了6個月時間,每天要玩16~17個小時,總計1700個小時(除去了排隊時間),其肝力令人讚歎,我也只能說一句老哥~猛!。



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Piotr Delgado 「TheMexicanRunner」 Kusielczuk候選理由:任天堂的NES自從問世之後,在其平台上總共發布了714個遊戲,包括一些不知名的或許都沒人去通關的遊戲。這位Piotr Delgado 「TheMexicanRunner」 Kusielczuk的遊戲主播花掉了大約3435小時的時間,大概是900天完成了這一壯舉,可謂是耐心十足。最終獲獎者:歐肯·卡亞獲獎理由:他能夠連續堅持135小時玩一款遊戲,這不僅打破了世界記錄,更是一件普通人幾乎難以完成的挑戰。其他兩位候選人雖然也非常「勤勞」,不過鑒於他們的可休息的時間太長,所以本次的獲獎者就是這位歐肯·卡亞。


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三、網遊勞模獎網遊因為遊戲內容、玩家人數等各種原因,壽命上一直都很短,尤其是現在競爭如此激烈,淘汰率如此之高的年代,能夠保持長久運營周期更屬難得。不過,少並不代表沒有,如今還是有一些「勤勞了」十幾年的網遊。下面,我們就要揭曉本屆候選「勞模」網遊們。《阿斯龍的召喚》候選理由:作為世界上最長命的網遊,《阿斯龍的召喚》從1999年開始運營,至今已經過了18個年份。雖然在今年的1月31日遊戲正式宣告停運,但是它的運營時間仍然無法有人超越,它就是整個網遊歷史的活化石。



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《倚天》候選理由:作為韓國最長壽的網遊之一,2000年開始運營的《倚天》截至目前已經來到了17個年頭,目前該遊戲仍然還在運營之中,(PS:遊戲中的玩家等級早以超過了800級)極有可能超越《阿斯龍的召喚》。



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《熱血傳奇》候選理由:作為韓國引進到中國的最成功網遊,2001年推出的熱血傳奇如今已經運營了16個年頭,至今仍然擁有眾多的玩家。而且各種私服在網路上依舊火爆,是少有的在運營超過15年以上網遊中,玩家活躍度最高的網遊。最終獲獎者:《阿斯龍的召喚》獲獎原因:雖然今年1月份已經停運,但是走過了19個春秋的《阿斯龍的召喚》能夠堅持如此大的時間實屬不易,特別是在和畫面、操作性、遊戲性都遠遠超過自己的新游對抗中,一直兢兢業業的運營,獲得了可以說是所有老網遊的運營典範和勞模典範。



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四、單機遊戲勞模獎單機遊戲領域雖然素來都有「一代新人換舊人」的傳統,但是其中也擁有著不少的長壽遊戲系列,而這些系列也服侍了一代又一代的玩家,像極了一個個勤勞老僕人。今天我們就要來看看有哪些單機遊戲成為候選人吧。《極品飛車》系列候選理由:《極品飛車》可謂是真正意義上令老玩家都覺得無比熟悉的遊戲,作為一款1994年誕生的遊戲系列,《極品飛車》從未停下自己的步伐。2016年3月,《極品飛車》發布了第19代正統續作,收穫了不少的好評。22年的時間,《極品飛車》從未停下過自己的腳步,絕對對得起「勞模」這個稱號。



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《文明》系列候選理由:一款擁有25年歷史的策略遊戲,《文明》系列可以說是系列遊戲歷史上的一朵奇葩。25年的時間內,遊戲僅僅推出了6款作品,其對於遊戲嚴格的製作理念、寧缺毋濫的開發原則,都讓人敬佩不已。這麼一款策略遊戲中的頂級之作,還會有誰反對其當選呢?



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《最終幻想》系列候選理由:可能這是在國內知名度最高的單機遊戲系列了。這款延續了30年的單機遊戲系列,不僅是日式RPG的典範,更是擁有著國民RPG的稱號。而且,這30年來,《最終幻想》系列從未間斷停止過開發計劃,一直推陳出新,保障了整個系列的活力和創造力。最終獲獎者:《文明系列》獲獎原因:5年磨一劍的《文明6》再次讓人們看到了《文明》這一系列的新活力,同時高品質的遊戲質量也延續了遊戲寧缺毋濫的開發原則。如此具有原則性和勤勞的遊戲系列,值得大家學習和尊敬。



2017遊戲勞模大獎 獲得者竟是他、她還有它


五、遊戲角色勞模獎遊戲角色千千萬,能夠在玩家心中留下印象的卻不多,而就在這千千萬的對手之中,有一些人物卻一直屹立不倒,不斷的在遊戲中為玩家帶來歡樂。它們究竟是誰呢?馬上揭曉今年的遊戲人物勞模獎候選人。陸行鳥——《最終幻想》候選理由:《最終幻想》遊戲講訴了無數個主角所經歷的幻想冒險故事,他們有男有女,有老有少,但是在遊戲中卻有一個角色一直陪伴了玩家整整30年。它就是從初代就開始登場的陸行鳥,這個任勞任怨的角色,它能被當作坐騎使用,能成為寵物,也可以戰鬥,甚至還能幫你完成任務。如此任勞任怨的角色,並且從未缺席的角色,絕對稱得上是勞模。



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林克——《塞爾達傳說》候選理由:《塞爾達傳說》中當之無愧的主角,這麼多年來,這位正義的小夥伴從未缺席,一直為了拯救人類而努力的戰鬥著。每一代《塞爾達傳說》中的林克,都是勤勤懇懇打怪,吃得比牛少,起得比雞早,操著中海南的心。這樣一個勞模勇士,請一定記住他叫林克,而不是「塞爾達」。



2017遊戲勞模大獎 獲得者竟是他、她還有它



皮卡丘——《精靈寶可夢》候選理由:在《精靈寶可夢》中,有著眾多比它能力更出色的寵物小精靈,但是就是這隻全身黃色,能夠發出10萬伏特電擊的寵物成為了遊戲系列絕對主角。《精靈寶可夢》從製作遊戲開始,可以說是「流水的主角,鐵打了皮卡丘」,每一代作品都有它的身影,而且戲份都相當重,但是皮卡丘從沒有喊累,如此勤勞而且又可愛至極的角色,你難道不愛嗎?最終獲獎者:陸行鳥得獎理由:一個邊緣的遊戲角色,並沒有因為自己的地位而懈怠自己的工作,30年來在遊戲中盡職盡責,干著最不起眼的工作,收穫的卻是所有玩家的心。在平凡的崗位上,干出了不平凡的事,並且堅持了非凡的30年,陸行鳥,你是每個玩家都應該尊敬的勞模。好了,歡樂的時光總是短暫的,又到時候說拜拜。2017年勞模大獎也到了尾聲,不知道這些候選人和獲獎者是否就是你心中的那位呢?其實,無論得獎與否,只要入選已經是對他們勤勞的認可。最後,在勞動節即將到來之前,讓我們一起對他們說一聲,「辛苦了,勞動節快樂!」

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