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小小噩夢講的什麼故事 結局什麼意思分析

以下是小小噩夢故事和結局的解析!

一開始只有從夢境中醒來的小女孩,那個夢境中模糊的身影不管怎麼看都是最後的女鬼boss,然後我們開始了一路的冒險,貌似是為了逃離這個地方。遊戲主概念海報玩家將扮演穿著黃色連帽衫、名叫「Six(六)」的孩子,從「自己」的房間出發,依靠自己的本能和想像力,在名為「貪顎號」的神秘巨輪探索、逃生、活下去。

小小噩夢講的什麼故事 結局什麼意思分析

小時候,我常常疑心「床下有人」,卻從來不敢低頭看在3歲的自己眼中,或許一個房間就是一個世界,一隻惡犬就是一頭猛虎,而一個大人說的每一句話,都可以是天啟或邪惡的咒語,那時所感受到的恐懼和惡意,也比現在看一部恐怖電影、玩一部恐怖遊戲時的「害怕」要滲入骨髓得多。

說了那麼多前言,是因為我真的通過一部遊戲的預告和試玩視頻,回想起了童年時種種被放大的恐懼,這款遊戲就是《Little Nightmares》,這裡我們姑且把它翻譯為「小小夢魘」。

當我們最後(毫無操作難度)用鏡子將女鬼照的體力不支倒地不起時,咱們的小六又餓了(為什麼我要說又),那自然是不挑食的走起啊,吞噬了女鬼後我們的主角此時得到了強大的力量,在走向出口時的高潮時刻順便解決了幾個不長眼的死胖子,然後登上了通往外界的光芒萬丈的階梯,遊戲結束。

小小夢魘劇情解析(以下是吧友「得不償失___」的分析)

小女孩一開始一直不吃東西,但是後來才發現不吃東西是受不了的,也就是沒有利益支撐不下去。吃完了第一個以後就會發現她肚子餓的時間比之前要短,然後即使是死老鼠也會去吃,後來漸漸的小的已經不能夠填補她內心的飢餓感,所以她吃了小三角,最終吃了女BOSS,上了樓梯卻發現,自己無法走出這裡,僅能見到一絲陽光,和無邊無盡的海浪。她還是要回去,餓了還是要吃,變成了跟原來女BOSS一樣的人。就如同一個人剛進了社會還能堅持自我,後來因為種種原因與壓迫,變得越來越沒有底線,越來越追求自己的利益吧。

小小噩夢講的什麼故事 結局什麼意思分析

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