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來看看有沒你的職業?HF7大職業小幅改動

來看看有沒你的職業?HF7大職業小幅改動



*鮮血融合


-新增通過吸收系技能攻擊敵人時可以減少敵人物防的機能、由此調整興奮狀態時的增幅。


*鮮血之誓

-地城中增加普通攻擊的x軸攻擊範圍。


*血蝠之舞


-減少mP消耗量。


*獄血之犬


-增加咬合的判定時間、減少mp消耗量。


*血腥煉獄


-減少技能行動時間。


*噬魂囚籠


-血気天幕不會向中心坍縮了。


*浴血之噬

-後半程硬直的時間結束後追加無敵時間。


*伯爵之歌


-減少技能發動前的硬直。


*魔仆召喚:獄犬


-調整技能行動速度、減少mp消耗量。


*血翼綻放


-增加跳躍速度和翅膀展開的速度。


*鮮血之殤


-追加當血氣滿格時用吸收系技能攻擊敵人會回復hp的機能。


*地獄冥犬

減少具現化時間、變更為每次打擊都帶有控制判定的效果、減少mp消耗量。


*死亡之握


-變更為發動時需要按住技能才會觸發附 抓取的效果、按下直接鬆開則會直接終結攻擊。


*血界彼岸


-減少技能發動前的硬直。


*連環抓取


-追加觸發連環抓取時、可以在一定時間內給其套上被物理/魔法暴擊命中時額外增加暴擊傷害的debuff


└刪除現存的增加技能攻擊力效果。


└觸發方式不變。


└1級時的效果為25%/ 30%、每級成長值為1%

└隊友享受的效果固定為20%。


└在已經有更高數值的通宵過生效時、低效果不會覆蓋高效果(數值相同時則刷新持續時間)


-由於野蠻衝撞和彗星衝擊也受連環抓取加成、因此調整技能效果。


└野蠻衝撞:攻擊力-17%。


└彗星衝擊:攻擊力-18%、增加最下方攻擊判定、可以命中倒地敵人了。


*黑震狂風


-刪除插入地板時額外增加的傷害。


-接觸地面時的物理攻擊力和每次迴旋帶來的插地物理攻擊力+ 10%


*武蓮華


-縮短投擲敵人的距離。

*疾風閃電


-追 突擊時不再選無敵敵人作為目標了。


*修正浮雲凌空踢接極義震天破時會解除控制效果的問題。


*增加以下技能的攻擊力。


-真空旋風破、游龍驚風破、九霄風雷:攻擊力+ 5%


-雙翼風刃、疾風瞬影閃:攻擊力+ 6%


-風捲殘雲:攻擊力+ 8%


-朔風牽引、風暴之眼:攻擊力+ 9%


-萬象風龍陣:攻擊力+ 10%


-無限風域:攻擊力+ 12%

*狂風衝刺


-變更為衝刺後會回頭的機制。


-使用技能時用狂風衝刺強製取消後可以用方向鍵控制面向的方向了。


-追加使用狂風衝刺後的再使用期間內角色頭上會出現buff圖標的機能


*疾風之棍棒精通


-萬象風龍陣、無限風域不再受減少冷卻時間效果影響。


*流風訣


-新增增加隊友技能攻擊力的效果


-釋放技能時、隊友可享受比自身低的技能攻擊力加成


*風鳴衝擊

-調整由範圍帶來的攻擊力偏差


*朔風牽引


-為了能搬運浮空敵人、增加z 的判定範圍


-追加可扶起一定高度以下敵人的機能


*萬象風龍陣


-釋放終結攻擊時會落到地上了


*疾風瞬影閃


-技能結束時會回頭了


*風捲殘雲


-追加在旋風飛過時、在最後的位置可以固定住旋風的機能

-刪除按住技能鍵可以在指定位置固定旋風的機能


*游龍驚風破


-施放時追加霸體護甲判定


-打擊失敗時的爆炸範圍調整為成功時的70%


*無限風域


-為了能讓施放風域時對屏幕內所有敵人進行同樣的攻擊而調整了攻擊範圍


-追加使用後連按技能鍵or攻擊鍵了可以減少多段攻擊時間的機能


-終結攻擊後延遲-50%


*技能動畫替換


-替換以下技能的演示動畫

-流風訣


-朔風牽引


-萬象風龍陣


-疾風瞬影閃


-風捲殘雲


-無限風域


*屬性變化


-補充釋放時間為0.5秒的技能描述。


*元素禁斷


-技能冷卻時間減少效果變為隨動。


-幻魔四重奏和末日湮滅不再適用技能冷卻減少效果。


*暗域 張


-攻擊力+ 17%


*冰晶之浴


-攻擊力+ 13%


*旋炎破


-攻擊力+ 10%


*雷光屏障


-攻擊力+ 36%


*黑暗禁域


-生成球體後怪物進入範圍也會被控制了


*元素轟炸


-攻擊力+ 9%


*幻魔四重奏


-攻擊力+ 23%。


-增加爆炸攻擊的Y軸攻擊範圍


「9級特效的大幅增加攻擊力實際並未適用、故刪除該說明」


*元素濃縮球


-攻擊力+ 14%


*元素領域


-攻擊力+ 13%


*聚合加農炮


-攻擊力+ 19%


*末日湮滅


-攻擊力+ 32%


*影遁


-減少冷卻時間15秒12秒


*暗殺領域


-刪除無色消耗


-冷卻時間變為5秒


-修復追命背擊判定成功時偶爾沒有觸發分身攻擊的現象.


*影斬 亂舞


-增加冷卻時間120秒 145秒


-攻擊力+21%


*八荒影殺


-增加最下方攻擊判定、可以命中倒地敵人了


*死亡連舞


-增加最下方攻擊判定、可以命中倒地敵人了


?潛行暗殺


-刪除根據疊加層數增加技能攻擊力的效果


-變更為背擊怪物判定成功時,可以在一定時間內給其套上被物理/魔法暴擊命中時額外增加暴擊傷害的debuff.


-物理/魔法暴傷增加量會有本體/隊友的區分


* 元素點燃


- 智力上升量減少。(以20級激活4燈為基準 397 199)


- 技能攻擊力上升量增加。(以20級激活4燈為基準 14% 21%)


* 聖靈符文


- BUFF / 被動強化的效果 變為隨動。


* 道具變更事項


- 以下異界裝備的屬性變更。


* 元素增幅 6件套效果


└ 屬性精通攻擊力增加40%, MP消耗量減少20% 元素點燃智力上升量增加30%,技能攻擊力上升量增加30%


* 元素增幅 9件套效果


└元素點燃智力增加30%,技能攻擊力上升量增加30% 屬性精通攻擊力比率增加40%,MP消耗量減少20%


* 所有召喚獸


- 攻擊冷卻時間再調整。


- 攻擊力再調整。


* 精靈獻祭


- 刪除對範圍內怪物屬性抗性減少的效果。


- 冷卻時間增加。 (15s 20s)


- 攻擊力約增加21%。


* 黑騎士桑德爾


- 基本攻擊速度,移動速度增加。


- 揮劍,刺擊的前進距離減少。


- 攻擊屬性變更為無屬性。


* 鞭撻


- 攻擊速度,移動速度增加。


* 召喚獸狂化


- 攻擊速度,移動速度增加。


* 支配之環


- 變更為從施展技能時即可召喚出召喚獸。


- 刪除HP 減少的DEBUFF。


* 傳說召喚:黑月之影


- 被擊的怪物變更為具有吸附效果。


* 牛頭王庫爾塔


- 憤怒突進模式的移動距離減少。


- 憤怒突進模式的擊退怪物力量減少。


* 魔力印記


- 射程距離增加。


- 召喚獸標記攻擊距離增加。


* 束縛印記


- 冷卻時間減少。 (30s 25s)


- 束縛持續時間增加。(2s 3s)


* 憤怒亂擊


- 對敵浮空力減少。


* 伺機而動


- 追加操作指令。


* 瞬移


- 追加操作指令。


* 下級精靈召喚


- 變更為一次性召喚出4隻下級精靈的技能。


- 冷卻時間增加。(0s 2s)


* 融合精靈:海羅姆


- 新增一個減少對周圍敵人所有屬性抗性值的光環效果。


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