美國海軍陸戰隊利用VR遊戲訓練戰場決策能力
據美國海軍官網2017年5月17日報道,美國海軍陸戰隊正在向所屬遠征部隊中的24個步兵營分發被稱為「戰術決策套件」(Tactical Decision Kits)的訓練包,幫助包括連、排、班組在內的小規模作戰單位發展並強化其在高度危險、瞬息萬變的戰場環境下的快速指揮及決策能力。
「戰術決策套件」於2016年12月推出,其中的軟體程序包由美國海軍研究辦公室(ONR)資助開發。該套件可在野外、營區和室內使用,旨在儘可能多樣化地模擬戰場環境,錘鍊使用者的決策技巧,其中包括野外實操訓練和使用第一人稱視角的虛擬現實(VR)技術模擬。
ONR下屬遠征機動作戰與反恐戰鬥分部項目主管彼得·斯奎爾博士表示,「戰術決策套件」在研製過程中「充分考慮了陸戰隊單位前線部署的實際需要,其應用將使陸戰隊基層指揮官具備批判性思考能力,並更快地適應不斷變化的環境和敵人」。
ONR在「戰術決策套件」中資助的具體項目包括:互動戰術決策遊戲(I-TDG)、配合混合現實頭盔顯示器使用的增強現實型沙盤應用程序、搭載在四旋翼小型無人機上的快速地形測繪與建模系統。I-TDG是一款網路交互程序,允許指揮官進行任務規劃並模擬各種決策可能導致的結果。使用者可抓取虛擬或現實設施,將其添加在任務場景中。該程序最大可支持營級規模的對抗。在與沙盤程序進行關聯後,還可具備地形可視化及協同評估能力。
沙盤程序允許多名陸戰隊員與現實世界的三維地形以及混合現實頭盔顯示器所生成的虛擬「全息圖」進行交互。I-TDG單位也顯示在「全息圖」上,並可根據需要進行實時移動,陸戰隊員可觀察周圍環境和其他參與者。指揮官所做的每一個決策,都將影響到裝備的效能和士兵的「生死」。
ONR負責人表示,「戰術決策套件」的真正革新之處,在於「將訓練融入訓練」,陸戰隊員將在日常的武器操作和戰術訓練的基礎上結合決策訓練,最終使訓練更系統、更完整、更貼近實戰。海軍陸戰隊戰鬥實驗室科技處主管詹姆斯·詹金斯上校也在接受媒體採訪時指出,小規模作戰單位在使用該套件進行多次演訓後,將獲得極為詳盡的分析和反饋,包括射擊精度分析、火力支援強度分析、呼叫近距空中支援的時機分析等,從而幫助這些單位不斷提高和改進,而這也是「『戰術決策套件』的價值所在」。
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