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這家中國遊戲廠商,想在E3向世界傳遞中國的上古文化

文/蕭秋水

每個古老民族都有自己的上古時期,這段時期因為沒有文字記載,加上摻雜著神話元素,因此頗具神秘色彩。在中國的上古傳說中也流傳著很多故事,比如夸父追日、女媧造人、精衛填海、共工怒觸不周山等,相信很多玩家也耳熟能詳。

這裡面包括各種拯救和教化人類的神靈,習慣占卜和祭祀的人民,以及如《山海經》等作品中記載的神怪異獸。這些設定為很多遊戲提供了豐富的素材,比如一些武器如果被設定成上古神器就意味著擁有神秘而強大的力量,如《山海經》等作品的神怪也在很多遊戲中出現,成為遊戲中的主角們挑戰的對象。

不過直接將遊戲設定在上古時期的並不多見,直到我們近期看到了一款名為《神舞幻想》的國產遊戲。

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近日關於這款遊戲時常有消息傳出,想不注意確實也難。和一些之前並未關注過這款遊戲的玩家一樣,當我們發現這款遊戲竟然是發行過《古劍奇譚》系列的網元聖唐旗下新作並且已經公布了三年的時候,確實感覺自己有些火星。如果要怪的話,可能就要怪在這款遊戲之前的宣傳太過低調了……

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實際上,《神舞幻想》這款遊戲早在2014年就已經宣布,當時代號「九鳳RPG」,開發團隊是網元聖唐旗下九鳳信息科技有限公司。根據官方網站的團隊介紹,「九鳳」「集合中國內地與台灣地區遊戲軟體業內資深人士所組建的遊戲研發公司,團隊包含多名曾參與《古劍奇譚》、《使命召喚》、《幻想三國志》、《明星志願》等系列作品的核心主創人員。」

值得一提的是,工作室的名字 「九鳳」也可以對應「燭龍」,由此可以看出網元聖唐對這個團隊也十分重視,而《神舞幻想》能否取得《古劍奇譚》那樣的成功自然也十分重要。

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而在官網上,我們也能看到各個主創之前的從業經歷,比如幾位締造了《幻想三國志》系列的製作人、編劇、美術等,以及參與過《使命召喚》幾部作品的角色動畫師。

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宇峻奧汀的《幻想三國志》系列也是國產RPG單機中的經典製作,不過這個系列並不以技術見長,好在在九鳳的團隊成員中也看到了有著豐富虛幻引擎開發經驗的程序監督,而從現有的即時演算畫面看也達到了相當的水準。

2015年7月,《神舞幻想》正式對外宣布,官方放出了一段即時演算的過場動畫,表現的是遊戲中的舞蹈片段。

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根據官方的介紹,這是使用虛幻4引擎開發的即時演算畫面,並不是CG。雖然相比很多玩家接觸過的AAA大作仍然有些差距,但是在國內使用虛幻4引擎開發單機遊戲並且有這樣的品質已經實屬難得。這個宣傳動畫的新聞當時在台灣遊戲媒體巴哈姆特上就獲得了很多台灣地區玩家的好評:

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在一個多月前的虛幻引擎Open Day活動上,另外兩部國產單機系列《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》也宣布了使用虛幻4引擎開發下一代遊戲,看來都意識到了玩家對遊戲畫面有了更高的追求。虛幻4引擎的技術表現在遊戲開發領域自然已經達到了頂尖的水準,不過對於團隊而言要把引擎用好也是一個很大的挑戰。

而在官網上我們也可以看到這個過場動畫也應用到了動作捕捉技術,至少可以看出製作組的用心,是希望這款遊戲能以非常高的品質呈現在玩家的面前。

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《神舞幻想》的背景設定在中國的上古時期,當時這種祭天的儀式和祭祀非常普遍,而根據之前官方的透露,「歌」與「舞」在遊戲中佔有舉足輕重的分量。說的這裡,你的腦海中是不是出現了這樣的場景?

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當然這種場景是不可能出現的,畢竟祭祀等儀式都還是非常嚴肅的事情。在今天的概念站上,就展示了遊戲中的一種祭舞,這是一種在古代民間流行的驅除疫鬼、祓除災邪的儀式,被稱為「儺祭」。

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而在同日公布的上古九州場景的即時演算視頻中,我們看到了即時演算的大量遊戲場景,包括各種不同的環境效果和晝夜、氣候變化,細緻的場景讓人十分期待:

日:

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夜:

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雨:

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雪:

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不過一個場景中我們也發現了似乎有一種疑似玉米的農作物。玉米原產美洲,明代才傳入中國,不過這個外形和玉米也不完全相同,也許只是古代傳說中的一種植物?真相如何要看遊戲開發者是否會解釋這一植物的由來了。

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在視頻的最後,一條在天空中飛行的龍形生物也體現了遊戲中的神秘色彩,相信會有很多《山海經》中的神怪在遊戲中出現。

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另外一個場景中我們還看到了一個巨大的神像,和官方設定中的女媧很像,《神舞幻想》的概念站中還介紹了《山海經》中記載的伯慮國人,「伯慮國居民堅信人一旦睡著就無法醒來,哪怕再睏倦也要保持清醒,不敢睡去」,對於不了解《山海經》的國內玩家而言,相信也是比較新奇的設定。

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在近年來國內單機遊戲市場逐漸復甦的情況下,中文RPG市場卻鮮有優秀的新作品出現,好在仍然有一些團隊在堅持自己的中文單機RPG夢想。而在仙劍、軒轅劍、古劍等擁有極高人氣的經典系列紛紛開發新作之外,又出現了神舞幻想這樣題材新穎、形式上也很創新的遊戲,對於喜歡中文RPG遊戲的玩家而言自然是一件好事。

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據說《神舞幻想》將和《古劍奇譚網路版》一同參加E3遊戲展,相信我們到時候能看到更多關於遊戲的介紹。你怎麼看待近年來國產RPG遊戲紛紛用虛幻引擎開發遊戲的趨勢?

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