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讓人血液沸騰的射擊遊戲,白金工作室的《絕對征服》評測

《絕對征服》(VANQUISH)是早年的一款SEGA發行的PS3/X360遊戲,最近登錄到了STEAM平台上,本作別緻的戰鬥模式吸引了一大批人的眼球,即便放在如今也是款不可多見的佳作,接下來筆者就給有意想購入本作STEAM版的玩家介紹下這到底是款什麼樣的遊戲吧。

劇情:遊戲一開場便是舊金山被太空站發射的能量炮攻擊,無辜的市民死在了高熱能下,然後屏幕一轉,俄羅斯便稱已經佔領了這個太空站,除非美國無條件接受他們的要求,不然下一個轟炸的就是紐約市,美國女總統馬上命令一大批軍團攻擊這座太空站,而我們的主角山姆就穿著高科技套裝,還有個美女遠程助手,就像《合金裝備》的SNAKE一樣被命令參與這場美國與俄羅斯的戰爭。白金工作室的遊戲很少會去對講究劇情,《絕對征服》也不例外,與其深究它充滿漏洞的劇情不如好好享受戰鬥的快樂。

戰鬥系統

AR模式(Augmented Reaction Suit System:山姆可以憑藉自己的AR戰鬥服來實現極速的地面衝刺還有快速的翻滾動作,最重要的是還可以進入子彈時間也就是AR模式,而觸發AR模式的方法有兩種:一種是主動啟動,衝刺中按下瞄準或者在瞄準的時候按下翻滾都可以自動進入子彈時間,但要小心的是,無論是衝刺還是啟動AR模式都會消耗能量,如果任由能量消耗完畢就會進入過熱模式,過熱的情況下衝刺和AR模式都不能使用,我們仍然能翻滾不過會比較緩慢,第二種是被敵人打到瀕死的時候,AR戰鬥服會被動發動AR模式,強行讓我們進入子彈時間,如果是在過熱的情況下就無法進入。合理的使用AR模式就能主導整個戰場。

武器:遊戲一共有8把武器,能在地圖各處撿取,每把武器都特點分明,用處完全不同,分別是狙擊槍,步槍、霰彈槍、火箭筒、機槍、電鋸槍、跟蹤鐳射槍、聲波槍。遊戲還有升級武器的功能,打倒敵人有時會掉出能量塊,撿起後能把當前持有武器升三檔,還有的就是拾取超過數額的子彈會給對應的武器升一檔,把慣用的武器升到滿會對戰鬥很有幫助。

近戰攻擊:AR戰鬥服可以給山姆帶來無法想像的徒手戰鬥力,可以一腳把幾米高的機器人踢飛十幾米遠,普通拳就能直接把雜兵打的粉碎。但遊戲中近戰攻擊是需要付出代價的,擊中敵人後會讓山姆的AR戰鬥服馬上進入過熱狀態,持有不同的武器會讓近戰攻擊方式產生變化。

難度:遊戲一共有五個難度。自動瞄準、簡單,普通,困難,神難度。初次遊玩本作的玩家可以從簡單或者普通開始,困難和神難度的敵人射擊準確率和血量都會大幅度上升,而且還會削減玩家的AR戰鬥服的性能,難度之高可以用地獄來形容。但也不要太小看了簡單,普通難度,各種各樣的彈幕攻擊只要一不小心就會讓山姆一命嗚呼。

遊戲體驗

評價:超高速的移動,快節奏的戰鬥,粗獷的近戰風格,就連遊戲的劇情都是那麼的簡潔明了,整個遊戲流程讓我無時不在繃緊著神經,熱血沸騰,彷彿連眨眼的時間都要極力去爭取,在高難度下稍有一刻遲疑就得重來,把玩家帶入重複死亡的深淵,連雜兵的智商都很高,精英怪的戰鬥方式更是讓人意想不到,還有各種BOSS戰的QTE也讓玩家爽的飛起,作為一款創新射擊遊戲它無疑是合格的。

儘管玩家仍渴望著更多精彩絕倫的關卡,但遊戲卻已早早落下了帷幕,因為他的總流程還不到五個小時,這五個小時里玩家體驗到了一個全新的射擊風格,讓人拍手叫好的關卡設計,還有大片般的精彩場面,爽快的戰鬥彷彿讓我的腦漿都融化在了這款遊戲里。但作為玩家的我此刻是貪婪的,充斥著爆炸和射擊的五個小時不僅沒讓我滿足,反而提高了我戰鬥的慾望。劇情的最後也為下作埋下了伏筆,真心期盼著《絕對征服2》能早日到來。

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