《部落衝突》里玩出的小道理
一定會有人說,難道你不玩《王者榮耀》嗎,還玩什麼《部落衝突》!
我確實下載過《王者榮耀》,但是玩了幾次就放棄了,不是說它不好,是它不適合我,因為我真的沒那麼多時間去玩遊戲。
《部落衝突》為什麼適合我呢,理由如下:
1、它不是即時戰鬥,不是靠個人技能,而是靠排兵布陣和發展策略,是我喜歡的類型。
2、因為遊戲設置的機制,每次打開時間不會超過5分鐘,一天使用時間不會超過5次,不那麼費時間。
3、它不會設置太多勾引你頻繁玩遊戲的機制,比如像《全民突擊》那種手游,鼓勵你每天登錄每次登錄領獎勵領槍這樣的。
4、它不求速成,可以慢慢發展。
5、只能說比較適合我,並非適合所有人。
我現在也還是個《部落衝突的》初級玩家,聯賽700個獎盃大本營5級,比起頂級玩家的6000多個獎盃,簡直就是潘長江VS泰森。
玩這個遊戲有些心得,如果你也玩《部落衝突》,可以一起探討
1、《部落衝突》是一款簡單的戰鬥策略遊戲,攻擊和防守都可獲得獎盃,所以你可以選擇一個策略,可以只注重防守,也可以選擇注重進攻。但是防守是被動的,進攻卻可以主動。而且攻擊可以搶錢,防守的話,就只能靠自己挖礦了。
2、部落有兩種資源,一個是聖水,一個是金幣,分別通過建造聖水收集器和金礦獲得。你會發現,用於進攻的部隊全都需要聖水來升級和製造,用於防守的建築和武裝,全都需要金幣來製造。
3、《部落衝突》不是真實的戰爭,你的村莊參與防守的是大炮、迫擊炮、箭塔、城牆、弓弩、陷阱等,但自己用於進攻的部隊無法參與防守。這是我最開始很不明白的一件事,後來才想明白,《孫子兵法》中說「十則圍之,五則攻之,倍則戰之,敵則能分之,少則能守之,不若則能避之」,因為防守比進攻需要的兵力少,如果你用同樣兵力防守對方的進攻,因為有以上的箭塔等協助,我覺得敵人至少要是你兵力的3倍才能戰勝你。
4、進攻的限制也非常多,因為你不能指定你的部隊先攻擊哪個建築,所以就會產生這種二逼狀況:明明防守方的大炮還在射擊,你的野蠻人還在十分傻缺的破壞金礦。但是兵種屬性中有攻擊偏好,比如哥布林喜歡搶資源,炸彈人偏愛炸城牆,巨人就愛首先攻擊防禦設施。所以派兵出擊的時機和位置很重要。
5、先攻擊防禦設施,後搶錢,這個道理很簡單。但是「十則圍之」的兵法絕對是至理名言,千萬不要在進攻中擔心浪費,有多少兵力就投入多少兵力,否則錯過了時機就會失敗,失敗不僅是一無所獲的問題,還會降級(自己想主動降級是另一回事)。生產士兵只需要花聖水,聖水生產反正是完全免費的,那只是時間問題。
6、資源有限的情況下,優先發展軍事,不要到商店裡去買什麼火把呀,旗子之類的裝飾物,這些東西看著好看,打起仗來都是白扯。
7、《部落衝突》可能會產生降維攻擊。有一次一個村莊來進攻我,起初看他沒幾個兵,但是防守還是失敗了?後來才發現他在自己部落聯盟里借了三個6級巨人,他自己的巨人才2級,所以我的村莊就被三個6級巨人輕鬆碾壓了。降維打擊可能是因為從部落內部求到了高級援軍,也可能是自己獎盃數低,但是大本營等級高,產生了發展差距。
8、幾乎與所有的遊戲一樣,發展才是硬道理,你要不斷升級、研究才能有更強大武器和防守,建築的生命值也會更高,兵力會更強。
9、遊戲的設計是用獎盃數來衡量玩家實力,獎盃數差不多的玩家可以一起PK,但跟大本營級別沒關係,搞清楚這個規則很重要。不要以為獎盃數越高越好,最好是把獎盃數保持在同級大本營中的中下階段。如果升級了大本營,你可以獲得額外的兵種、防禦、法術、建築等等。但是不要主動升獎盃數,這樣你就可以帶領一幫更高級的人馬去滅低一點的玩家,搶錢很容易。當然降低自己獎盃數有方法,就是跑到一個玩家那裡扔一個兵然後就跑回來,自己就會被扣獎盃了。
這讓我想起薛兆豐老師說的,凡政策必有對策,遊戲里凡是規則必有玩法對應。
10、因為城牆的數量有限制,所以不可能把所有建築都保護在城牆裡,那就放棄那些不重要的建築,比如兵營、建築工人、實驗室等等,因為最終重要的是大本營和資源,其他建築的權重不高,那就先放在城牆外面。我看有人想把建築都放在裡面,結果城牆不夠用,留了一個豁口。這就是短板理論,只要你的城牆缺一塊,那麼所有的城牆其實都白費了。當然還有個策略就是在城牆缺口處布置陷阱,不過聰明點的玩家會先派移動快生命值低的兵種去趟一下雷。
11、要學會放棄,這是成熟的表現。如果看到戰鬥形式不利,你根本無法取得勝利,那就直接放棄,打得贏就打,打不贏就跑。不要指望運氣,看到對方的防守太強,那不如直接結束戰鬥,你不僅能保住獎盃還能保住士兵的性命。
12、打仗就是打錢,不管策略和技巧有多重要,也沒有錢重要。因為很快就可以升級你的各種裝備。
13、經濟學的一個最基礎假設就是所有資源都是稀缺的,在遊戲里也一樣。為了保護大本營,你就要放棄一些次要建築,防禦系統就要壓縮到大本營周圍。地雷,陷阱,箭塔,大炮,城牆都是稀缺的,那就產生選擇和歧視。你任由兵營被敵人首先踐踏,就是因為你防禦資源不夠,所以你歧視了兵營,而選擇保護大本營。
14、遊戲教會人研究規則,而不是隨性亂來。我會帶孩子每天打10分鐘遊戲,教會他懂得策略和各種規則以及生存法則,對孩子也是一種教育。
15、我依然是個初級玩家,歡迎高級玩家分享我還沒看到過的風景。
(完)
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