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DNF改版之後阿修羅星辰套測試及加點思路

5月25日改版之後,通過技能數據說明可以看出阿修羅是明顯加強了,同時殺意波動技能變為核心BUFF,直接增加技能攻擊力,這裡給大家分享的是改版之後阿修羅的90史詩板甲傷害測試及一些加點思路。


一、星辰套測試

DNF改版之後阿修羅星辰套測試及加點思路

(以上測試數據來自阿修羅吧龍海納百川龍)

測試的傷害的裝備左邊為星辰套,右邊首飾為幽香套,武器為荒古短,左槽兵書、右槽石碑,耳環為假紫智力耳環。不難發現除了開眼和不動,就是小火的傷害最高,所以在此次改版之後點滿小火有驚喜。接下來就給大家簡單分析下改版之後阿修羅的加點思路。


二、加點思路

DNF改版之後阿修羅星辰套測試及加點思路

首先來看一下基礎技能,受身蹲伏和魔法暴擊不解釋。遠古記憶推薦點滿,雖然不是全程持續,但是加成的智力還是比較高,可以用在精英怪或者BOSS的時候打一套爆發。

紅綠陣建議點滿,綠陣推薦大家都去做任務學一下,減少怪物魔防的屬性還是比較不錯的,能給自己的傷害帶來不少提升。武器精通方面,如果武器不是無用,就可以捨棄。

DNF改版之後阿修羅星辰套測試及加點思路

第二個部分就是小技能,波動刻印還是必須要點滿的,增加的智力不俗。三段斬可以點1用來跑圖,效果誰用誰知道。地波會減少各個主力技能的冷卻時間,點1在刷圖過程中隨時使用可以更快刷新技能。

波動爆發的傷害非常高,用來清小怪是最合適的技能。小冰小火就不多說,主要的小技能輸出,小火通過前面的測試已經可以看出點滿之後有奇效。無雙波點1用來聚怪,主要是擎天搬運殭屍使用,無雙波推薦點10之後點出TP。

DNF改版之後阿修羅星辰套測試及加點思路

改版之後的阿修羅SP還是比較充裕,所以下方的大技能可以選擇全部點滿,大火點滿之後的傷害也是非常高的,並且附帶控制效果。雷雲的傷害可以說是極其恐怖的,全程下來的傷害不亞於不動陣的爆發。

DNF改版之後阿修羅星辰套測試及加點思路

最後的TP點是點滿了紅陣、波爆、小冰小火、不動以及1點扎熱,這樣就剛剛好把TP點使用完。點出1點扎熱的TP可以稍微增加一點控制時間,為自己的輸出帶來更多便利。

以上加點只是個人的一個參考加點,最後請大家根據自己的習慣來選擇各個技能,沒有完美的加點,只有最適合自己的加點。

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