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玩家流失率超91%:《使命召喚13:無限戰爭》錄得最差評價

此前動視CEO Eric Hirshberg曾表示,《使命召喚13:無限戰爭》自身的素質其實非常不錯,只是玩家們不再對這個題材感興趣,因此導致了遊戲受到了大量的指責。但事實又是怎麼樣的呢?Downward Thrust今天就為大家帶來了這期視頻,分析《使命召喚13:無限戰爭》背後究竟發生了什麼,最終引來了玩家們罵聲一片。




毫無疑問,《使命召喚》系列風頭最勝的那段時光就是《現代戰爭》剛剛發售的時候,電影化的情節和異常出色的關卡設計牢牢地捕獲了玩家們的心。


雖然此後的每一部《使命召喚》在玩家們眼裡的形象都有或多或少地下滑,即使是被罵為「年貨戰爭」,這個系列似乎都雷打不動地遵循著自己的邏輯,好像外界的任何聲音都不能撼動他們的決定半分。



但這一切終於在《使命召喚13:無限戰爭》這裡迎來了爆發點,眼看著對面的《戰地1》預告片豪情萬丈,玩家們把積蓄已久的怨氣統統發泄到了《無限戰爭》身上,後者的預告片也成為了YouTube歷史上被踩總數第二的視頻,在400萬個評價中,有超過350萬個踩,玩家們的憤懣可見一斑,這一次動視也似乎終於醒悟了。


雖然《二戰》的題材早在2014年就已經決定,但還好他們趕上了這個彌補的機會,預告片一經放出便重新贏得了玩家們的歡呼,相信動視自己也算是鬆了口氣。


不過《無限戰爭》的戰役劇情其實並不算糟糕,但玩家們在近年來對於科幻類的題材已經有些審美疲勞了,因此再好的劇情也打不起大家的興趣。不過大家心裡是怎麼看《無限戰爭》的?《二戰》這一次能否引領《使命召喚》系列重新回到巔峰?



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