當前位置:
首頁 > 遊戲 > Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著

Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著


【摘要】Zynga財年第一季度收入為1.943億美元(約合人民幣13.4億),手游收入和預訂都創下公司歷史新高,同比分別上漲19%和27%。


Zynga最新公布的第一季度財報顯示:預訂收入2.07億美元,同比增長14%。這都得益於手機遊戲部門的發展、已有遊戲在線運營的改進和更高的運營費用效率。



Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著


按一般公認會計原則(GAAP)統計,Zynga當季收入為1.943億美元,超過先前預期,同比增長4%。GAAP凈虧損從去年的3540萬美元減少至950萬美元,每股虧損也從4美分降低至1美分。不過,該公司預訂收入為2.074億美元,而調整後稅息折舊及攤銷前利潤(EBITDA)為1670萬美元。所以,該公司最新股價為3美元,收盤後交易中又上漲了5.6%。


Zynga首席執行官弗蘭克·吉比奧(Frank Gibeau)在接受採訪時表示:「各項主要財務指標都超過預期。手游收入和預訂都創下公司歷史新高,同比分別上漲19%和27%。我們曾經處境窘迫,但第一季度的業績不錯,手游部門也展現出良好勢頭。這是多年以來的最佳開局。」



Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著


移動平台的網路遊戲收入同比上漲31%,手游用戶付費預訂也同比上漲40%。日均活躍用戶總數(DAU)為1800萬,同比上漲16%,增幅為兩年內最高。


不過,Zynga的Facebook 桌面遊戲用戶持續減少,收入也隨之下降。2011年上市之初,Zynga的增長主要靠桌游。如今,它僅佔Zynga全部業務的15%。「該業務已接近尾聲。」吉比奧指出,「我們必須克服難關。依靠傳奇遊戲實現逆轉,繼續發展。」


《Zynga撲克》的業績繼續走強,是10年來最高的一個季度:手游收入同比增長63%,手游預訂增長76%,手游用戶增加78%。對於一款老遊戲來說,這算是用大獎賽等活動吸引回頭客的典範,效果相當不錯。總體而言,社交賭場遊戲雖有30億美元的巨型規模,但競爭同樣激烈。於是,Zynga投入巨資,讓《綠野仙蹤老虎機》(Wizard of Oz Slots)等社交老虎機遊戲在穩定DAU的基礎上獲得了每日預訂的增長。



Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著


吉比奧表示:「我們不怕競爭。我們已經佔據強勢地位。」


手游內購預訂也創造了新記錄,同比增長40%。而付費用戶轉化率也有所提高。不過,高端策略手游《泰坦黎明》(Dawn of Titans)的業績低於預期。吉比奧表示,該遊戲自從去年首發後已經開始轉變運營策略,強調在線運營。目前,公司正重點改進「老遊戲」和玩家間對戰,力爭留住已有玩家,提升《泰坦黎明》的競爭力。


Zynga並未公布每款遊戲的具體收入。但據數據統計公司Sensor Tower估計,《泰坦黎明》目前的收入應該超過了2100萬美元,其中至少有1000萬美元來自2017年第一季度。韋德布希證券的著名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)曾估計,《泰坦黎明》上線首年僅貢獻2500萬美元。相比之下,其實際業績已算不錯。



Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著


吉比奧還指出,《CSR賽車2》在去年年末的良好勢頭延續至今年第一季度。為了和《速度與激情8》聯動,Zynga還加入了保時捷、麥克拉倫和蘭博基尼的多款新車。


另外,Zynga現有員工總數為1620,比去年同期減少61人,和5年前巔峰時期的3500人更是無法相提並論。吉比奧表示,目前的非GAAP運營開支占預訂總數的58%。一年之前,該數據為68%。這意味著,Zynga製作和運營遊戲的效率有所提高。


吉比奧認為,GAAP凈收入和調整後EBITDA的差值來源於股權激勵。這一現象近年來愈演愈烈,Zynga有意加強這方面的控制。


Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著



展望未來,吉比奧看好iMessage和Facebook Messenger遊戲。這些遊戲基於HTML5。用戶無需下載客戶端,只要回復即時邀請,就能開始遊戲。儘管目前還無法盈利,吉比奧依然將其視為前景廣闊的新平台。


「平台轉型是遊戲業界的朋友。」吉比奧說,「首先要建立龐大的用戶群體,然後就能創造龐大的消費機會。如果平台上有10億用戶,那就是真正的大型市場。不過,在初期階段,我們追求的是創新的機會。」



Zynga Q1收入13.4億 手游部門貢獻卓著



值得一提的是,截至2016年12月31日的上一財年中,Zynga的預訂收入合計2.015億美元,同比上漲11%,而調整後EBITDA則為1060萬美元。(譯創)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 游譯者 的精彩文章:

TAG:游譯者 |

您可能感興趣

Superdata:2017互動娛樂產業收入近7千億 手游佔55%
2018 Q2中國App Store吸金237億元 手游佔比79%
Digi-Capital:2022年全球遊戲市場收入或達2350億美元,手游佔比五分之二
Appannie:獲超100萬美元海外收入國產手游累計超900款
QuestMobile 2019春節大報告:手游佔10.9%用戶時長
App Store熱門手游吸量盤點2.0:TOP5手游日均導入量超10萬,《QQ飛車》近30天下載量破800萬
Q1國內App Store總流水224億 但手游收入增長不多
B.A.L.in 2017 年度手游大賞
最賺錢的手游:《部落衝突》iOS累計創收超40億美元、Top 10門檻15億美金
NCSoft第一季度收入4.39億美元凈利1.1億,手游收入佔比過半
Q2中國iOS手游收入188.3億元:環比增6.3%、同比增15%
InnoGames去年收入近2億美元 手游收入增長62%
App Annie年度回顧:2018年手游收入超其它平台總收入20%
2017年手游收入榜Top 10:《王者榮耀》iOS收入19億美元?
App Store國區春節檔吸金近21億 81%來自手游
春節iOS國區收入3.29億美元 手游佔77.9% 大廠壟斷市場
3月手游出海榜:《PUBG Mobile》收入再創新高 達6500萬美元
吃雞手游《Fortnite》20 天狂攬 1500 萬美元
網易吃雞手游《Rules of Survival》總收入超5億元 下載超8000萬次
機構:2019春節期間中國iOS商店手游收入2.56億美元