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DNF根據體驗服及韓服推測國服紅眼實際加強幅度

DNF根據體驗服及韓服推測國服紅眼實際加強幅度

【技能加強/削弱數據】

*十字斬

技能加強/削弱幅度 攻擊力+26%

現在國服數據 6393%

改版後數據預估 8055%

*崩山擊

技能加強/削弱幅度 攻擊力+48%

現在國服數據 13476%

改版後數據預估 19944%

*怒氣爆發

技能加強/削弱幅度 攻擊力+13%&攻擊力-10%

現在國服數據 物理傷害9.86倍獨立+衝擊波物理傷害13.12倍獨立

改版後數據預估 物理傷害10.13倍獨立+衝擊波物理傷害11.92倍獨立

*嗜魂封魔斬

技能加強/削弱幅度 攻擊力+24%

現在國服數據 物理傷害65.73倍獨立

改版後數據預估 物理傷害81.51倍獨立

*血氣之刃

技能加強/削弱幅度 攻擊力+28%

現在國服數據 刺激傷害8.63倍獨立+爆炸傷害89.96倍獨立

改版後數據預估 刺激傷害11.05倍獨立+爆炸傷害111.31倍獨立

*崩山地裂斬

技能加強/削弱幅度 攻擊力+17%&攻擊力+10%

現在國服數據 錘擊傷害487%+衝擊波傷害34.07倍獨立+岩漿傷害23.84倍獨立

改版後數據預估 錘擊傷害627%+衝擊波傷害43.85倍獨立+岩漿傷害30.68倍獨立

*魔獄血剎

技能加強/削弱幅度 攻擊力+20%,刪除特殊出血效果

現在國服數據 捶地傷害27.13倍獨立+多段傷害20.33倍獨立+爆炸傷害101.77倍獨立

改版後數據預估 捶地傷害32.56倍獨立+多段傷害24.37倍獨立+爆炸傷害122.12倍獨立

*滅魂之手

技能加強/削弱幅度 攻擊力+17%

現在國服數據 吸取傷害7.54倍獨立+噴發傷害33.92倍獨立,對出血敵人傷害11.27倍獨立

改版後數據預估 吸取傷害8.82倍獨立+噴發傷害39.69倍獨立,對出血敵人傷害13.19倍獨立

*血氣爆發

技能加強/削弱幅度 攻擊力+5%

現在國服數據 爆發傷害8.97倍獨立+衝擊波傷害32.55倍獨立

改版後數據預估 爆發傷害9.42倍獨立+衝擊波傷害34.18倍獨立

*浴血之怒

技能加強/削弱幅度 攻擊力+42%

現在國服數據 血氣爆炸傷害212.42倍獨立,對出血單位追加19%傷害

改版後數據預估 血氣爆炸傷害301.64倍獨立,對出血單位追加19%傷害

*汲血之力

技能加強/削弱幅度 6級基準技能攻擊力+30%

現在國服數據 部分技能對出血狀態敵人傷害的攻擊力增加率27%

改版後數據預估 部分技能對出血狀態敵人傷害的攻擊力增加率35%

*魔煞血隕

技能加強/削弱幅度 攻擊力+35%

現在國服數據 血球多段傷害25.93倍獨立+爆炸第一階段傷害93.38倍獨立+第二階段傷害103.75倍獨立+第三階段傷害134.88倍獨立

改版後數據預估 血球多段傷害32.31倍獨立+爆炸第一階段傷害126.06倍獨立+第二階段傷害140.06倍獨立+第三階段傷害182.09倍獨立

*血魔弒天

技能加強/削弱幅度 攻擊力+14%,刪除眩暈效果,攻擊範圍增加,刪除蓄力,Z軸攻擊範圍增加

現在國服數據 血魔突進傷害47.05倍獨立+血氣爆炸傷害274.25倍獨立+血球傷害13.06倍獨立

改版後數據預估 血魔突進傷害53.64倍獨立+血氣爆炸傷害312.65倍獨立+血球傷害14.88倍獨立

*鮮血之憶

-刪除根據附近出血敵人數量增加力量的機能

-新增根據附近出血敵人數量增加獨立攻擊力的機能

-15級技能基準每疊一次+11.3%

-最大重疊數為3

【技能SP消耗變更】

*血之狂暴

-所需sp35降為15

*暴走

-所需sp25降為20

*嗜血

-所需sp30降為20

*血氣喚醒

-刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統一調整為上位部分

-崩山擊, 怒氣爆發, 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 血氣爆發, 崩山裂地斬(統一為最高傷害加成)

所需sp25降為15

【加強評價】

這版本大更新紅眼整體看技能提升跟其他一般職業差不多提升幅度有30%+。個別技能血爆提升幅度看似很大,可實際以前血爆就是那個傷害以前被砍現在又加回來的傷害,所以血爆提升可以不算整體提升幅度里。2個被動的提升一個號稱提升30%傷害可實際屬性說明並沒有那麼多,1覺被動疊加3層獨立這是改版最大的提升,boss那裡默認是疊加三層,還有就是大狗暈眩的刪除有好有壞,好是可以打破招傷害更高了,壞是沒法控到那些霸體怪,怪飛了可能會空技能,增加z軸範圍不疼不癢。所以紅眼這次提升在所有職業里算中等偏上一點。

加強幅度★★★☆

其實算上怪物血量提升,紅眼算提升已經很不錯了。

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