7.9版本重要改動裝備解讀
導讀:7.9版本不僅推出了兩件新裝備,還大幅度的改動了大量裝備,其中典型的如重生甲、女妖、深淵等已經不適合以往的出裝思路了,下面就為大家全方位立體解讀一下,7.9版本該如何選擇這些裝備呢?
新裝備全方位立體解讀
適應性頭盔(新增裝備)
購買總價格:2800g
合成方式:幽魂斗篷 + 負極斗篷 + 治療寶珠 + 1000g
+300 生命值
+55 魔法抗性
+100% 基礎生命值回復
+10% 冷卻縮減
唯一被動:受到魔法技能或是效果的傷害後,該技能或效果的後續傷害將會減少15%,持續4秒
售價:和振奮售價相同,同屬2800的中高檔位,合成方式也較為相似。
性價比:300生命值價值800金,55魔法抗性價值990金。
10%冷卻縮減價值255金,100%基礎生命回復價值300金。
屬性總價值2345金,略低於裝備2800的售價,性價比較低,並且對比同屬性裝備振奮更是慘烈,因為振奮的屬性價值3069遠遠高於適應性頭盔。
解讀:首先這件裝備具有抗性裝的局限性,不會被大多數英雄所選擇,只有當面對敵方高額法傷的時候,才會選擇這件裝備,其次和同類型裝備振奮的屬性相差太遠,又和新版法強裝備女妖作用重疊(女妖擁有較高法強加成),取代性不強,唯一具有明顯亮眼的被動,和卡薩丁被動機制相同但是持續時間很短,效果不盡如人意,所以只有當對方多AP陣容,或者法傷傷害很高的時候,選擇這件裝備才較為合理。
推薦指數:★★★
石像鬼石板(新增裝備)
購買總價格:2500g
合成方式:鎖子甲 + 負極斗篷 + 980g
+40 護甲
+40 魔法抗性
唯一被動 - 石膚:如果附近有3個以上敵方英雄,則會獲得40點額外護甲以及魔法抗性。
唯一主動 - 金屬化:生命值提高40%,並增加英雄的模型體積,但傷害減少60%,持續4秒(冷卻時間:90秒)。假如石膚效果已激活,則會加成100%生命值。
售價:中檔位售價,和未改動的重生甲屬於同屬性裝備,都是雙抗加成,合成方式極為相似。
性價比:40護甲價值800金,40魔抗價值720金。
屬性總價值1520金,但如果觸發唯一被動石膚後性價比則會翻一倍高達3040金。
解讀:總的來看,這件裝備就是為了團戰而生,團戰作用極大。適用的英雄範圍廣,幾乎每名英雄都可以使用,所以在外服一經推出後登場率極高,裝備的使用效果也很好。坦克型上單、打野可以在第三件選擇出這件裝備,提高打團能力,而中單、ADC可以在後期選擇這件裝備,團戰可以有效避免被秒,並且極大的提升了持續作戰能力,是一件人人可以選擇的中後期團戰神器。
推薦指數:★★★★★(滿星)
重做裝備全方位立體解讀:
深淵權杖(重做)
總價格:2800g
合成方式: 幽魂斗篷 + 負極斗篷 + 880g
+300 生命值
魔法抗性從 50提高至65
+100% 基礎生命值回復
+10% 冷卻縮減
移除AP加成
唯一被動:附近敵方英雄所受的魔法傷害提高10%
售價:比現版本深淵多了50金,可是性質已經改變,不再是一件法師裝備,而是一件徹頭徹尾的防裝了,有趣的是這件裝備和新裝備適應性頭盔極其相似。
性價比:除了魔抗比適應性頭盔多了10點外,其他相同,屬性總價值2525,性價比較低。
解讀:雖然售價和屬性上二者大體一致,但是被動體現出來的功能卻大不相同,前者為減少受到的魔法傷害,而深淵則是提高魔法傷害,因為移除了AP加成,所以如果中單仍然選擇這件裝備,那帶來的收益確實很低,所以選擇這件裝備的英雄有了明顯的界限,上野輔的法坦英雄才會選擇這件裝備,比如泰坦、大樹、豬妹等,但是前提是自己中上都是AP的情況下,出這件裝備才可以取得想要的效果,這點需要牢記。
推薦指數:★★★
守護天使(重做)
總價格:2400g
合成方式:暴風之劍 + 布甲 + 800g
+40 AD
護甲加成從 60降低至30
移除魔法抗性加成
復活回復效果從 30%最大生命值與30%最大法力值調整為50%基礎生命值與30%最大法力值
售價:2400金,和之前無異。
性價比:30護甲價值600金,40攻擊力價值1400金
屬性總價值2000金,和未改動的重生甲性價比無異。
解讀:重生甲一直都是最搶手的裝備,如今拳頭把這個範圍縮小了,很明顯,以後只有AD英雄會選擇這件裝備了,再來看一下主要改動,30%最大生命值調整為50%基礎生命值,首先ADC和AD刺客的收益最為直觀,因為這類英雄不會出肉裝,所以肯定是賺了,但是重裝戰士則不然,這類英雄通常都會選擇出大量血量裝,如果以50%基礎生命值來看,以諾克為例,18級為2300的基礎血量,觸發被動後會擁有1150的血量,明顯低於之前版本正常出裝下的三分之一血量,所以重做後的重生甲對出輸出裝的AD英雄的收益明顯提高了。
推薦指數:★★★★
女妖面紗(重做)
總價格: 2500g
合成方式調整為:惡魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g
新增+70 AP
魔法抗性從 70降低至45
移除加成生命值
移除加成生命值回復
唯一被動:獲得一層法術護盾,可以格擋一次敵方英雄的技能。在沒有受到敵方英雄傷害後,每間隔40秒則會刷新護盾。
售價:2500金,比重做前多了50金,性質徹底轉變,從一個純抗性裝,變成擁有高額AP加成的法師裝。
性價比:70法術強度價值1522 金,45魔法抗性價值810金。
屬性總價值2332金,性價比只能說還好。
解讀:大家可以發現此次改動多在抗性上做文章,並且以魔抗裝居多,女妖面紗之前作為和振奮同類型的抗性裝,很少被玩家選擇,原因就是抗性不給力,以及沒有AD/AP屬性加成不被輸出位所待見。但是改動後的作用突出,將很可能成為前期需要發育或者對線劣勢中單的首要選擇,比如說對線妖姬、小魚人、辛德拉這類前期強勢的法師英雄的時候。再簡單的說就是代替了深淵的功能,並且在後期團戰作用更加突出,但是不適用於其他位置英雄,比如上單法坦英雄,比如泰坦、豬妹、阿木木等,因為對這類英雄來說,偏輸出裝的抗性裝收益太小了。
推薦指數:★★★★
大幅度改動裝備解讀
狂徒鎧甲
觸發狂徒之心效果所需生命值從 3000降低至2750
狂徒之心的回復效果從 3%每秒提高至5%每秒
受到傷害後的冷卻時間從 8秒降低至6秒
受到小兵和野怪傷害後的冷卻時間為3秒。(英雄和防禦塔的傷害仍是8秒)
解讀:實際上,日炎、蘭頓、板甲、振奮等抗性裝血量的削減,以及各種抗性裝的加強都在預示著血量將變得更加重要,這些都是再為一件裝備做鋪墊,沒錯,即將迎來的是狂徒的史詩級加強,狂徒時代終於要再次回來了,回復時間的調整意味著續航能力將變得更加強大,同時帶來了持續戰鬥能力的極大提升,這件裝備的選擇熱度絕對會得到大幅度的提升。
斯特拉克的挑戰手套
AD加成從 25%提高至30%
護盾效果從 最大生命值的30%,持續3秒調整為額外生命值的75%,持續8秒
斯特拉克之怒的被動AD加成從 25%提高至40%
解讀:護手的調整和重生甲的調整有著異曲同工之妙,最大生命值調整為額外生命值,也就是說生命值的額外加成量越低收益的變動則越不明顯,而AD加成的提升也代表著這件裝備只適合出輸出裝的AD英雄選擇,但是這件裝備又屬於半輸出半抗性裝,優勢局出的話效果會很好,但是在均勢或是劣勢局對於大部分輸出英雄來說戰略意義還是沒有重生甲重要。
推薦指數:★★★
結語:以上就是7.9版本改動較大的裝備最全解讀了,相信大家已經對這些新裝備有了顯著的認識了吧。


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