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男彈藥改版後細節體驗 包括PVP的手感細節

1.平A攻擊判定已經修改了, 和漫遊的平A攻擊判定一致. 變得智能靈敏一些了(請自行體會現版本的平a攻擊判定差距)


2.再矮的怪 聚合彈都能打到,穿刺力100%.距離太近的矮子怪物 會有一個類似重火器拔擊的效果,擊退後並給予聚合傷害,聚合出手速度極快,攻擊判定極好,有擊飛判定


(有人問聚合能打多遠,大概截圖看吧)

男彈藥改版後細節體驗 包括PVP的手感細節



3.二覺強控效果類似大冰,舉例:可以破你愁啥開眼.現版本二覺是抓不住「開膛手傑克」的,但改版後可以,


把怪攻擊升空時二覺擊中怪物會保持二覺接觸到的姿勢和狀態直至二覺攻擊結束.

二覺向上投擲功能已取消,初版韓服是可以的.


(ps;現版本一覺被動增益直接顯示在技能面板上,而改版後不會顯示)


4.卡賓手槍只有近乎可以無視的推怪力,沒有吸附力


5.智能手雷響應釋放者本身一切攻擊,包括轉職前的膝撞踏射BBQ一類技能。


6.子彈平A輸出能力高於所有技能單獨單位時間輸出,舉例:單技能黑玫瑰在場的時間內平A輸出是高於技能輸出.

黑玫瑰為最強輸出技能,附圖:

男彈藥改版後細節體驗 包括PVP的手感細節



7.凝固汽油彈(地獄烈焰)不能和現在一樣蓄力,按了就自動打出去,憋不住了。


8.c4判定修改的挺大,加速很多,引爆動作也加速很多

9.交叉射擊起手及攻擊速度遠高於散彈槍


10.所有技能都和攻擊速度掛鉤,和釋放之間的關係不明顯.(或者說無關係)buff為瞬發無讀條


pvp:


1.手雷(包括新版狙擊)投擲僵直明顯.

2.交叉射擊敵人僵直時間不算長,被砍過一次,擊退效果明顯,擊退距離很遠.


3.特性彈基本廢了,凍不住人也暈不住.


4.地雷有擊退效果+眩暈異常效果,可主動引爆,爆炸範圍xyz軸距都有不同程度削弱.也算廢了吧


5.所有pve帶霸體效果的技能在pkc中均無霸體效果


6.爆炸彈無粘附感,和現版本爆炎彈不能比,有擊退和掃地擊飛判定


7.三種子彈buff存在時間20秒,超額裝載無時間限制


個人總體感覺pvp來說,不僅沒有好轉,以前的一些優勢也不在了,等待pvp大神發掘..(一臉不自信)


pve全技能輸出總體佔比率(忘記調暴擊buff,稍有出入,可以參考下)

男彈藥改版後細節體驗 包括PVP的手感細節



面板

男彈藥改版後細節體驗 包括PVP的手感細節



(稱號死神,其他全武動)


時裝為超額裝載


3級二覺主動


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