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網易RPG版爐石傳說?《秘境對決》試玩全解析

前不久網易公布了自研卡牌遊戲《秘境對決》的宣傳視頻,不少玩家在看到宣傳視頻後對遊戲飽含期待,而現在遊戲也在iOS正式進行了不刪檔測試,下面就和弓兵一起來揭開遊戲的神秘面紗吧。(文_17173弓兵)


畫面:獨特第一人稱視角 酷炫動畫特效


首先進入遊戲自然是必不可少的新手教程,遊戲中會教授玩家最基本的操作,而遊戲給人的第一印象就是視角的不同,玩家扮演一名召喚師,在大陸上進行遊歷和戰鬥,而各種各樣的卡牌都是玩家們召喚出來的怪物,而非進行卡牌決鬥。其次遊戲中的卡牌在進行法術戰鬥時會有絢麗的戰鬥特效,甚至在一些傳說卡牌登場時也會擁有不一樣的登場特效。遊戲的展現效果不同於其他的卡牌遊戲。

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釋放魔法時動畫

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登場的動畫特效


玩法:融入MMO與戰棋元素的卡牌遊戲


秘境對決中不僅有傳統的卡牌競技,同時還糅合了MMORPG以及戰棋策略等玩法,遊戲中提供了特有的秘境玩法,玩家不僅能在遊戲里體驗到遊戲的世界觀與劇情,同時還能夠在探索的同時獲得大量的獎勵。而在秘境冒險中添加了一些MMORPG遊戲的設定,例如玩家擁有天賦,可以攜帶藥瓶等,而怪物則擁有自己獨特的技能。能夠讓玩家在遊戲體會到不一樣的卡牌感受。

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遊戲的劇情

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怪物獨有的技能


創新:與其他傳統TGC卡牌遊戲有哪些不同?


1.遊戲沒有職業設定,卡組強弱全看搭配


遊戲中並沒有職業的設定,也就是說遊戲中不存在專屬卡牌一說,所有的卡牌都可以自由的組進卡組。遊戲中將卡牌分成了五種顏色,白色卡牌:均衡卡牌,擅長治療和防守。藍色卡牌:策略卡牌,擁有強悍的限制能力。黑色卡牌:削弱卡牌,擁有強力的埋伏和亡語能力。紅色卡牌:傷害卡牌,擁有快速進攻的能力,並且傷害比較可觀。綠色卡牌:恢復卡牌,擁有強力的治療和強化能力。

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左上角顯示了遊戲所有的卡牌類型


不過這五種卡牌可不是每一種都能夠組進卡組的,遊戲中的每一張卡牌都有點數的設定,一般來說越強的卡牌擁有的點數越高,而一套卡牌最多能容納三點點數,而目前遊戲中的卡牌只有1點和兩點兩種,也就是說一組卡牌最多容納三種顏色的卡牌,所以如何搭配其實是一件非常讓人頭疼的事情,究竟是選擇幾張強力的兩點卡還是選擇三種卡牌搭配更多的戰術,這些都是玩家們需要仔細思考的問題。

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遊戲的點數規則


2.延遲出牌


延遲出牌是遊戲的一大特色,遊戲提供了一個延遲卡槽,玩家可以在當前回合選擇一張延遲卡片,在下一回合進行使用,類似於遊戲王里的陷阱卡,但是延遲卡片有一個設定,如果在第二回合不進行使用的話則會直接進入墓地。這個設定讓遊戲的策略性大大的增強了,也讓遊戲對神抽的依賴有所下降。不過遊戲中也有不少卡牌是能夠洞悉甚至毀滅延遲卡牌的。所以如何通過延遲卡牌隱藏自身戰術也是遊戲的最大樂趣之一。

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延遲卡槽


3.多技能機制,主動技能神器均上場


遊戲中的卡牌擁有多種的技能機制,比如爐石中的戰吼,亡語,衝鋒等多種機制在遊戲中均有出現,同時遊戲中自身還新增了不少有趣的技能機制,比如自毀:能夠自殺的卡牌,踐踏:攻擊生物時,過量的傷害分配給對手,共鳴:在存在延遲卡牌時生效等等,而這些技能機制的添加也讓遊戲變得更加的有趣。

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4.獨特技能機制


同時遊戲中的某些卡牌還擁有主動技能,技能會消耗玩家一定量的水晶,而玩家可以在一回合中在攻擊和釋放技能中二選一,這樣也大大增強了遊戲的策略性。

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5.神器卡牌


遊戲中還有一種類型的卡牌——神器。類似於爐石中的裝備卡牌,但又有所不同。神器使用後可以獲得對應的耐久,而後每回合可以通過消耗對應的水晶來釋放神器技能,神器技能可能是傷害,可能是恢復,也有可能是召喚,一旦神器的耐久使用完就會損毀,所以合理的使用神器也是策略中的重要一環。

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神器訓練場棍棒


特色系統:天賦與時裝


遊戲中還增加了兩個讓人意想不到的玩法,其一是天賦,可以通過升級獲得天賦點來點出各類天賦,雖然大部分的天賦都是增加玩家的獎勵,對遊戲並沒有太大的影響,但是還是有一部分天賦足以影響到戰局,例如戰鬥的第一個天賦召喚師之心就讓角色的生命上限可以超過30點,對角色的屬性有一定的加成。

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戰鬥天賦召喚師之心


其二則是遊戲中提供了時裝系統,雖然在本次測試中並未開放,但是已經看到遊戲中為每個角色都提供了好幾套時裝,因為目前遊戲中並未開放時裝系統,也無法確定時裝對角色究竟有何種影響。

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刺客信條皮膚


這款遊戲中的不少機制都是繼承於爐石,在玩法上的確有不少是脫胎於爐石,比如遊戲中的水晶,先後手,以及很多基礎的技能機制。但也不可否認這對給熟悉爐石的玩家了一個很好的上手理由,遊戲不是一味的照搬爐石,而是在基礎上進行了大量的創新。

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界面上的確有不少爐石的影子


基本對戰模式介紹


1.秘境模式


秘境模式也就是在之前所說的冒險模式,糅合了MMORPG和戰棋類的玩家,玩家在該模式中不僅能體驗到遊戲的劇情,還可以通過勝利獲得大量的獎勵,不過進入秘境需要消耗一定的門票,可以通過對決和任務獲得。

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2.天梯與休閑


最簡單也是最經典的PVP模式,前者是通過與玩家進行匹配來提升自己的分數,不僅是實力的證明還能獲得大量的獎勵,後者則是與玩家匹配進行各種休閑對戰,不存在等級與分數的設定,也是玩家們測試卡牌實力的好地方。

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3.輪抽模式


另一個更考驗智力的對戰玩法,需要同時有四名玩家參與。玩家將各自分配到若干卡包,每人從分配到的卡包中挑選一張牌後將剩餘的卡傳給下一位選擇,以此類推,最後以選到的這些卡牌兩兩對決。

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傳奇卡片抽抽抽


遊戲中的卡片設定與爐石中是一毛一樣的,普通的白卡,優秀的藍卡,卓越的紫卡,傳奇的橙卡,同樣的分為四種品質。而卡牌的獲得方式有三種,第一種是通過升級獲得,第二種通關秘境能夠隨機獲得一些卡牌,第三種自然是抽卡包了,具體價格請看圖~至於抽卡包的機率嘛,弓兵抽了65包卡包,3橙12紫,也不知道究竟是歐還是非了,數據僅供參考!遊戲中還有閃卡的設定,具體的效果請參考爐石的金卡,在卡牌設定以及獲得方面,遊戲和爐石基本如出一轍

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卡牌的具體價格(待定,非上線價值)

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遊戲中的閃卡


總之,這是一款充滿創新的卡牌遊戲,當然遊戲中的很多設定脫胎於爐石,並且因為測試的緣故遊戲不是太穩定,遊戲中的一些創新也讓這款遊戲在策略性上獨樹一幟,如果有喜歡卡牌遊戲的玩法不妨期待這款遊戲的正式上線吧。


試玩視頻地址:


【編輯:17173一人一劍】


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