當前位置:
首頁 > 最新 > 筆記本行業要靠遊戲改變嗎?

筆記本行業要靠遊戲改變嗎?

或許,遊戲本將會拯救pc行業。

根據 Gartner 初步統計顯示,2016 年第一季全球PC出貨量為 6480 萬台,銷量同比下滑9.6%,而曾被視為PC下滑元兇的平板電腦也陷入了連續衰退的困境,據IDC數據顯示,2016年第一季度平板電腦的銷量同比跌幅為14.7%,比PC的銷量下滑更為明顯。

但是,在聯想公布的2015-16財年第四財季暨全年財報顯示,2015財年,聯想PC業務的市場份額同比增長1.3%而達到了21%的新高,連續12個季度蟬聯全球PC冠軍;如果按照PC+平板電腦(包括可插拔電腦)設備出貨量總和計算,聯想與蘋果並列第一。PC銷量銳減,聯想的PC業務同樣受到了衝擊,但無論是從利潤率再到像遊戲筆記本這樣的細分品類排名來看,只要在細分領域做深做透,那麼就可以有效地利用新品類形成增長力。

可以看出

2011年是整個pc行業的分水嶺,當年的全球出貨量是3.64億台,但是之後就開始了連年下滑。下滑的主要原因是移動互聯網時代的衝擊,2010年喬布斯發布iPhone4 行動電話從功能機時代進入了智能機時代,這一設備催化了整個移動互聯網的加速發展,在消費者心中pc顯然沒有過去那麼重要了。

除此之外,PC整個產業經過數十年的發展,到了2011年,即使是中國這樣的發展中國家,其市場保有量也達到了一定的程度,市場逐漸失去了增長空間。

在面對這些情況時,PC廠商開始了轉型的道路,走向垂直化,將用戶細分,深挖某一個細分選項的用戶。而此時恰逢整個國際上的電競開始爆發,相比於很多功能已經逐漸在移動端的完善,電競這個十分重視操作的遊戲至少目前為止只有在PC上在能有最優化的體驗。

所以,PC廠商開始集體押寶電競,在今年IFA(消費性電子產品展)上,包括Acer、Asus、Lenovo這三大主攻個人市場的PC廠商不約而同主打電競類產品。根據The Verge的報導,去年電競計算機創造了 215 億新台幣的銷售市場,而且與一般 PC 計算機市場不同,電競計算機的市場依舊持續在成長中,甚至有著比主機高出兩倍的銷售成績!

2009年戴爾Alienware M17x 正式登陸中國,打開了遊戲本市場的大門,前衛新奇金屬外觀模具,加之豪華的硬體配置,使得Alienware M17x非常受發燒友的歡迎,它是第一個發布基於Intel Core2 Duo 處理器筆記本的公司,也是07年之前唯一提供NVIDIA SLI雙顯卡和17英寸LCD筆記本的廠商。

遊戲本的興起,得益於滿足了年輕人的需求,儘管現在的90後是互聯網的原住民,00後也習慣了在大多數設備上進行觸控操作,但只要涉及到複雜的應用場景,比如除了辦公文檔表格,或者是輸入長文章,大多數用戶都會回歸到一個手感上佳的鍵盤跟前,而對於電競用戶和遊戲發燒友而言,一個絕佳手感的機械鍵盤+非常給力的主機,絕對是任何筆電都不能替代的。

筆記本電腦從厚到薄、從重到輕,其形態已經發生了巨大的變化,但萬變不離其宗的應該是對用戶習慣的尊重和滿足。而遊戲本絕對是筆記本品類裡面最貼近用戶習慣的產品,因為不貼近,壓根沒人會買單。

遊戲本三個字的關鍵在於「遊戲」二字,隨著英特爾和英偉達兩家廠商在中央處理器和圖形處理器工藝以及架構上的進步,移動晶元的性能表現和桌面級晶元的差距越來越小,尤其在英偉達發布pascal獨立顯卡後。像GTX 1080 移動版核心也是GP104,擁有2560個流處理器、160個紋理單元、64個ROPs單元,不過代價是核心頻率稍低,降到了1607MHz,而顯存也是8GB GDDR5。

在處理器方面,英特爾最新的Kaby lake架構在功耗以及發熱方面都有非常巨大的進步,大部分遊戲本完全可以保證它能夠穩定滿載運行一段時間而不會因為溫度過高而降頻導致性能表現不佳。在這個CPU性能過剩的年代,筆記本處理器的性能已經足夠運行市面上大部分遊戲了,所以在性能方面,遊戲本已經可以比肩台式機,這一點可以讓許多想購買台式機的消費者轉投遊戲本的懷抱。

遊戲本的便攜性也是台式機無法比擬的,但由於技術原因,遊戲本本身自帶的觸摸板和鍵盤,都是非常影響用戶遊戲體驗的。

大部分遊戲本目前標配的仍然是傳統的薄膜鍵盤,手感粘滯,遊戲體驗不佳,想要絕佳手感的用戶不得不採用如下的辦法:

但外接鍵盤也有明顯的劣勢:視覺效果差,浪費遊戲本大屏優勢;便攜性幾乎沒有,與遊戲本誕生的目的相違背;佔用介面,接線混亂,極大的影響了玩家的體驗。

目前國內已經有pc廠商開始遊戲本和機械鍵盤二合一了,比如聯想、機械革命,他們推動了遊戲本的創新(他們之間的區別只有品牌和價格,聯想的價格2w+機械革命的就很便宜,幾千塊就能買到)這也是發展的大勢所趨,畢竟在超極本剛剛問世時,市面上也出現了一些類似平底鍋造型的新品,金屬表面非常光滑,以至於非常容易脫手掉在地上,而且為了輕薄而消減了電池容量,這直接導致了待機時長的縮減,所以那種看起來不錯、用起來難受的所謂創新,經過用戶的檢驗被迅速拋棄了。但機械鍵盤與遊戲本的合二為一是遊戲發燒友的真實需求,期待行業更多大廠加入研發進度。

首款搭載機械鍵盤的遊戲本是微星GT80 Titan,這台2014年發布的遊戲本直接將Cherry紅軸的機械鍵盤塞進了GT80 Titan的機身里。這樣做的好處是最大程度的保留了機械鍵盤的手感,壞處就是筆記本的厚度和重量增加明顯。這樣的做法對後來機械鍵盤遊戲本的發展沒起到任何推動作用。

聯想拯救者Y910的出現讓機械鍵盤真正意義上與遊戲本融為一體。拯救者Y910所採用的機械鍵盤是經過超薄處理的,軸體高度縮減為普通機械鍵盤的一半,專門用在筆記本上。與常規機械鍵盤稍微有些區別,手感卻不差。但2萬的售價讓大部分發燒友都望而卻步,並沒有對機械鍵盤遊戲本的普及起到推動作用。

近期推出的機械革命X7Ti-S,搭載的是與聯想拯救者Y910同樣的超薄機械鍵盤,價格卻只有前者的四分之一,證明了這種鍵盤是可以做到親民價格的。這樣的產品降低了大眾體驗的門檻,是對遊戲本鍵盤的更新換代是有積極影響的。類青軸的設計能夠在很大程度上保證發燒友的絕佳手感體驗,這無疑會帶給玩家耳目一新的感覺。

根據幾個廠商的動作可以猜到,專門針對筆記本的機械鍵盤在良品率和成本方面,已經達到了可以大規模出貨的標準,所以未來出現更多搭載機械鍵盤的筆記本將是大勢所趨。

就像當年喬布斯推出iphone4一樣,再微小的革新,都有可能帶來產業的革命,正是有了那些不息犧牲成本,研發出更加科學、合理的解決方案的公司,我們的科技才會進步,我們的生活才會變得越來越美好。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 推酷 的精彩文章:

營銷史上最環保的一次logo變更,就這樣有愛的完成了
promise的使用
WidgetLayout:一組繼承於 ViewGroup 的自定義容器集合
關於編程一些雜亂的想法
聊聊「二叉搜索樹」的那些事兒

TAG:推酷 |

您可能感興趣

亞馬遜、蘋果等巨頭能改變醫療行業的遊戲規則嗎?
遊戲行業是「跪著發展」的行業?
如何挑選遊戲筆記本電腦
宜家改變的遊戲規則
經典遊戲改編的電影你看過幾部呢?
荒野行動變相親遊戲了?
玩懂手機 遊戲筆記本購買推薦
小米將打造遊戲手機 它的誕生會改變手機行業的衰退跡象嗎?
入手遊戲筆記本,要記住這幾點,給你推薦幾款
這些你玩過嗎?那些遊戲改編的動漫之網遊篇
遊戲改編電影必撲街?
寒假作業寫完了?這些電視是你的最佳遊戲伴侶
資本的運作,是如何改變了你我玩到的遊戲
你都知道嗎?這些高人氣動漫都是遊戲改編的!
遊戲反外掛機制是怎麼運行的,一張圖帶你看清本質!
知名動漫改編的遊戲:除了這5款,你最期待哪一部動漫改編?
盛大遊戲首提大發行賦能行業 遊戲格局或迎改變
遊戲主流玩家改變 「渣渣輝」們都要提不動刀了
遊戲改變世界
觀點:遊戲行業究竟有多暴利?無數玩家願意付費才是好遊戲嗎?