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「音樂中國」博覽會召開 二次母音樂引現場熱議

6月12日上午,由道略音樂產業研究中心主辦,小旭音樂、萬友音樂系協辦的2017年「音樂中國」博覽會在京召開,會議吸引了眾多音樂行業領袖,咪咕音樂、小旭音樂、萬有音樂、恆大音樂、以及芒果TV、聚力音樂、來瘋音樂等直播平台參加。在會議上,道略音樂產業研究中心發布了《2016中國現場音樂產業報告》,指出目前國內現場音樂演出市場保持較快增長,票房漲21%至43億元。

除此之外,報告指出,中國現場音樂發展也呈現多種發展趨勢,第一,中國現場音樂票房達43億,小型化演出發展態勢日益顯著;第二,音樂產業與資本深度對接,擁有優質IP資源企業受到資本方青睞;第三,現場音樂內容垂直化趨勢顯著,二次元、電音進入大眾視野;第四,現場音樂演出歌手發展較好,新生代和獨立音樂人快速成長,現場音樂主辦方全程化趨勢明顯,演唱會集中少數主辦方;最後就是現場音樂與互聯網深度融合,線上與線下資源加速整合升級。

對於偶像藝人打造,小旭音樂CEO盧小旭在演講過程中也表示目前小旭音樂除了音樂製作外,也在嘗試打造自己的偶像團體,其中有也包括虛擬偶像以及聲優,同時小旭音樂下面也正打造了一個大型二次母音樂企劃組合,小旭PRO。對於國內現場音樂發展趨勢來說,盧小旭就ACG二次母音樂做了詳細說明,他認為ACG二次母音樂主要包括以下五個方面,分別是動漫音樂、遊戲音樂、聲優、虛擬偶像和ACG古風演唱會。小旭音樂11年發展的過程中,在ACG二次母音樂領域創造出了大量精品原創作品。正如盧小旭現場多所講,只有堅持內容細分市場以及精品運營,才能在激烈的市場中立於不敗之地。目前小旭音樂僅在遊戲音樂領域佔據了40%的市場份額。

隨著泛娛樂市場的發展,二次元文化逐漸進入了大眾視野。2016年《中國音樂產業發展報告》指出2105年遊戲音樂收入約1.2億元,動漫音樂總產值約1.5億元。中國二次元群體數量超過兩億,核心用戶超過五千萬。對於這個市場來說,未來發展仍需要時刻謹慎,尤其在這個細分市場領域,需要不斷完善其生態產業鏈以及創新能力來汲取市場新鮮活力。

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