兩隻貓科技:便攜理念是產品設計的堅持方向
隨著生活娛樂重要性不斷提升,各行業的產品設計不斷朝著攜帶型的方向靠近,廈門兩隻貓科技以專業性、創新性、先驅性最先從情趣用品的便攜與人工智慧的兩個領域同時發力,引領產品競爭力!
縱觀全球消費電子二十幾年來的高速發展,主要得力於數字技術的發展和娛樂需求的增長。消費電子產品的功能不斷增多,功效持續提升,但基本遵循從滿足單一需求向滿足多媒體、多功能的總和需求發展,基本功用加娛樂開發成為技術創新熱點和產品競爭焦點,娛樂休閑色彩大大縮短了新產品普及的過程。
眾所周知,當人類歷史上第一台電腦誕生時,時人幾乎無法想像這個重達30噸的傢伙會出現在自己的家裡,也更加無法想像我們人類竟然能夠把電腦輕易地拿在手上來操控!而時至今日,這些東西不過是發生在我們身邊的最平常的事情罷了,表層上分析,電腦硬體的發展對這一切的發生起了極為重要的作用,而從深層次的方面去考慮,不得不說是人們對於電腦便攜性的需求起了很大的作用!
我們不得不說便攜性對當今電子設備的發展有著舉足輕重的影響,固定電話設備隨著便攜性更強的行動電話的普及漸漸地退出工作的視野,代表著一個時代的傳統PC也逐漸在與便攜性更強的平板的較重節節敗退,所以說,要在當今的時代立足,不得不說,誰抓住了便攜性,誰就有可能成為新時代的標誌。
攜帶型電子產品高速發展,改變著傳統的生活方式與消費理念。需求是推動科技發展的源動力,由於需求的不斷增多,人們出行隨身攜帶的物品也越來越多,包括鑰匙、錢包、手機、iPad、電腦、PSP、移動U盤、筆記本電腦,各類會員卡、信用卡、證件,還有一些提高生活質量的消費品等等。由此,功能繁多的電子產品與高速快捷的現代生活方式、快餐式的消費文化理念產生了矛盾。
所以要明確的是,便攜理念是產品設計的終極方向。從行業來看,情趣用品的伸縮立足在大功率電機和強大的電池上,因此產品大多體型巨大,便攜性極差。其便攜性的要求完成達不到消費者的需求,商家一成不變的設計與千篇一律的功能讓行業產品發展緩慢。兩隻貓科技發揮極客精神,費時一年研究產品的便攜性能,將智能晶元、強大的電機、鋰電池經過幾代更迭,嵌入僅一手可持的主件中,長度縮短到20cm,底面直徑縮小到5cm,旅遊出差隨身攜帶。
有需求就會有發展,更簡單、更快捷、更方便的便攜設計是時代的需求,也向越來越多製造商要求著產品設計的新方向!
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