第33期:玄武的價值有哪些
今天的【神寵樂園】就為大家帶來有關玄武的詳細解讀,畢竟其作為四大聖獸之一還是頗有名氣的(只不過在遊戲中熱度一般),所以各位小夥伴們就得好好了解一下它避免在培養時進入誤區!
玄武作為四大聖獸之一,在屬性資質方面與其他魔獸並沒有太大差異,而其天生技能「亡魂刻印」是其短板所在:該技能雖然可以讓中招的目標在死亡後的6回合內不能被複活,但是10%的命中概率著實太低,畢竟現階段團隊戰基本5回合就能將分曉,而這時玄武觸發技能的概率只有50%,可見該技能並不太好用。
不過該技能也不是一無是處,在個人看來「亡魂刻印」在單人競技中還是可以左右勝局的!
上圖所示的成品玄武就是圍繞「亡魂刻印」打造的一隻多技能血耐寵,那麼肯定有小夥伴好奇這寵物能幹啥?接下來就給各位好好分析一下:
1)使用「亡魂刻印」的目的並不是對目標造成傷害,而是給目標附上狀態(力求目標死後無法被複活),所以將玄武培養成血耐寵就是為了讓其變得抗揍的同時能夠有更大的機會觸發技能效果;
2)其餘技能全部學習的是防禦技,目的是進一步增強玄武的抗擊打能力,不過這裡建議玄武還是學習下「強迫」跟「毒藥」會比較好,這樣玄武就能成為一個另人膽寒的單體狀態寵了!
其實細細一想,當我們在單人PK是給對手附上「亡魂刻印」,然後將其擊殺並在限制復活的回合內擊殺掉他的寵物以及天音仙侶,那麼這局比賽就穩操勝券了!所以擁有了「亡魂刻印」後我們只要搭配出點殺能力出眾的陣容就可以擁有不錯的單人競技勝率。
如果是為了打造在多人競技中使用的寵物,血耐玄武就明顯不合適了,這時我們就要將玄武打造成隱攻寵,自然天生技能「亡魂刻印」無需保留,而將玄武打造成隱攻寵相較於其它魔獸的優勢在於其資質均衡、物防資質還略高一籌(主要原因在於放棄「亡魂刻印」技能不心疼)。
而在打造隱攻寵時學習的技能可得注意,因為隱攻寵特別依賴技能的增傷,如果技能選擇不當的話打造出的隱攻寵根本沒用,那麼接下來就說說學習技能須知:
1)「連擊+追擊」的技能搭配不可少,由於隱攻寵無法使用主動技能增加傷害,只有依靠增加攻擊次數來彌補單回合傷害不足的處境;
2)「重擊+致命」這兩個增加暴擊能力的技能要是學就必須一起學,因為單技能效果不足組合技能效果的一半;
3)其實隱攻寵的主要通途還是清寵,所以「金睛+審判」的技能組合不能少,至於驅鬼學不學就看個人的喜好了。
這些技能學習完後,剩下的技能格就用來學習一些增傷技能,畢竟寵物主要的輸出用途還是克制對方寵物,所以學習的增傷技能需要恰當。
總的來說玄武其實是個在單人競技對抗中效果顯著的寵物(「亡魂刻印」只適用於單人競技),所以小夥伴們在打造時得考慮好用途再進行培養,如果盲目打造的話可是會花重金打造出無用之物的喲!
那麼這一期的【神寵樂園】就到這裡,最後感謝各位小夥伴的觀看,我們下期再見!拜拜~~
醉夢齋—野良月


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