《GT賽車》PS VR版E3試玩:VR版仍有限制
日前,索尼旗下的Polyphony Digital工作組在參加今年於洛杉磯召開的E3展時,向外界演示了用PS VR頭顯試玩駕駛模擬遊戲《Gran Turismo Sport》(以下簡稱《GT賽車》)。雖然玩家們期盼已久的《GT賽車》終於要在今年秋季獨佔登陸PS4了,但是目前來看,該作的VR版本依然會有一些限制
早在2015年的巴黎遊戲周上,當時索尼的遊戲製作人山內一典就已經確認《GT賽車》將登陸PS VR平台,但是自此以後,關於VR版《GT賽車》的消息就戛然而止了。而且從去年11月索尼於倫敦召開的PS4 Pro發布會上播放的《GT賽車》預告片來看,VR版的《GT賽車》相較於PS平台的版本,其遊戲性和畫面質量都有大幅度的縮水。
賽道上只能同時有兩輛車,而且遊戲機制很單調。這也說明了《GT賽車》如果想要移植到PS VR平台,至少現在來看,可玩性還是受限的。
其實不難理解,像《GT賽車》這樣高質量的賽車遊戲本身對硬體的需求就相當高,所以現階段VR頭顯的配置很明顯是無法100%發揮這些遊戲的水準的。這也是為什麼《駕駛俱樂部(Driveclub)》在PS4平台上有如神作,移植到PS VR平台後就水土不服,讓廣大玩家大失所望的原因之一。而另一賽車遊戲大作《賽車計劃(Project Cars)》更慘——至今兩部《賽車計劃》都無望登陸VR平台。
雖然現階段賽車遊戲大作在登陸VR平台後或多或少都會出現縮水的情況,但是索尼並沒有放棄這類遊戲。在今年的E3展上,索尼照舊像去年發布PS4 Pro時一樣,以同樣的形式演示了VR版的《GT賽車》——依舊只有一條賽道和兩輛賽車。
但是現場的John Sabol,著名遊戲外設廠商Inside Sim Racing的負責人——卻力挺VR版本的《GT賽車》。他承認,VR版本的《GT賽車》目前的確有很多的局限性,只能進行1v1的離線遊戲,而且支持的賽道數量也不多,但是賽車遊戲在VR領域還是很有前景的。
此外,他還評價道,對於《GT賽車》這樣的VR賽車遊戲,Polyphony Games目前所採取的優先提升遊戲畫質保證高質量的VR體驗的策略是正確的,至於如何增加賽道數量和完善遊戲機制,那個倒是可以慢慢來。
不過,此前網上還流傳出一小段視頻,視頻中VR版本的《GT賽車》竟然在一條賽道上出現了好多輛車同時競賽的畫面。當然了,畫面的質量和幀率的穩定性就不敢恭維了。所以為了保住《GT賽車》在玩家群中出了名的高逼真度的口碑,Polyphony Games在開發VR版本《GT賽車》時犧牲遊戲性從而追求高質量畫面的策略也就能夠理解了。


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