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HTC VIVE開箱,沉浸式遊戲體驗我快樂的像個「傻子」

炫酷甲蟲外殼的HTC VIVE

自從Valve和HTC去年3月2日在巴塞羅拉世界移動通信大會上宣布合作推出HTC Vive頭盔,虛擬現實愛好者就一直渴望入手該設備。前幾天,在官網上預定了一個月的HTC VIVE零售版也正式到貨,從外觀的驚喜到這幾天的親測,筆者有理由相信HTC VIVE向所有期待者證明了他們等待的價值。

開箱篇

正面VIVE圖案及LOGO標示:

底面及配置標示:

標示特寫:

整體黑灰色基調加上藍色斜杠,正面HTC VIVE字樣及三角標誌,背面則是一個配置標示。包裝盒設計比較簡潔,好在材質不錯,也比較符合大眾審美。

正面開箱圖:

一拿到HTC VIVE筆者就迫不及待打開了,所有的組件被裝在三個盒子里,包括HTC Vive主機、定位基站裝置、兩個手柄,另外配套的線纜及電源適配器都放置於下面的隔層內,整體感覺還算驚喜但並不算驚艷。

前蓋內部特寫:

上蓋內置了波浪形的減震海綿,對盒內設備起到了很好的保護作用。

說明書比較簡單,就是一張彩印紙,詳細的註解還得參考電子版:

HTC VIVE正面圖

VIVE的主機外殼還是比較科幻的,有點類似於某些昆蟲,又跟英雄聯盟里劍聖這個英雄的面罩有點像,喜不喜歡,看每個人的審美了。雖然廠商在設計上比較用心,但還是無法解決佩戴沉重的詬病,而且筆者在戴了20分鐘以後,會感覺有輕度的暈眩。總的說來,建議大家在佩戴時能夠第一時間調整瞳距跟焦距,並將試玩時間控制在10-15分鐘內。

頂部HTC的那塊板可以拆開,裡面內置了一個USB介面,可以配合其他設備擴展使用。

如果不仔細閱讀說明書,還是很難發現這個控制旋鈕。VIVE字樣的下面其實隱藏了焦距調整器。

通過側面的這個旋鈕,我們可以對瞳距做一個很好的調整,調節時VIVE也會實時顯示相應的數值。

底部鼻翼部分,有一個很薄的橡膠墊圈,同時周圍也貼合了高密度的海綿,既增加了佩戴的舒適度,又能有效阻止走光。但遺憾的是,海綿比較吸汗,而且不容易清洗,長久使用難以保證衛生。

VIVE的內部配備了兩塊OLED顯示屏,按照官方的說法,每一塊的解析度都是1080 x 1200,產品前部各種感測器也是必不可少,此外還有一個攝像頭,我們可以通過啟用它來看見周圍的東西。體驗階段,VIVE成像的清晰度總的來說還可以,但還是存在明顯的顆粒感。尤其是在觀看影片時,效果並不是那麼爽快,當然這跟影片質量也存在很大的關係。

整套設備還是比較沉重的,並且還不包括那條數據線:

整個轉換器做工比較精緻,磨砂質感強。PC端相較於VR端(HDMI、USB、DCIN)介面多了一個直連插孔。

VIVE的手柄並沒有想像中的那麼小巧,第一眼甚至會讓你覺得它很笨重,好在重量很輕,人工學的設計也比較適合單手操作,甚至是小手的妹子也能輕鬆掌握。頂端是一個圓形的感測器,配合兩個定位基站,能比較輕鬆的捕捉體驗者的運動軌跡,而每個手柄頂部都內置了充電插孔。正面機身包含了兩個小型按鈕(頂部的菜單鍵及中部的開關鍵),中間的圓形觸摸板跟背麵食指位置的扳機按鈕也是非常輕巧,同時背面握把的兩側也都貼合了防滑的橡膠墊不得不說,HTC在手柄上還是花了不少心思的,從按鈕設計到表面的類膚塗層,整體的握感極佳!

運行設置篇

對於兩個定位基站的設置,也並沒有官方說的只要30分鐘那麼輕鬆,除了需要在牆上打孔設置螺絲外,你還得考慮電源走線的問題,並配合VIVE軟體進行設備間的配對(當然大家也可以嘗試三腳架或者根據自家的環境進行DIY,不過筆者還是建議大家置頂,以便於其計算VR的使用區域) 。

HTC Vive推薦配置:

顯卡:Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 或更高

處理器:Intel i5-4590, AMD FX 8350 或更高

內存:4GB或更高

視頻輸出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2或更高版本

USB埠:USB 2.0 或更高埠

操作系統:64位Windows 7 SP1 或更高版本

隱形配置:20平方米的房間

從上面公布的推薦配置我們可以看出,HTC Vive對顯卡的要求非常高,即使是這樣一張標配的GTX 970顯卡目前也需要2000以上的價格(測試時還只有GTX970顯卡,目前可以選擇GTX1060已上顯卡 ),但對於內存和CPU的配置倒還算親民。包括HTC Vive,總的算下來萬元級的花費顯然不是一筆小開支。

筆者配置:

在以上硬體平台測試時,遊戲的整體流暢度還是不錯的。當然,為了有更好的體驗,還是建議大家升級到最新的硬體及系統,同時也能有效避免筆者遇到的報錯情況。

前期軟體安裝要求:

按照官方的說明:

2、安裝以下Windows 提高系統兼容性, 建議開啟Windows自動更新加強日後新遊戲與應用程序的兼容性(WIN10系統可根據系統提示進行組件更新,同時建議大家從官方下載原版的鏡像進行安裝,防止HTC VIVE運行出錯) 。

KB2999226 (for Win7)

KB2999226 (for Win8)

3安裝Steam Vr,進入主頁面下方的VR標籤進行遊戲應用下載:

Steam平台從應用數量及遊戲可玩性方面都優於VIVE平台,只是在測試過程中兩者都是不可或缺的。大家可以通過右側的菜單勾選所需下載的應用類型,同時在每個遊戲的下方也會有支持該遊戲的平台標示,如下圖:

Oculus 是橢圓標示,Vive是三角標示,另外還有微軟的Pc機標示。

實測篇

佩戴效果

目前實測運行的應用:

擁有Steam平台的優勢,Vive在遊戲內容上比Rift要強大的多,目前大部分VR遊戲都可以在Vive上完美運行,並且如果以前你在Steam平台上購買過的PC遊戲支持Vive,則無需再次付費。由於大批玩家的湧入,導致Steam平台的承載量太大,筆者在測試過程中也會經常遇到卡界面,無法支付的情況,另外遊戲的下載速度也是特別讓人捉急。

Vive的用戶界面做的很不錯,這個名為SteamVR的系統沉浸體驗非常棒,當你帶上頭盔,就會感覺自己進入了綠色的立體網格狀空間,就彷彿到了另一維度的世界一樣。在基站的幫助下,用戶無需擔心會失去平衡或者碰壁。通過控制器的激光筆功能,可以很方便的選擇需要打開的選項以及選擇並安裝遊戲、查看通知和瀏覽網頁等一系列動作。在虛擬現實的世界中,一切都如同現實中那麼自然。只需點擊Home鍵,你又可以跳出熟悉的Steam界面,這個界面用起來與電視端的非常相似。

遊戲實測The lab應用:《 long bow 》

Vive遊戲內場景:

說來奇怪,在體驗Vive的過程中,我最喜歡的是The lab上的一款射箭遊戲《long bow》,這款遊戲讓我感受到了控制器驚人的準確性跟模擬感。我可以很容易的感受到拉弓弦時的力度,同時城堡的環境細節也很豐富,我甚至覺得只是環顧四周就非常有趣了。 同時,另外一款彈弓遊戲也同樣出色,把距離感完美得體現出來了。

Steam 平台上的很多免費遊戲也是不錯的,筆者推薦下面這一款:

總結

目前Vive也只停留在測試階段,應用數量以及內容深度的缺失是短板。另外由於頭盔過於沉重,並且長時間佩戴容易產生眩暈感,也從一定程度上影響了體驗。但不得不說,我對於HTC Vive的評價很高,它讓我在虛擬與現實中徘徊,體驗過程中的我們就像是一個快樂的傻子。筆者相信在不遠的將來,VR在醫療,建築,電影領域的廣泛使用,其影響將不亞於一次小型的工業革命。

本文作者極果玩家:海盜船長


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