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參加E3 2017什麼感覺?與其說玩,不如說是修行

E3 2017是筆者連續第二次參加E3大展,不同於第一年時過度興奮、看啥都高潮的狀態,這次筆者得以從更冷靜、客觀的角度來感受世界第一遊戲大展的魅力。

先說句實話吧,筆者此次E3 2017的現場感受其實有些索然,本以為第二次參會能見到很多新鮮玩意,實際情況卻是太多「套路」都被延續了下來,乃至於從展會伊始筆者就可以像個老司機那樣,從熟悉的酒店步行出發,到熟悉的餐館用餐,然後再按著熟悉的流程進入展館,按著熟悉的套路去那些大體格局未變的展區一個個排隊……總之,無論是看直播,還是在現場遊覽,E3 2017都是一屆顯得有些平淡,缺少驚喜的遊戲展。

與其說是來玩的,不如說是來修行的

歷年的E3都只針對遊戲行業內人士開放,即便如此現場的人流依然十分可怖,熱門遊戲的試玩區總會排起誇張的隊伍,去年想進一次任天堂的「樹屋」通常要苦熬半天才可能。

本屆E3 2017首次對普通玩家開放了,15000張入場券被瞬間搶購一空,可想而知,現場人流量比之去年要擁擠太多,幾個主道時常堵人堵到無法前進,而試玩隊伍則更加讓人絕望。

索尼展區堵到寸步難行

排隊,對於絕大多數玩家來說,這就是E3現場的絕對主題,大部分時候你要麼是在尋找想排的隊伍,要麼就是站在望不到盡頭的隊伍中無所事事,排一兩個小時的隊,玩10多分鐘的遊戲,怎麼樣,是不是聽著挺蛋疼的?

為了玩一局《星球大戰:前線2》筆者在EA play足足排了3個多小時隊

事實就是如此,其實在現場參加E3的體驗並不能算享受,與其說是來玩遊戲的,倒不如說是來修行的——在枯燥的等待中,感受電子遊戲的偉大!——就為了玩幾分鐘喜歡的遊戲,居然有那麼多玩家心甘情願的去排三四個小時的隊,時間在這裡彷彿是最不值錢的東西,當有人問其他們在排什麼時,玩家們總會興奮的回應「這是屬於《星戰》迷的隊伍!」「這裡所有的人都為了馬里奧而來!」

All for Mario!

在E3現場為喜歡的遊戲排隊可算一件值得驕傲的事情,越長的隊伍就越折磨人,但也越能證明這款遊戲的偉大,相反如果你支持的作品基本不怎麼需要排隊就可以玩到,應該也是一件有點傷感的事情吧。

如此幸苦的排隊,最實際的獎勵還是能領先全球大部分玩家玩到一些遊戲,可以在未來很長一段時間內盡情裝逼,當然這一切到底是否值得,還是要看你對這款遊戲有多熱愛了,作為前方報道記者,筆者可不能只挑喜歡的遊戲去排隊,經常要根據報道需求去排一些沒興趣的遊戲,難免要辛苦很多,很多時候排一天隊下來,也就玩到四五款遊戲,遊戲時長加起來恐怕剛剛一小時左右……

在世嘉展區等待試玩《索尼克:力量》的眾人

本屆E3有四款遊戲驚艷到了我

本屆E3大展上,筆者通過幸苦的排隊,提前試玩到了許多遊戲,簡單說幾款印象最深的吧。

在有限的空間內《馬里奧》塞入了太多的驚喜

演出效果驚呆了所有人

緊靠著「下前拳」「下前腿」這種手殘操作,《龍珠鬥士Z》實現了史詩級的表演效果,完美重現了漫畫中熱血、剛猛的戰鬥戲碼,配合恰到好處的鏡頭切換,讓一切升華到性高潮一般的癲爽,妙啊,趕緊發售,讓筆者開始我的表演!

xbox one x的性能是毋庸置疑的

這一次的「黑魂信條」在戰鬥上終於可以一玩了,打擊感很紮實,刀刀入肉,配合熟悉的鎖定、閃避乃至盾反技巧,玩家可以實現非常富有成就感的操作,配合著本就不錯的沙盒底子,這一次育碧或許真的要贏了。

《刺客信條:起源》的戰鬥非常棒

筆者同《騎砍》製作人合影

《騎砍2》的戰鬥不但壯闊,而且上手簡單。

以上四部作品算是筆者本次E3大展期間,玩到的印象最深刻的四部作品了,它們的優秀配得上每一個玩家在隊伍中堅韌的等待。

遊戲之外的樂趣與挑戰

E3大展是比較純粹的遊戲展,遊戲之外的「花活」相對較少,Showgirl是絕對沒有的,Cosplay也只有少量官方的允許在現場活動,質量確實都很高,另外還有一些點綴性的現場活動或者黑科技進行展示,是為數不多的可以觀光的內容。

索尼官方的cosplay,奎爺還原度爆炸

去年就在現場遊盪的《地平線》的機械獸,這次增加了亞洛伊的coser

去年E3上VR可謂大熱,佔了場館四分之一的面積來展示各類VR遊戲與設備,一年之後的E3 2017上VR的熱度已然大不如前,只有極少的區域還在做相關的演示,不過也確實還展現出了一些奇葩的新玩法、新概念。

都是「真傢伙」,這代入感可以

用VR來作畫

TGS上就見過的一款VR遊戲,在E3 2017上變為了雙人合作版,一個人帶著頭盔揮劍玩,身後的則拿著光槍直接玩。

《惡靈附身2》在現場提供了十分另類的「試玩」,筆者詢問到底是幹什麼,工作人員表示「確實沒有遊戲,但裡面準備了超棒的玩意,千萬不要放棄排隊!」筆者眉頭一皺,感覺事情並沒有那麼簡單……等真走入密室內才發現,原來B社為大家準備了真人版,其實就是「鬼屋」,雖然沒玩到遊戲有點可惜,但確實還挺驚喜的。

排隊等待進入《惡靈附身2》體驗區

一面紀錄《街霸》30年的主題牆

元祖級的《街霸》初代展示

《魔戒:戰爭之影》提供了一條巨龍供玩家們合影

最後,參加E3還有什麼值得一說的挑戰的話,那大概就是始終無法讓我欣賞的美式飲食了吧,在這一點上我始終堅持神秘的東方力量是真的強大,比老美不知高到哪裡去了……

作為一個窮逼,在洛杉磯基本就是一個吃雞群眾,從麥當勞到遍地的墨西哥餐館,炸雞、烤雞永遠是實惠的代名詞,便宜量且大,吃到你懷疑人生,其次就是牛肉了,也是比較居家的款式,而豬肉、羊肉、鴨肉等就都相當少見了,且蔬菜大部分時候都是生拌的沙拉,筆者也很難欣賞,相比之下還是寧可多吃兩口雞肉,啃幾塊墨西哥大餅……

一頓比較標準的墨西哥式烤雞餐

熊貓快餐作為全美最流行的美式中餐店,算是為數不多緩解胃部思鄉之情的東西,裡面可以吃到略微接近中餐的東西,比如炒大米,北京雞肉,上海牛肉之類的菜品,只不過那股子迷之濃甜還是深深的暴露了起本質。

來自老美的神秘的東方力量——熊貓快餐

筆者以為在想念祖國這個問題上,筆者的胃始終是最堅貞的。

結語:

E3 2017已經過去,一屆缺少驚喜,頗為平淡的E3,最大的收穫恐怕還是認識了一幫新朋友吧,包括很多來自敵站的媒體pong友,他鄉遇故知,感謝諸位一路陪伴,讓我們明年再見吧!

E3結束後筆者的狀態——累成狗

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