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十萬個為什麼:為什麼現在的硬派奇幻這麼少?

Aloha,各位小夥伴老司機~!又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~

Q564. 為什麼現在的硬派奇幻這麼少?

疑問源頭:《劍風傳奇》

難解指數:★★★★

事件分析:現如今4月新番已經大都快要步入尾聲,對於曾經在春天陪伴我們的諸多作品,能做的也只是靜候結局而已。在4月番中,《劍風傳奇》可謂是一個異端.作為一部漫畫連載已經近三十年,是歷經了多次動畫化的傳奇作品。《劍風傳奇》的最大特色就是其黑暗、厚重的世界觀和幾近赤裸的殘酷美學。而這些在萌系當道、商業化傾向嚴重的當下可謂是大大的「異端」。雖然現今的奇幻題材作品何其多,但往往都帶有強烈的「網遊感」,鮮少見《劍風傳奇》這種硬派厚重之作。這究竟是為什麼呢?

推薦答案:企鵝娘對於奇幻倒是沒有什麼特別的偏好。無論是《為美好的世界獻上祝福!》這種無厘頭的喜劇奇幻,還是《刀劍神域》《Overlord》《記錄的地平線》為代表的網遊穿越奇幻,又或者是《RE:從零開始的異世界生活》這種很難歸類的奇幻類型……不過不知道大家是否注意到了,無論現在的這些奇幻作品的劇情走向是怎樣的,比之早年的《劍風傳奇》甚至《羅德島戰記》這類作品,從畫面上來說厚重度都感覺「軟」了不少。即便是像《RE:從零開始的異世界生活》這樣劇情略「黑」的作品,又或是《Overlord》這種人設比較暗黑的作品,其總體展現的感覺都比不上早年奇幻作品那麼厚重。

先不論厚重與否是好是壞,不可否認的是現如今的奇幻作品和早些年口味頗為不同,這種「非厚重」現象的表現形式是多方面的。例如主角的年少化,女性角色的萌化,情節的網遊化(企鵝娘:不過網遊化並不意味著簡單,這個需要具體例子具體分析),甚至配色的鮮艷化以及道具的華麗化等等。我們似乎很難在現在的奇幻作品中見到一個在幾近真實的中世紀歐洲揮動著大巧不工的粗糲鐵板斬殺醜陋超現實怪物的黑色劍士。經過對古往今來各種奇幻作品的分析,企鵝娘有了一個大膽的猜測:這其實和互聯網——或者說電腦的普及有很大關係!

我們都知道,在上個世紀九十年代前期,互聯網還遠不如現在這麼鋪天蓋地,對於絕大多數年輕人來說,成天守在顯示器前邊也是非常不可思議的。如果要看動畫,他們會選擇看電視或者DVD甚至VCD,如果要看漫畫,他們一般也會將實體書捧在手中。

然而現在情況就不同了,電腦和互聯網的發達在很大程度上滿足了這些需求,也就是說我們可以蹲在電腦顯示器前解決一切問題——但這也帶來了另一個問題,電腦的顯示器顯示效果固然遠勝電視和紙面印刷,但因為和人眼隔得太近,勢必容易導致疲勞!沒錯,其實這也解釋了為什麼以往的二次元作品動輒幾十上百集的大製作,但現在往往只有一季度了!因為太容易疲勞了嘛!

在這種容易疲勞的狀態之下,如果奇幻作品依舊保持以往的厚重會怎樣?厚重的氛圍勢必導致作品充斥著黯淡、沉鬱,甚至有些臟污的配色。長期近距離盯著這樣的畫面看,不但疲勞度會呈幾何級數遞增,最關鍵的是還會讓人感到壓抑!在這方面《新世紀福音戰士》就是嘗試改變的先行者。雖然講述的是個壓抑至極的故事,依舊將配色做得十分艷麗,加上《新世紀福音戰士》剛播出的時候互聯網還不普及,才沒有傷害到太多懵懂少年的心靈!

正式基於這種理由,現如今的奇幻作品才不會將整體感覺做得過於厚重。哪怕故事黑一點,顏色也要比較鮮艷,這樣才能地讓長期窩在電腦前的網蟲們壓力小一些,方能相對健康地享受這些奇幻物語呀!

Q565. 為什麼二次元角色的名字都這麼奇葩?

疑問源頭:名字奇葩的二次元角色

難解指數:★★★

事件分析:戰場原黑儀,三千院凪,五月七日茴香,爆豪勝己……對於經常混跡於二次元的動漫迷來說,這些看似奇葩的名字似乎已經見怪不怪了。不過有句港句,二次元的很多名字如果真放到11區,那一樣也是能引人側目的。畢竟——有些名字實在是太中二,啊不對,太奇葩了嘛!所以這究竟是為什麼呀!

推測答案:這個問題看似複雜,其實意外地可能沒那麼難回答。不過我們首先要想想,在三次元中,給一個新生嬰兒命名需要怎樣的「程序」?沒錯,新生兒是一家關注的焦點,所以命名肯定也是父母&爺爺奶奶&外公外婆齊上陣,各種算輩份翻黃曆討彩頭,最後千挑萬選得出一個名字。

可二次元里呢?很遺憾,這些看起來光芒萬丈明艷動人的角色和三次元的新生兒一比都有點爹不疼娘不愛的意思,命名的生殺大權往往決定在作者一個人手中。簡而言之就是,角色叫神馬完全看作者大人的心情。

如此一來就會有一個問題——作品的劇情進展通常可能還有編輯幫忙把把關,不過角色命名這種事沒那麼重要,往往就交給作者一個人決定了。而作者嘛,大家都知道的,難免有點中二,有時候可能心情不好就對角色起了個名字草草了事,所以才會出現那麼多奇葩或者隨性的角色名啦!

Q566. 為什麼二次元的父親都心很大?

疑問源頭:各種心很大的二次元父親

難解指數:★★★

事件分析:雖然父親節已經過去,不過父親和兒子的關係始終是藝術創作的大熱題材。在二次元作品中,雖然很多時候主角的父親都會因為各種原因「缺席」,但如果在場的話,一般來講二次元的父親都會表現得「心很大」,簡單來講就是對兒子非常「縱容」,這究竟是為什麼呢?

推測答案:在《埃羅芒阿老師》中,正宗的父親不但自己看輕小說,還對兒子想要寫輕小說的意向大為支持;在《龍珠》中,悟空從來不關心悟飯的學習成績,要麼好長時間不著家,要麼就是帶著悟飯四處修行練武;《名偵探柯南》中,工藤優作明知道自己的兒子變小了,卻依舊旅居美國,有事沒事還和嬌妻週遊世界——

如此看來,二次元的這些父親確實有點心大到「不近人情」,不過其實……或許並沒有那麼難以理解?他們這種心大的表現,很可能其實是對兒子的一種支持!

畢竟二次元的世界和三次元不同,這些父親一邊是為人父者,但同時也會對作品的中心——主角產生深遠的影響。這就意味著他們要比普通的父親擔負起更多責任,也就是要引導自己的兒子、故事的主角茁壯成長。

這其實是個很艱辛的任務,首先他們的兒子——故事的主角往往都桀驁而中二,並不是那麼好管教;但同時又有著主角光環,天賦異稟。所以如果管教過多的話,很可能會起到反作用,往大了說是影響故事進展,往小了說沒準還會傷到自己。所以各位父親們乾脆採取一種比較放任的態度,以「心大」作為掩飾,以免影響到主角的成長啦!

好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!

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