論節奏感對戰鬥的重要性:戰鼓之魂
如今在移動平台上有不少音樂節奏類遊戲,這些遊戲基本上都是以唯美的畫面和暢快的打擊感來俘獲玩家,事實上音樂遊戲還可以結合其他元素來提升樂趣,今天要說的這款《戰鼓之魂》就是一款結合了動作冒險元素的音樂遊戲,那麼廢話少說,現在就來看看它的表現吧。
時隔千年的聖戰狼煙再起,宿命的輪迴永無止境,在這個奇妙的世界中,惡魔降臨只是因為地獄中沒有音樂(因為惡魔不夠靈巧所以造不出樂器嗎啊喂 o(*≧▽≦),所以要奪取世間所有能奏出韻律的事物。作為無限正義的神,你需要通過戰鼓奏響勝利的凱歌,給勇士們以力量,指引勇士們與惡魔作戰!
好了來說說正題,既然是音樂節奏類遊戲,那麼當然需要有強烈的節奏感,可以看到在遊戲開始之後屏幕四周會亮起白色方框,跟隨著這個方框的節奏在屏幕的四個角落有序點擊四次就可以發出一種指令,比如行軍、攻擊或是閃避等等,不同的行動指令其打擊四個角角的順序也不同,玩家並不需要對這些順序進行記憶,因為在屏幕下方會有顯示,這個設計還是很貼心的。
就和其他音樂節奏遊戲一樣,只要你踏准節奏來打擊,那麼就可以獲得完美評價,同時還能夠積蓄能量,能量蓄滿之後可以進入一個狂熱狀態,在該狀態下不管是攻擊還是加血,都可以獲得相應的加成,並且戰鬥觀賞性會進一步提升。
當我們敲打屏幕的時候,隨著節奏一同傳遞出來的還有開發商精心錄製的音效,聽起來熱血又不乏可愛,並且根據你打擊的時機不同,其音效也會發生變化,這個過程還是很有樂趣的。
另外遊戲還加入了裝備系統和多種玩法模式,比如遠征、工會、競技場等等,具體的玩法小編就不贅述了,需要強調的是,遊戲在互動性建設方面確實很用心,玩家在遊戲中不會覺得無事可做。至於裝備方面,玩家可以在冒險中獲得,當然你也可以前往商店購買更好的裝備,一身好裝備顯然會讓你的冒險旅程變得更輕鬆暢快。
總的來說這款結合了冒險RPG等元素的音樂節奏類遊戲有不錯的表現,玩家在遊戲的過程中能夠感受到節奏打擊和酷炫戰鬥帶來的雙重快感,如果你還在尋找一款別具一格的音樂節奏遊戲,那麼《戰鼓之魂》應該是個不錯的選擇。
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