隨意畫畫兩條魚做成三維模型備做教學資料
最近忙得暈乎乎的,雜事情一大堆,瑣碎,但也還有些間隙事件,只不過通常來來回回的跑,附近都在修路,每天在路上上下班花了大量的時間,晚間時間多點能精心整點東西,教學也好,技術積累也好,做點東西總歸不是壞事情,練習,製作,總之沒有東西沒法說是教動漫或者做動漫製作的,專門做的事情這就是愛好,也叫專業吧!時間有限部分小細節沒精細製作,哎!壞毛病,這就是業餘娛樂一下教學用途與商業製作存在的差別吧。無所謂啦!真正做成連續劇或者動畫電影畢竟還不是一個人做的事情!
隨手亂塗後面畫成了石頭堆,加了點怪草,想想就畫成海底吧,我小孩也挺喜歡看海底小縱隊系列的動畫,製作簡潔故事動人,寓教於樂,這是值得推崇的地方,哪天做好了三維給她瞧瞧肯定樂呵,海中有魚吧,加了兩條魚,有意思的是先畫了一條看著又太憂鬱了,命名憂鬱魚吧!再加個兇猛一點的,易經裡面也有兩條魚一陰一陽,草稿整了個一弱一強兩條魚的設計。
後面還是做成三維的吧!也調整了一下貼圖,海中動物其實質感沒那麼強的反光,不過卡通的世界有什麼不可以呢!這樣強烈的高光其實別有一翻感覺,簡單綁定個骨骼改天做動起來方便。過程截圖吧,註上的圖偶爾斷斷續續做的!教學步驟依教學步驟成圖,也不做說明了,學的會的肯定看得懂,其實軟體技術基礎知識基本一樣,美術設計建模貼圖燈光美術色彩動作攝影機鏡頭渲染特效合成。表現出你的想法吧,還有動起手來。所謂大師也是一步一步走出來的,想法能走多遠才能覺得藝術創作的高度!


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