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《孤島驚魂5》為何大變化?育碧:為了提升探索感

《孤島驚魂5 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,其中一個就是去除了迷你地圖和爬塔開地圖的模式。

《孤島驚魂5 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,其中一個就是去除了迷你地圖和爬塔開地圖的模式。遊戲的編劇德魯·霍姆斯(Drew Holmes)表示,這是為了讓玩家有緊張感。

霍姆斯說:「我們想讓玩家關注探索感,有一種不知道該幹嘛或者去哪兒的感覺。刪除迷你地圖是為了讓玩家不去盯著屏幕的小角落,而是真正關注和體會這個遊戲世界,自己通過遊戲的藝術設計尋找地標來自我定位。」

霍姆斯補充說,蒙大拿州的設置有助於探索,而這對美國觀眾來說是很熟悉的。

「玩家要通過和角色交流互動來挖掘秘密,而不是爬塔樓,這讓玩家能夠與人互動,注意周圍環境。」

如果執行得好的話,這種改變也是會有利於遊戲的。

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