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《戰神》新作以劇情為中心 不再過於表現動作元素!

《戰神》新作以劇情為中心 不再過於表現動作元素!

在去年E3展期間就公布實機演示的《戰神(God of War)》新作,無疑是今年E3展眾多玩家期待的遊戲大作。在之前的遊戲演示中,我們已經看到,遊戲的整體風格已經與前作大相徑庭。同時在索尼互娛歐洲區總裁Jim Ryan近期接受外媒glixel採訪中,我們了解到,遊戲相比於前作將更多注重劇情的展現。

Jim Ryan在採訪中表示,遊戲將以更多的劇情元素以及開發世界中的奎多斯為中心,這源自於索尼新的全球戰略考量,雖然遊戲過去在北美很受歡迎但是在歐洲的表現平平。Jim Ryan在採訪中說:「砍殺類的遊戲(動作元素很重的遊戲),一般在歐洲的銷量表現不是很好,所以此次遊戲的劇情將改變這種情況。歐洲玩家喜歡劇情類遊戲……。」

《戰神》新作以劇情為中心 不再過於表現動作元素!

索尼互娛歐洲區總裁Jim Ryan

由此我們可以看出,《戰神》新作為我們呈現的將是一部劇情為主導的遊戲,當然作為一部老牌動作遊戲的重啟之作,相信新作中也保留一定的動作元素。另外,我們也知道新作中奎爺也已經「喜當爹」了,並且遊戲故事背景轉移到了北歐,所以究竟新作將呈現給我們怎樣的劇情,也非常值得期待。

《戰神》新作以劇情為中心 不再過於表現動作元素!

關於新作的詳情,我們將在6月13號的索尼E3展發布會上看到更多詳情,屆時我們遊俠網將實時關注相關的直播,敬請期待。

【遊俠網】《戰神4》E3 2016實機演示

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