紀念碑谷2的這些細節, 98%的人都會忽略
6月6日,在2017蘋果WWDC開發者大會上,Ustwo Games公布了《紀念碑谷2》的到來。
史無前例的是,蘋果在App Store上用13個推薦位來力挺這款產品。
關於紀念碑谷我們總有很多要說:
極致唯美的幾何,
錯綜複雜的機關,觸動心靈的配樂;
還有「一千個人心中有一千個紀念碑谷」的感悟。
也許你還不知道,當你加班加點發朋友圈通關截圖的時候,
有大量的細節已被你忽略掉,而這些細節,可能98%的玩家都會忽略。
Ⅰ.
《紀念碑谷2》世界觀揭秘——小女孩就是艾達嗎?
說到這個話題要從《紀念碑谷2》的
新角色
說起了。在二代中,
母親名字叫蘿爾,而小女孩從頭到尾都沒有提及名字。
剛開始接觸小女孩的時候,你會發現她是
蹦蹦跳跳
的,不論是姿態還是年紀都很難把她和艾達聯繫在一起。
經過仔細觀察可以發現 ——
其實去掉小紅帽披肩的話,小女孩的外觀和一代的主角
艾達很相似
。有沒可能小女孩就是艾達?
隨著劇情的推進,小女孩慢慢長大了。
這時候你會發現,小女孩和艾達的外觀
更加相似了。
就連
走路姿勢兩人也高度相似了。
小女孩就是艾達,這個猜想立即就撲面而來了。
接下來將一步步進行驗證。
在《紀念碑谷2》中,蘿爾每一次到達通關點,都會摘下帽子,從帽子中取出神聖幾何,並獻給八芒星。
同樣艾達在一代中也有相應的動作。
可以推測,艾達的動作是在此時跟蘿爾學的。
其實這系列動作是與神聖幾何交流的特定儀式。
此外,在一代中,
指引艾達的幽靈正是蘿爾的靈魂
。請留意帽子。
在《紀念碑谷2》最終章中,歷代引路人靈魂聚集,
見證蘿爾與艾達的神秘儀式
。
其中,
中間的幽靈
,是在第十一章中出現的蘿爾母親
。其實,所有人死去後都會變成引路人(幽靈),在紀念碑谷中引領下一代完成神聖幾何的使命。
蘿爾母親在二代中引導蘿爾,蘿爾在一代中引導艾達。
所以小女孩就是艾達!
《紀念碑谷2》是《紀念碑谷》的前傳!
而在兩代中的第一章均出現了相似的場景,這個
除了顏色外幾乎一樣的幾何長廊
,估計是紀念碑谷的傳承起點。Ⅱ.
別擔心,老朋友都還在,嗎?
剛進入《紀念碑谷2》世界的時候,那熟悉的
會尖叫的烏鴉人和「暖男」圖騰,好像都不見了
。
不用擔心,其實這些
老朋友
「一直都在」
。
在《紀念碑谷2》第四關中,我們從下至上走過了綠色的幾何長廊。
當走到頂端的時候,我們發現了熟悉的身影,
一座烏鴉人雕塑
(終於沒有那麼吵了…)
至於
「暖男」圖騰,
在《紀念碑谷2》第八章中,也出現了一個「圖騰」。
不過造型上小馬甲不一樣,從
1代的黃色藍紋演變成2代的藍色紅紋。
而章名卻叫
拜訪老友
,這可以看出,蘿爾和藍色圖騰是舊相識。
不變的是,藍色圖騰和黃色圖騰一樣「暖男「,一路幫助蘿爾過關。
估計藍色圖騰是黃色圖騰的
父輩
,所以這「暖男」設定是遺傳的吧
。
《紀念碑谷2》里,蘿爾與小女孩認識的庭院,
發現
幾隻黑烏鴉,
還有一隻白烏鴉
。
聯想下艾達帶著烏鴉人飛起來的場景
估計這也是研發團隊的套路吧。
Ⅲ.
原來源自一場回憶
仔細看《紀念碑谷2》第一章的背景,你會發現是在
冬天,天空下著雪
。
而到了第二章,看到蘿爾與小女孩擁抱的庭院了嗎?
滿地都是金黃色落葉,秋天!
看樣子
《紀念碑谷2》
可能是倒敘
手法。而我們後面體驗的關卡,則是
蘿爾引領小女孩成長的一場回憶
。Ⅳ
.
聯結著整個遊戲的八芒星
關於八芒星符號
,《紀念碑谷2》中從遊戲序章標號、到機關觸發器,再通關終點地形,
你會發現全是它。
不但如此,其實早
在《紀念碑谷》一代,通關終點地形已經是八芒星
。至於八芒星的含義,在遊戲外可以找到一些蛛絲馬跡。
在
伊斯蘭文化
中,人們從八芒星中感悟循環往複的世界以及造物主的存在。
而在印度文化中,它有個美麗的名字叫「
拉克什米之星
」。8角代表著
印度財富女神「拉克什米」的8種不同的形態
,如健康、知識、力量、繁育、勇氣等的象徵。
如果將
收集的神聖幾何
一一對應上「拉克什米」8種形態
,再聯繫上相應的關卡場景,
還真有些重合之處
。
Ⅴ.
關於紀念碑谷風的現實場景
在現實中,有許多和紀念碑谷相似的場景。
比如第四關的粉紫色幾何城堡,就和
聖喬瓦尼教堂(San Giovanni DegliEremiti)
非常相似。這個
西西里島
的
聖喬瓦尼教堂,身世非常坎坷
,
起源至6世紀,當西西里島被伊斯蘭征服了,它被改造成清真寺;後來到了諾曼統治時代,它又被交還給基督徒;到了1880年左右,人們又想把它恢復成原來的中世紀風貌……
到這裡,可能你更能理解關卡中,蘿爾和小女孩的「分分合合」。
其實在《紀念碑谷2》中,類似的現實場景還有很多,你有發現嗎?
Ⅵ.
獨具一格的第七章
整個畫面都是灰調
……
你敢相信這是紀念碑谷的畫面嗎?
不劇透了,自己去感受。
本關在畫面表現創新上,實現了二維平面的三視圖切換,
另一方面紅藍黃黑的色彩搭配,讓人想起俄國畫家
卡西米爾·塞文洛維奇·馬列維奇(Malevich)。
馬列維奇
是俄國幾何抽象派畫家,
他用圓形、方形、三角形、十字交叉這些至上主義基本元素,
配上簡單明快的顏色(紅藍黃黑等)組構出純凈的畫面。
可以說他是
至上主義藝術奠基人。
至上主義,可以理解成是一種
將畫面元素提純到極致
的藝術。
而
紀念碑谷風所運用的極簡主義,其源頭正是至上主義。
Ⅶ.
這一次的生長樹更有生命力
關於樹的機關,早在紀念碑谷1代中,我們就體驗過樹葉生長符合
斐波那契數列
的樹。
同樣,《紀念碑谷2》中也存在著樹機關。
還是
進階版
,華麗的生長動畫,奇妙的縮放錯位。
最合理的是樹的生長是通過「
光合作用
」實現的:
光越強,生長越旺盛,具體怎樣操控光,自己到遊戲上體驗吧。
Ⅷ.
非歐空間的紀念碑谷
《紀念碑谷2》某些關卡出現了鏡像倒影,倒立、傾斜運動現象,
其實這是一種
非歐空間
,
相對於我們現實世界的存在,
現實世界屬於歐氏空間,有著不變得幾何中心,平行線不會相交的
。
你走路不能走到牆壁上。
而非歐空間,它沒有恆定不變得幾何中心,是一個曲面世界。
你在路上走,我倒掛在牆壁前行,一點也不矛盾,因為我們各自沿著自己的曲線,走在不同的曲面上。
其實,電影上已經出現過不少非歐空間,比如:《盜夢空間》、《奇異博士》。
(《奇異博士》電影截圖)
Ⅸ.
極致背後的極致追求
很多玩家認為《紀念碑谷2》色彩和畫面更唯美了。
當然,每一個場景都追求極致的展現,其背後的辛勞也是「極致」的。
(《紀念碑谷2》局部場景繪製過程)
偉大背後的「偉大」
「
TheArt of The Impossible
」,這是一向追求設計極致完美的蘋果對《紀念碑谷2》的評價。
《紀念碑谷2》作為一款遊戲,早已實現了自我超越,
它更像是一件藝術品
,贈予大眾的心靈禮物。
從視覺到心理全方位的「偉大」造詣,其背後細微之處,雖容易被忽略,卻依然蘊含著另一番「偉大」。
紀念碑谷系列中有哪些細節,曾經觸動了你?
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欣賞紀念碑谷2·心世界旅程的美。
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