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大預測!爐石傳說狂野模式終將崛起,而標準模式卻?

為什麼一直鮮有人問津的狂野模式突然之間受到了越來越多人的喜愛,連之前從未接觸過狂野模式的玩家都轉投狂野模式的懷抱呢,今天我們就來聊一聊目前爐石標準與狂野模式。

雖然狂野玩家越來越多,但是毫無疑問標準模式依舊是爐石傳說的主心骨,相較之下標準模式玩家還是遠高於狂野模式的。狂野模式之所以越來越多的引入別的玩家,很大一部分原因是因為標準模式在安戈洛版本已經沉寂下來之後,玩家漸漸對一成不變的標準模式失去了興趣,很多人寧願嘗試一下從未接觸過的狂野模式,也不想再在達爾文薩和奧秘法的夾縫中求生存了。這一切早就被暴雪爸爸看在眼裡,還沒等玩家反應過來,新版本的消息已經開始往外放出了。

除了對於標準模式的厭倦之外,狂野模式另一個吸引人的點在於套路多變。筆者整個6月從比較流行的鋪場薩轉到快攻德,再由快攻德轉到宇宙法,宇宙法低保後轉到閱兵騎,最後用冰法打上了傳說。這整個過程其實並不算簡單,需要學習的東西遠遠超過了標準模式的幾個固定卡組。越往高段位走,千奇百怪的套路越多,筆者甚至在3級前後連續兩盤遇到暴牌賊,甚至還遇到了標準模式根本遇不到的棄牌術。這些卡組雖然出其不意,但是多多少少還是能夠在幾個回合內看出套路來的,最怕的是一些混合卡組,打到比賽結束都摸不清對手是什麼套路。給筆者印象極為深刻的一盤是一個打到一半掛任務的任務賊,整盤越打越奇怪,幾乎看不到看不到重複的牌,最神奇的是這個賊打到十幾個回合後硬是靠夜幕奇襲完成了任務,最後還掏了一個雷諾出來,打的筆者雙手抱拳自嘆不如。

這就是狂野模式最具魅力的地方,進門看到對手是個戰士,很可能是海盜戰、打炮戰、防戰、節奏戰、甚至有可能是狼人戰、奴隸戰,碰到騎士可能是魚人騎、閱兵騎、奶騎、死魚騎、神恩騎,碰到德魯伊可能是鋪場德、青玉德甚至是星界德。現在的狂野模式再也不是那個機械法、動物園、佛祖騎三毒瘤稱霸的狂野戰場了,你看到的每個職業都有可能是快攻或者慢速卡組,所以在狂野模式看職業猜卡組是一件非常困難的事。

正是因為狂野模式套路越來越多,所以對某一個卡組進行單方面的針對是一件非常難的事,狂野不僅要求

標準模式另一個吸引人之處在於卡組的套路更加完善,舉例來說標準模式的奧秘法已經是T2級別甚至更高的卡組,然而在狂野模式有了瘋狂科學家的幫助,奧秘法可以說是如虎添翼,強度上升了好幾個檔次。海盜戰在標準模式很能砍,然而進入狂野模式後加入火炮後的海盜戰搶血能力比標準模式更為瘋狂。很多退環境的老卡在安戈洛等新版本加入後煥發新的生機,不僅有新的套路出現,更多的老套路在卡池逐漸加深後也變得更加完善。狂野模式真正變成了各職業的大亂斗,打法更加天馬行空,處處充滿了未知與想像。相比之下標準模式還在重複剪子包袱錘的戰鬥,確實讓人感到很無聊。

其實除了上述幾個原因之外,狂野模式相較標準模式更受新手玩家歡迎。筆者認識的好幾個萌新玩家都是混跡於狂野模式,主要原因是因為混跡了幾個版本,卡組比較全的時候版本退環境了。所以相較於標準模式的新版本,更多萌新玩家選擇留在狂野模式,一來卡比較全,二來不會遇到更多高手或者全卡玩家。GVG時代的佛祖騎,即使在現在版本的狂野模式依舊是一套很具有強度的卡組,玩的好的佛祖騎依舊可以靠一套GVG時代的佛祖騎,一路

打進傳說組。從這方面來講,狂野模式比標準模式似乎更像是正統的集換式卡牌遊戲,大部分卡牌遊戲都是套路大於單卡質量,這一點在狂野模式中有很深的體會,而在標準模式中,大家更傾向於把強力單卡編入所有卡組中。

總結:

雖然標準模式自發布以來就是爐石傳說的正統模式,但是這段時間我們可以很明顯的感受到標準模式的地位有了輕微的撼動,狂野模式的復甦越來越明顯。希望在今後的版本里,無論是狂野還是標準模式,只要能有更多的卡組套路出來,爐石傳說就會越來越有趣。

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