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一款開放式動作冒險遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》

《塞爾達傳說:荒野之息》,是由任天堂遊戲公司出版發行的一款開放式動作冒險遊戲。 於2017年3月3日登陸Nintendo Switch平台,《塞爾達傳說:荒野之息》製作團隊達300人 耗時4年為系列之最。《塞爾達傳說:荒野之息》的首秀獲得了出乎意料的強烈反響,樹屋直播結束後官方視頻演示立即登上了YouTube首頁,「塞爾達」則成為了Twitter和Facebook等社交網站的最熱門話題。

本作採用開放世界的設定, 擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲是開放世界, 地圖規模是《黃昏公主》的12倍。另外地圖並非「大而無當」,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。遊戲細節和交互性用心到令人髮指,野生動物可以狩獵,樹木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點燃製成火把,火把可以燒毀場景中的草叢, 在寒冷的雪山如果你衣著過於單薄林克會瑟瑟發抖,換件厚衣服就不會冷了。

在荒野之息的世界中生活的怪物,也各自擁有獨特的生態系,並基於設定好的生命週期來行動。如果是擁有知性的怪物,牠們會有建造營地並且群居一起生活等設定。如果是像哥雷姆那樣的石頭系怪物,說不定會有在地上露出一部份的岩石身體,等待獵物上鉤之類的設定。與怪物的戰鬥,則是和以往作品相同,以打帶跑為周旋時的基本要點。需要經常抓準時機用盾牌反擊敵人的攻擊,也可在利用後空翻閃避攻擊後,讓敵方的架式出現破綻,製造出攻擊機會。

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