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《H1Z1》大逃殺6月30日更新內容介紹 大逃殺6月30日更新了什麼

《H1Z1》大逃殺6月30日更新除了BUG修復之外,最重要的還是開啟了季前賽5與遊戲性方面的調整,下面小編帶來《H1Z1》大逃殺6月30日更新內容介紹,廢話不多說,趕緊來了解一下吧。

團隊排位&季前賽5

本次更新結束時,季前賽5就開始啦!雙排和五排也都和現在的單排一樣,有了十場最佳戰績積分系統。團隊排位的積分基於隊伍中每個隊員的殺敵與助攻,以及最終的隊伍名次。隊伍得分和所有擊殺與助攻得分之和決定了TOP10成績所對應的最終段位。一旦完成了10場得分,就會像單排模式一樣看到在排行榜中所處的名次。點擊此處了解更多關於季前賽5的詳細內容!

比賽結束界面重新配置,現在可以更好地顯示當局個人與隊伍的表現。這個結束界面將會應用於所有的遊戲模式,包括衝突模式(Skirmish)。

雙排與五排也會單排一樣有段位,並且有獨立的最佳10場戰績(Top10)以及排行榜。

新增大師段位——在鑽石與皇家之間的新段位。

皇家1的大神們現在有獨特的徽章了。

毒氣與比賽節奏調整

為了提高地圖的使用率,帶來更多的可玩性,我們對毒氣系統進行了改進,使得設計團隊現在在任意遊戲階段都可以更好的掌握比賽進程。現在安全區可能會刷新在任何你想的到的地方,包括偏遠的大壩。

基於初始階段的安全區分配玩家跳傘出生點位,保證玩家不會距離安全區過遠。

安全區的開始位置以及結束過程都更為隨機,與過去相比有更多的可能性。

部分地區不便於進行最終的決戰,尤其是地圖邊緣,所以它們都被系統排除了。

界面中會有文本提示玩家是否處於最新的安全區中。

毒氣現在會根據剩餘玩家數量動態調整刷新間隔時間。

位置的連續變化將更為隨機(Placement in consecutive phases are now much more random)。

地圖

新地形:Coy』s Car Salvage–坐落於P城以西的山下(D6),在這裡你會看到存放,拆解廢車的廢車廠。

新地形:Ponyvale Equestrian Estates–C城(Cranberry)西邊的半島上(D7/D8)加入了一個馬術莊園。

新地形:Emerald Hydra, Site 7–C城(Cranberry)東邊(G8)加入了一個殭屍爆發期間設置在超市的軍隊指揮部。

地圖中的多個地區加入了小的物資搜刮點。

樹木從上面看將更為真實,尤其跳傘時的視角。自己看看有哪些不同吧。

新的衝突模式:Pleasant Valley Nightmare(P城夢魘)

玩家將會出生在已經被毒氣包圍的P城附近。

遊戲將在午夜開始,逐步變為凌晨。

毒圈將比常規模式更為頻繁緊湊。

現在會有當局得分的界面。

遊戲調整&基本內容

防彈衣(這裡特指真防)

真防附近250米範圍將不刷新另一件真防,使得尋找多件真防的難度更高,所消耗的時間也更多。

真防所佔用的空間由500增加至1000。

真防現在可以在空投中獲得(五排中包含兩件)。

車輛

皮卡車現在穿過可破壞的物品時,所受到的減速效果與傷害均為0。

皮卡車現在撞擊不可破壞的物品(樹木,等等)時,所受到的傷害降低50%。

皮卡車的加速能力和極限速度得到了提升。

吉普車轉彎半徑更小,操控更靈敏。

吉普車在坡度超過40度時不再失去動力,現在它是最棒的爬坡工具。

警車的爬坡速度要比之前稍稍慢了點。

團隊模式大廳

語音聊天現已加入至團隊模式的大廳界面。

通過Steam接收到的隊伍邀請也將持續更長時間。如果你在登陸遊戲前收到了邀請,你將有足夠多的時間啟動遊戲然後再接受邀請。

新加入了專門顯示最近組過隊的玩家的面板。

大廳界面中隊友可以向房主推薦好友中的某個玩家,然後由房主確認。

當使用"尋找一個隊伍"的功能時,有一個選項可以保持隊伍陣容不變。默認為"G"(將顯示在屏幕左端的界面)。

整體更新&界面

玩家人數低於20時將不再進行轟炸。

物品欄和包裹內的物品在移動或丟棄操作時不再會自動排列順序。取而代之的是,原位置會留白,這樣其他物品會保持原位置不變。這樣可避免玩家分解或丟棄的失誤操作。

當玩家無法對該包裹操作時(因為其他人正在從中獲取物品,或者你只是在空投箱附近看內部物品)包裹內部物品欄會變為灰色不可選取狀態。

繃帶,醫療包,止血藥可以被放入任意醫療用品位置。

調整了跳傘至低空時橫向的加速度和減速效果,可以更好地控制落傘過程。

報告玩家按鈕現已被重新加入至死亡界面。

遊戲主菜單加入了一個新面板,現在更容易知道事件,衝突及其他遊戲內的最新動態。點擊面板中的圖片將直接跳轉至相應界面。

略微增加了殺敵後信息的持續時間。

現在在最終極殺和獲勝界面有短暫的延遲,玩家可以看到殺敵名單。

物品欄中「更多信息」的面板得到了優化(包括視覺方面),可以更好地幫助新手玩家。

遊戲診斷與基礎功能

現在可以通過「N」鍵,生成一個全新的網路診斷。現在在直播期間使用該功能將幫助我們診斷網路以及擊中反饋的問題。

我們進行了一些伺服器基礎性能優化,應該能有效的降低伺服器更新時的停機時間。這些增加的功能將在本次更新後生效。

Bug修復

車輛現在可以(更好地)穿過可破壞物體。

修復了一個問題,該問題曾導致人物死後觀看隊友視角會使車輛短暫消失。

修復了一個問題,該問題曾導致車輛未動但會有輪胎打滑的音效。

爆炸不再會穿透房門造成傷害。

那些沒有完全保護到玩家的物品不會使玩家免受爆炸/範圍傷害。

擊殺反饋不會在遊戲期間偶爾消失。

團隊觀戰模式中「下一位」和「上一位」按鈕不再會偶爾缺失。

取消了打火後車輛啟動的延遲。

拳頭無法再對車輛造成傷害。

玩家跳傘時,語音音量不再會異常變大。

結束界面不再會顯示錯誤的字元串。。

死亡界面不再會錯誤地顯示內容為一連的W的玩家昵稱

玩家昵稱在語音聊天顯示時不再會因為下劃線而只顯示一部分。

修復了一個問題,該問題曾導致主界面的3D界面在新安裝後缺失。

多項物品描述中的文本錯誤。

已知問題

雙排中缺少比賽結束畫面

極其罕見的,雙排模式時隊伍最後一名存活的玩家被殺後,會不顯示比賽結束界面。如果出現這個問題,「退出比賽」按鈕應該仍會正常顯示,玩家可以正常返回至大廳。所有的得分也將被正常記錄。我們一旦修復這個問題時就將推出一個客戶端的「在線修復」補丁。

團隊模式中,隊友輪廓顏色一致

罕見的,團隊模式隊友輪廓顏色一致。通常會在玩家在選項菜單中進行圖形設置後,沒有按照提示重新啟動客戶端後出現。大多數情況下,該問題可以通過重啟客戶端解決。

訓練模式:Auto-sort bug

只出現在訓練模式中,極其罕見。包裹內物品自動排列後,將無法被拾取。

血條旁邊的防彈衣圖標偶爾會缺失

偶現,當通過附近物品欄拾取防彈衣時,血條旁的防彈衣圖標將缺失。可以通過卸下防彈衣,重新裝備解決該問題。

退出比賽後頭像缺失

偶現,玩家進入比賽或從遊戲中返回到前端將導致其自身與好友列表的頭像缺失。這單純是一個顯示問題,可以通過重啟客戶端解決。

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