當前位置:
首頁 > 最新 > 娛樂和戰爭兩手都要抓

娛樂和戰爭兩手都要抓

《機動戰士高達 THE ORIGIN》第5章《激突 魯姆會戰》即將於9月2日起至9月29日為期4周在日本影院上映,本章與上一章《命運前夜》相隔了近10個月的時間,對於描寫「宇宙殖民星隕落,世界人口半數死亡」的第5章,擔任總監督的安彥良與ORIGIN工作室的成員們也是拿出了十二分幹勁迎接這「宇宙世紀最大的悲劇」。安彥總監督在第5章上映之前圍繞本章的展開接受了V-STORAGE雜誌的採訪。

《魯姆篇》的大體內容在動畫上不會有多大的變化。這也是令安彥感到非常慶幸的事,往往單行本一卷份的量要完完整整地改編成影像作品,都要進行重新編輯或者是刪減部分,這樣的狀況卻很少發生在《THE ORIGIN》上。不過這也是為了往更好的方向去改變。本次由於是カトキハジメ(Katoki Hajime)擔任機械設定,機械的場景在整體上豐富了許多。特別是戰鬥場面在漫畫原作中只是簡單地輕描淡寫,但改編成影像作品後單就長度就已經非常奢侈了。

第4話結束後戰爭即將打響,當人們想著「為什麼會發生這樣的事呢?」的時候,就已經沒有退路了,只能向前。在第5話中「宇宙殖民星隕落」事件也是戰爭的導火線,更是初代《機動戰士高達》的原點,每回開場的部分都要放這個片段。安彥將這事件改編成漫畫時,雖然這章氣氛非常沉重,但絕不可逃避,既然要畫就得認真地將它畫到底。宇宙殖民星墜落到地球,可不是一個物體落到地球這麼簡單,殖民星是人類在宇宙的生活空間,住著各種各樣的人。而將它作為質量兵器來使用這一行為,簡直就是惡魔所為,令人髮指。對這樣的行為必須直截了當地將它描繪出來。因此在畫漫畫的時候,如何在有限的頁數將這「痛楚」描繪出來就成了安彥當時的難題。在描寫這篇章時,安彥追加了兩位原創角色,勇樹(CV:小野賢章)和李芳(CV:瀨戶麻沙美),他們生活在這座墜落在地球上的宇宙殖民星,也是第5章的關鍵角色。安彥表示他一早就決定好了在畫這份「痛楚」必須得通過「有臉有名字的角色」來描述。殖民星上有著千千萬萬個勇樹和李芳這樣的生命,希望能通過他們放大到整個殖民星上的「痛楚」。

「高達的世界即是現實中的世界」,安彥也正是按照這個想法來創作《THE ORIGIN》的。在《THE ORIGIN》中夏亞等人不僅是作為主人公,更是將他們放在民眾的立場來描寫,就像是在第一次、第二次世界大戰時期被捲入戰爭世界的人們一樣。如今,民粹主義(在標榜人民主權的政治體制中,政治家總是聲稱「代表」人民)聲勢浩大,大眾(並沒什麼特別的意義,純粹就是複數的人群)不僅是被捲入其中,更是自己發起了漩渦。有像懷著不良企圖的基連那樣的人,也有利用壞事把大眾往火坑裡推的人,但也不是這麼簡單的事,某種意義上基連也在操縱著大眾。《THE ORIGIN》中就描寫了這樣各種各樣的群眾(因某種目的而集合在某個場所的集團)。動畫中不泛有群眾的場面,而且每個人物的表情都畫得非常仔細,一個場景中即使沒有群眾也有複數的人群,為此安彥一直覺得很抱歉且對原畫師深表感謝。

之後白色基地的搭乘員們也會在第5話開始逐漸露面,安彥表示各位的登場及戲份雖然會增多,但這都是隨著事件的發生而自然地登場並非刻意安排。特別是阿姆羅的戲份,為了讓阿姆羅更加自然地登場,動畫里還稍微加了漫畫原作中所沒有描寫到的部分。這也為阿姆羅成為接下來的主人公鋪好了道路。《THE ORIGIN》是夏亞的故事,《機動戰士高達》則是阿姆羅的故事。

文章的開頭就提到了,戰鬥場面是本章的看點之一,而魯姆會戰中的艦隊戰更是以MS(機動戰士)戰為主的高達作品中少有的戰鬥。安彥表示艦隊戰在畫漫畫的時候就特別意識到了這點。作為宇宙世紀的史實,在這之後是MS成為戰場上的主角,地球聯邦宇宙軍獲得了歷史性的勝利。只不過,MS也並非有著成千上萬台,MS不過是在某個重要的局面改變了戰局從而發揮了重大的作用。魯姆會戰基本是艦隊戰,動畫的整體的表現和漫畫原作差距並不會很大,時長上沒能進行補足的地方,只好通過壯大的艦隊戰來彌補。在白熱化的艦隊戰中又加入了MS這個新的戰力,戰局大幅地受到左右。這點要如何通過影像來表現?為了這個課題,製作組們特別進行了合宿,相互出主意。特別是カトキ在這上面花了相當大的功夫,安彥為此非常滿意。

最後安彥表示,第5章將會把高達非常沉重的主題告訴大家,「接下來一年戰爭即將開始,各種各樣的人將會逝去,接下來的世界會發生怎樣的變化?」安彥在創作的時候聯想到了如今世界的狀態、日本的狀態。初代《高達》與其他高達系列有著完全不同的優越性。「它不單是一部娛樂作品。」這也是安彥在創作的時候最糾結的部分,雖然有著私心,但他唯獨不想讓初代《高達》被忽視,唯獨這條信息不能被人誤解。戰爭確實會讓人興奮,這是無可奈何的事。所以要畫戰爭,但若不能畫出興奮感,作為一部娛樂作品這就是敗筆。倘若只是興奮,那就會被認為是一種不負責任的行為,立馬就有觀眾質疑,「您真的明白戰爭是個多麼殘酷、沉重的主題嗎?」因此安彥說到,《THE ORIGIN》對自己來說確實有些貪婪,既要有它的娛樂性,又不失戰爭的主題性,也希望觀眾能從中感受到。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 anitama 的精彩文章:

影像譯者瀨尾友子談《RWBY》的翻譯:翻譯是為觀眾服務的幕後工作
Anitama新聲:Fun Q
輕小說《幻想症候群》推介:幻想的肥皂泡
神山健治專訪(二):入行動畫的初期經歷
永野護的創作者之魂:創作不需要理論

TAG:anitama |

您可能感興趣

一隻狗的戰爭
抖音與快手的戰爭
為什麼在軍事戰爭中狙擊手要兩人一組?
最好玩的冷兵器戰爭遊戲——全面戰爭
敘利亞戰爭中讓人心疼的一組照片,戰爭真的太殘酷了!
抗戰時鬼子兵有多瘋狂,每打一場戰爭不管輸贏都要屠殺戰地百姓
享受戰爭的熊
鱷魚的戰爭
戰爭只會給我們帶來痛苦和絕望,一組真實的戰爭中的畫面!
大戰熊孩子——一場無硝煙的戰爭
現代戰爭中,為什麼軍隊還要訓練拼刺刀?這一優勢槍支無法取代
又一批越南戰爭舊照曝光 真正的戰爭比你所想像的更殘酷
人與貓的戰爭
可怕的戰爭:一戰中的毒氣戰,呼吸就會死亡
《星河戰隊》其實人類必須進攻蟲族!這是一場資源爭奪的戰爭!
美國要和土耳其打代理人戰爭?幾十枚核彈還在對方手裡
戰爭片中白刃戰,敵人要配合拼刺刀,為什麼不直接用槍打?
歷史上哪些戰爭是沒有必要的?這場戰爭連美國人都不同意
最大的挑戰!傳統戰爭姿勢受到威脅,「咬尾」不再適合戰爭需要
戰忽觀影 | 他們這群狙擊手還沒來得及開一槍,戰爭就這麼結束了?!