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Oculus內容負責人:內容投資策略開始奏效,VR即將提速

Facebook在2014年收購了Oculus。從那以後,Oculus在VR行業和市場中採取的一直是長線策略。Oculus不會匆忙發布新品,也不會大幹快上地上架太多遊戲和應用。Oculus Home平台更多是一個精心設計的「圍牆花園」,重視應用和內容的質量。

Oculus Rift是在2016年上半年發布的,迄今已經過去超過一整年了,而 Oculus Touch控制器直到去年12月才上架。Oculus則表示:幾乎所有Rift的用戶同時也買了Touch控制器。

Rubin在上周的一次電話採訪中說:「大家的態度發生了轉變,他們開始表達了一些肯定和讚許,而這些在過去90天里是沒有的。現在我們可以擴大我們的目標消費人群,這類人群不是早期的VR使用者,他們對行業和產品的認知也沒有那麼深入細緻。我們對Oculus過去發布的內容感到十分滿意,還有很多值得期待的東西很快就會到來。」

Rift 和Vive都已經發布很長時間了,除了缺席了今年的E3,這兩款頭顯都發布了很多東西。對於小荷才露尖尖角的VR市場來說,看起來進展還不錯。

Rubin表示:「VR即將切換到二檔。內容投資的策略正在奏效。如果你看看過去90天大家的評論,他們都明確表示,價格、內容投資和內容質量確實都重要。這些也都是Oculus一直強調的。」

VR切換到二檔會是什麼樣還有待觀察,但希望今年有個好年景,同時希望明年的CES和GDC展會上,所有硬體廠商和軟體開發者會有好的表現。

編譯自:uploadvr

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