企鵝電競火速上升的背後:直播平台分化與洗牌
不少資深行業分析師都沒有想到,電競直播會在今天獨攬江湖。
曾在2016年火爆一時的直播戰況,在今年初急轉直下。行業中這幾點變化引人關註:直播整體市場走弱,直播用戶人均使用時長下跌;以映客為代表的獨立APP直播道路越走越窄,被迫賣身;泛娛樂直播用戶規模觸及天花板,各平台開始關注電競直播。《2017上半年中國直播app白皮書》顯示,在所有直播平台排名中,前四位中就有三家電競直播,其中成立不到一年的企鵝電競飆升到遊戲直播APP前三……
這樣的大逆轉,透露出兩個信息:第一,電競正在成為直播行業的兵家必爭之地,去年的藍海正在變成今年的紅海。第二,騰訊憑藉強大的移動流量和遊戲資源,快速佔領了移動電競領域的強勢地位。
電競直播成香餑餑,直播平台紛紛涉足,藍海正在變成紅海
2016年是直播的風口,但一年後整個直播市場就發生了巨大的變化,一是直播整體在線時長開始下滑,市場出現退潮現象。二是泛娛樂直播褪色,電競直播成為香餑餑。
泛娛樂直播因為同質化嚴重,導致迅速飽和。艾瑞諮詢發布的《2017年中國泛娛樂直播平台發展盤點報告》中稱,「泛娛樂直播用戶規模觸及天花板」。這一領域是過內直播玩家廝殺最激烈的戰場,如今用戶的缺失很可能摧毀整個直播行業。
與此同時,據獵豹全球智庫(Cheetah Lab)的榜單顯示,優質的直播APP都以電子競技內容為主,以YY、映客、花椒為代表的泛娛樂類直播App,也都紛紛向電子競技方向發展。
電競內容,也成了泛娛樂直播平台的救命稻草。
究其原因,或許與2016年各大遊戲公司都相繼推出了重度手游如《火炬之光》、《龍之谷》等等有關,如今手游直播平台主流的遊戲也有10多款,不乏數億用戶的大作,手游電競直播這一被長期忽略的生態,開始展現出生機和潛力。
對於95後00後來說,他們最早是通過手機接觸到的遊戲而非電腦,對他們來說,電競就是手機上的遊戲,年輕一代人已經習慣了通過手機享受電競的樂趣,這是潮流,也是趨勢。
這其中,去年下半年才成立的企鵝電競,雖然起步較晚,但是憑藉一批火爆的手游,僅用了半年多時間就火速在直播領域搶得一席之地。其不到一年就晉級遊戲直播APP前三,而位列冠亞軍的虎牙、YY分別成立於2012年、2005年。從遊戲直播APP活躍度來看,目前企鵝電競的增長速度也遠遠高於其他平台,同時還滋生了張大仙這樣的知名遊戲主播。
趨勢顯示,直播正在從「千人一面」的美女,向以有內容的電競領域過度,這是一個行業明顯的變化。半年多前,企鵝電競剛剛入局時電競直播還是一片藍海,如今已經有了紅海的意味。
超級富二代有錢還努力 借勢騰訊火速竄紅
為什麼企鵝電競能夠再短時間內就取得這樣的增速?主要原因是來自騰訊強大的遊戲、社交基因為支撐,同是也是自身戰略的制定。
騰訊旗下有兩大電競平台,一是騰訊電競,一是企鵝電競。從這兩個名字就可以看出都是系出騰訊,此外還有騰訊投資的龍珠、鬥魚,後兩者只是投資關係。
先看看騰訊電競,作為騰訊旗下規模最大的電競平台,其擁有浩大的電競用戶,PC電競用戶規模為1.1億,移動電競用戶規模則高達1.7億,騰訊電競與包括賽事舉辦、內容授權、內容製作、直播平台、明星經紀公司在內的生態夥伴都建立了良好的互動合作關係,已然構建出完整的電競生態版圖。
騰訊電競以平台為核心,在電競行業巨大的產業基礎和獨特的用戶價值面前,騰訊電競的策略是和生態夥伴「聚」起來,儘快實現電競全民化。包括了全終端電競賽事體系的聚合,主播、戰隊與粉絲玩家的聚首,以及整個電競生態全新夥伴關係的聚變。
而相對於騰訊電競聚合的戰略,企鵝電競則更為聚焦。
作為騰訊旗下規模最大的移動電競垂直平台,企鵝電競由QQ手游、騰訊互娛、騰訊網共同打造,是一個專註於連接電競生態的一站式賽事平台。此前,QQ手游提出「輕電競」概念,希望基於社交關係鏈讓手游電競更加輕便。而企鵝電競正是基於此概念打造的。
目前,企鵝電競提供了可為各個合作夥伴提供從賽事的籌備、發起、選拔,到賽事的直播、資訊報道、社交推廣等「一站式賽事解決方案」。正是因為一站式賽事解決方案的專業性,專註於移動電競,深度精耕,企鵝電競吸引了眾多玩家們的注意。
毫無疑問,企鵝電競算得上是「超級富二代」。背靠全球最大的社交平台、遊戲平台,成為企鵝電競爆發的根基。
根據游久網發布《2月主播排行榜》顯示,企鵝電競直播平台在平台開播數佔比、各平台手游開播數佔比等維度都居於行業前列,在王者榮耀TOP10主播榜單中,企鵝電競更是佔據八席。
社交是騰訊給予企鵝電競最大的財富。雖然目前微信已經超過QQ成為第一大社交平台,但是遊戲用戶還都是以QQ為主要社交渠道。QQ8.61億月活用戶,以年輕人為主,可以為企鵝電競帶來源源不斷的流量。
雖然是超級富二代,但是企鵝電競也很勤奮,運作極為專業。比如其完善的主播培養體系,迅速雲集了穿越火線槍戰王者、火影忍者、天天酷跑等各類電競遊戲高玩主播、美女主播直播等,並開放主播自助申請通道,持續挖掘新晉潛力主播。直播時代,主播無疑是最為重要的資源,隨著明星主播的聚集,對用戶的吸引力也越來越強。
生態是直播平台的放大器,獨立直播App將越來越難
企鵝電競整合了騰訊網、QQ手游、騰訊互娛三個部門的資源,定位於電競生態的「連接器」。而企鵝電競的火速竄紅,恰好是藉助了騰訊的遊戲和社交兩大資源。
如果我們換一個角度來看,企鵝電競的成熟同樣意味著騰訊生態更趨於完整。
騰訊先後投資過龍珠和鬥魚,龍珠已經完成套現。騰訊在龍珠和鬥魚的基礎上,孵化企鵝電競,意在直接入局移動遊戲直播。鬥魚、熊貓的強勢是在PC遊戲直播領域,而移動端超越PC端是必然趨勢,這一點在2016年已經顯現出來。
騰訊去年上線企鵝電競平台後,一方面是希望給自己旗下的手游產品進行導流,並提供一站式的用戶體驗(包括比賽,直播,禮物等);另一方面,是為了順應手游爆發的趨勢,補齊移動遊戲生態的最後一環。
其實,騰訊社交和遊戲的優勢資源密不可分:社交為遊戲帶來充足的流量,而遊戲增加社交的粘性。所以我們看到,在騰訊發展史中,社交和遊戲始終「比翼雙飛」,以至於目前業界已經公認超高流量的遊戲就是下一代社交平台。從這一點上看,集合了騰訊網、QQ手游、騰訊互娛三個部門資源的企鵝電競,正是手游和社交最好的「連接器」。
企鵝電競的火速成長也顯示出行業另外一個趨勢:有生態支撐的直播後勁更足,而獨立的直播App開始衰退。其中映客最典型,映客融到的資金,多數都用在購買流量上。前期,融資買流量,做大再融資,再買流量,但是它的直播沒有生態支撐,也沒有太多社交屬性。所以一旦停止買流量,就會出現增長乏力,甚至開始衰退。
可以看到,去年雖然直播火爆,但真正贏利的都是有社交背景的平台,一些獨立App融到的資金基本上都用在初期買流量上了。懂懂認為,從這一行業趨勢來看,憑藉豐富的流量和遊戲資源,企鵝電競的爆發還將繼續,相信下半年的排行榜還會進一步發生變化。
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