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在增強現實市場 谷歌已經落後蘋果不少

從目前來說,蘋果的ARKit已經給我們留下了深刻的印象。

威鋒網訊,蘋果從來都不是搶先發布新技術的公司,他們往往會看準時機然後再公布自己的技術方案,這一「理論」已經得到了多次驗證,現在蘋果在增強現實方面又開始「故技重施」。

在增強現實市場 谷歌已經落後蘋果不少

在今年的 WWDC 上,蘋果公司推出了 ARKit,這是一套新的開發工具和框架,ARKit 可以使得創造沉浸式增強現實應用比以往任何時候都要更加簡單。事實上,在第一個 iOS 11 測試版發布給開發人員之後的幾天,我們就開始在網路上看到令人難以置信的 ARKit 演示。更令人印象深刻的是,即使現有的 iPhone 用戶也能夠體驗到先進的增強現實應用,而不需要補充任何硬體。

現在,蘋果進軍增強現實空間的有趣之處在於,它遠非第一個追趕市場的技術巨頭。您可能還記得,谷歌在三年前發布了 Project Tango。儘管如此,谷歌似乎也無法阻止蘋果公司徹底撼動和擁有移動增強現實市場。

谷歌問題的一部分是 Project Tango 需要專門的硬體,並且由於仍然存在著的 Android 碎片化問題,絕大多數 Android 用戶甚至沒有使用 Project Tango 的兼容設備。相比之下,ARKit 將在以下設備上運行:

? iPhone SE

? iPhone 6s

? iPhone 6s Plus

? iPhone 7

? iPhone 7 Plus

? iPad Pro (所有型號)

? 9.7 英寸 iPad

在這方面,彭博社指出目前只有兩款手機支持 Project Tango,分別是 Phab 2 Pro 和 ZenFone AR。簡單來說,現有 iOS 用戶的龐大基數就意味著在增強現實市場上,谷歌已經落後蘋果不少。

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