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H遊戲也能大賣150萬套?多虧了Steam

誰會想到一個小眾的H遊戲居然能如此受歡迎到狂賣150萬套?沒錯,《NEKOPARA》這個傳說中的草貓三部曲,根本就是Galgame遊戲界之光了!就在上周,NEKO WORKs官方宣布,《NEKOPARA》系列遊戲全球銷量已經突破了150萬套,然而這其實是一個上架Steam的全年齡向遊戲。

《NEKOPARA》系列目前一共發售了三作,也許不少人看到150萬會覺得,與Steam上其他受眾群廣泛的主流熱門遊戲相比,這銷量也並沒有很多啊。比如近期稱霸銷量榜的《絕地求生:大逃殺》目前約500萬套,《星露穀物語》目前約300萬套,而較為接近的則有《使命召喚12:黑色行動3》,約為160萬套,而熱門主機遊戲的銷量,例如《女神異聞錄5》則在前不久達到了150萬套。

但是如果放在同為Galgame遊戲的範疇里相比,差距就非常明顯了。比如業界知名的《心跳回憶》PS版就超過55萬份,而《Clannad》、《To heart 2》這樣非常成功的遊戲首年銷量是10萬多份,在業界已經算是現象級作品了。由此可見,《NEKOPARA》的銷量是多麼逆天!為什麼同樣是H遊戲,《NEKOPARA》就這麼火呢?

遊戲內容有過人之處?

其實遊戲本身講了一個極其普通的故事,男主角獨自離家生活,卻無意中從老家跟來了兩隻可愛的人形貓,無奈之下開始了一人兩貓娘的沒羞沒臊的生活。作品裡的貓娘、女僕等元素在H遊戲里可謂一抓一大把,劇情發展和各種親密接觸也都是些爛大街的套路。不過日本知名畫師sayori的作畫確實也有很大的加分,基本上抓住了宅男們的擼點,想不討人喜歡都很難。但是畫風好擼的知名畫師那麼多,單是畫風這一點似乎並不能成為《NEKOPARA》大熱的理由。

為什麼要買?因為它便宜啊!

既然作品本身並沒有太特別的亮點,我們再來看看遊戲的售價。一直以來,日本的Galgame遊戲多數發售在主機平台(PC平台上的純18x遊戲除外),因為遊戲類型非常小眾,市場需求量小,沒辦法依靠較高的銷量來盈利,所以一般定價都比較高,8、9000日元(約600 RMB)是相對普遍的定價,上萬日元的H遊戲也不屬罕見,從這裡也能看出宅男的購買力也是相當強啊!《NEKOPARA》在Steam上的售價則是980日元(36 RMB),相比之下簡直便宜太多了!只需要花費不到十分之一的錢就能玩到《NEKOPARA》全年齡向的內容,喜加一也毫無壓力,而且如果你還有一點奇怪的小心思,還能到官網另外購買一份神秘解鎖文件,立刻就能打開那個奇妙又禁斷的世界(微笑)。這種低價位+拆分銷售的策略無疑給《NEKOPARA》攏來了一大批熱衷草貓的紳士,為其大賣奠定了紮實的人氣基礎。

Steam是最大助力

雖說作品的定價問題確實是《NEKOPARA》大熱的原因之一,但最主要的功勞還是得歸於Steam這個平台。儘管Steam是全球最大的數字遊戲發行平台,但是在此之前Steam上的日式H遊戲卻十分稀少,而《NEKOPARA》就是在這樣的大環境下登陸了Steam平台,物以稀為貴,不管是真正的Galgame玩家還是純粹好奇的路人玩家都忍不住被吸引了注意力。

再者,《NEKOPARA》在日語原版的基礎上,還非常重視歐美和中國地區,針對這些地區都增加了語言支持。尤其對於國內玩家而言,以前想玩PC上的H遊戲都只能玩盜版的,或者花高價買正版碟,何況還不一定買得到,這時出現了一款能在正規的大型平台上以超低價格買到的H遊戲良作,若想解鎖18x內容還能通過官網另行購買,用腳趾頭想也能知道會造成怎樣一個反響,所以《NEKOPARA》的總銷量中,國區玩家佔了一半之多!而在對作品的傳播助力上,Steam平台毫無懸念是最大的功臣了。

G胖你怎麼看?

那麼對於在Steam平台上發行18x遊戲,G胖又是抱持怎樣的態度呢?之前國外論壇Reddit舉辦的一次活動中,便有玩家向G胖提出了這樣的問題。該玩家提到現在Steam上有一些原本有成人內容但礙於審查被刪除了部分內容的遊戲,問及是否考慮過在Steam上允許售賣包含成人內容的遊戲,G胖並沒有給出明確的回答,他表示,對於開發者來說,要找到正確的渠道來傳播這些成人內容,而Steam本身則需要一個分級過濾工具,讓玩家們看到適合他們(年齡/身份)的東西。

從Steam的銷售數據來看,國內龐大的紳士玩家群體是《NEKOPARA》大熱的主要推力,而這個群體壓倒性的購買力和購買熱情是銷量暴漲的主因之一。這次《NEKOPARA》的空前成功能否成為日本H遊戲業界新的標榜和借鑒呢?受眾玩家群一直都在,就看未來的H遊戲產業能不能找准方向,脫離奄奄一息的現狀鹹魚翻身了。

極地編輯:haruna

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