盤點爐石當中暴雪力推最後證明失敗的套路(二)
上一章我們說到了冠軍的試煉中,兩個並不怎麼成功的套路,激勵機制和拼點機制(可以關注下找我過往文章進行閱讀)。
所幸的是暴雪進行了一定的嘗試之後發現確實沒有想像中的強度和受歡迎,而且及時回頭懸崖勒馬,並沒有在這些歪路上面越走越遠,後續的版本中我們也再也沒見過這些機制出新的卡牌。
隨著時間的推移,暴雪在15年11月份發布了新的副本,探險者協會,探險者協會給我們帶來了又一個全新的機制,發現機制。
發現機制是暴雪又一次成功的嘗試,發現機制在隨機不可控制的三張牌當中加入了可控的讓你選一的機會,這樣的選擇對於玩家在場面的優劣、局勢的發展、對於對手的預判都需要有一定的理解才能選擇最優卡牌,一定程度上豐富了遊戲體驗。
探險者協會中加入的中立橙卡芬利.莫格頓爵士(隨機發現英雄技能),布萊恩.銅須(戰吼觸發兩次),伊利斯.逐星(挖寶),雷諾.傑克遜(宇宙流橫空出世)
現在回頭看探險者協會暴雪力推的套路都獲得了成功,並且在後續版本中發揚光大,一直到他們退環境。
對,在探險者發布以後,暴雪宣布了爐石將要退環境,分為標準和狂野兩個模式。
當年推廣標準模式時給的幾個理由暴雪實現了幾個?
嗯?女王?螺絲?藍龍?
在一片爭議聲中我們迎來了退環境後的第一個版本,
上古之神的低語
古神版本中,暴雪推的四神套路,分別是可以單靠一卡翻盤的尤格薩隆,瞬間返場的恩佐斯,一個大的可以拉怪的亞煞極和一個登陸就送人人都有的克蘇恩。
其中克蘇恩還特別給他製作了一系列的衍生卡牌,每個職業基本都有可以和克蘇恩聯動的卡牌,然而這並沒有什麼用,克蘇恩依舊是極其失敗的一個套路。
可能除了戰士沒人會玩克蘇恩套路
克蘇恩體系的思路是前中期用可以讓克蘇恩buff的隨從打場面,不停的把克蘇恩的身材越堆越大,然後10費上克蘇恩要麼返場奠定勝局要麼直接斬殺對面。那麼這個卡組最大的問題就是兩點,
第一個,可以聯動給克蘇恩加buff的卡牌實在是太少了,中立可以聯動給克蘇恩加buff的卡牌一共7張,只有5個職業獲得了可以聯動克蘇恩加buff的卡牌,其他四個職業根本沒有。
第二個,可以聯動給克蘇恩加buff的卡牌模型強度不夠高,除了334和442,其他全是標準身材的白板模型,上場必定虧節奏。
到了版本後期,天梯中充斥著龍戰,中速獵,中速薩滿,都是按費拍最強怪的卡組,克蘇恩手下的小弟根本戰五渣打不過別人,大部分選擇克蘇恩卡組的同學就基本等不到10費看到克蘇恩下場已經被各種套路花式帶走了。


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