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有玩家設計了一個《巫師3》沙漠資料片 簡直太牛了

在《巫師3:狂獵》的劇情中,我們的主角白狼傑洛特一路遊歷,精妙的開放世界設計與飽滿的故事設計,讓玩家在享受劍與魔法的遊戲體驗時,還能感受當地的風土人情以及悲歡離合的故事,令人嘖嘖稱奇。

「血與酒」DLC最後,傑洛特的冒險之旅畫下了一個句號,也宣告了《巫師3》的正式完結。也許我們還有希望再次見到獵魔人揮舞著銀劍斬妖除魔,但傑洛特可能就此歸隱不問世事。而與他一同奮戰,經歷大大小小故事的玩家自然心中充滿不舍。

傑洛特的故事還能繼續講述下去嗎?一位俄羅斯概念藝術家,同樣是《巫師》系列粉絲的Alexandra Tokaryuk給出了一個答案。他從《巫師3》的故事中收集靈感,創作出了他所設想的《巫師3》巨型資料片「歐飛爾之沙(The Sands of Ofir)」!

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《巫師3》「歐飛爾之沙」

「歐飛爾之沙」的故事銜接《巫師3》DLC「石之心」的故事開頭,因為在任務中誤殺了歐飛爾國的王子,傑洛特被帶到歐飛爾國接受審判,而不同的是在「歐飛爾之沙」的故事中傑洛特並沒有被鏡子大師所救,於是順理成章他被帶到了歐飛爾國。之後雖然傑洛特免遭死刑,但他必須得找到陷害王子的陰謀之源,於是一場驚心動魄的歐飛爾國大冒險開始了。

Alexandra Tokaryuk公布了許多關於「歐飛爾之沙」的概念圖,其中涉及的項目之龐大,內容之詳細,簡直令人產生一種這就是CDPR官方續作的錯覺。實話說,在看完這些概念圖後,小熊我心中只有一個念頭:如果真能出這樣的遊戲,別說是資料片,就算變成《巫師4》上市也是買買買。

歐飛爾的風土人情

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「歐飛爾之沙」文明取材自現實中的阿拉伯文化

在《巫師3》遊戲中,歐飛爾國是一個非常具有阿拉伯文化的國度,無論是他們的穿著還是使用的武器都非常獨特,與傑洛特所生活的大陸有很大差別,Alexandra Tokaryuk將遊戲中出現的歐飛爾元素與現實中的阿拉伯文化相結合,設計出了栩栩如生的歐飛爾國度。

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王城如同「空中花園」

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繁華的街市

遊戲中建築的設計結合了現實中阿拉伯和拜占庭的風格,歐飛爾的王城如同在空中的花園,設計理念天馬行空。城市街道邊上的攤販堆積著各種裝飾和家居商品,比《巫師》中的最大城市諾維格瑞還要繁華和巨大,而且充滿異域風情。在城市的大街小巷裡,傑洛特能夠找尋到各種秘密,或者接受一些支線任務等等。雖然不知道有多少故事隱藏在歐飛爾的王城當中,但按照Alexandra Tokaryuk的設計絕對能花上玩家上百小時去探索。

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白狼的新裝備

在「歐飛爾之沙」中的傑洛特不得不適應當地的生活,所以他的穿著和使用的武器都開始本土化,武器在「石之心」DLC中已經有參照,所以將阿拉伯鎧甲與遊戲中的服裝結合成為了一道設計難題。不過最後Alexandra Tokaryuk還是完美設計出了與白狼搭配的服裝,就是不知道大家認為這些新裝備合適嗎?

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白狼新造型

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歐飛爾當地武器

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各種服裝與白狼的搭配

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前後造型圖

除了新裝備,白狼還有新的技能被設計出來,比如專門適應歐飛爾國沙漠環境的「沙漠之矛」「沙漠星爆」和「沙之龍捲」等等,都是獨特的新技能。

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新技能

遊戲角色與任務

進入到「歐飛爾之沙」的主線故事,由於犯下「殺害王子」的罪名遭審判,傑洛特將見到歐飛爾國的國王(蘇丹)和他周圍的官員們,這些角色都將在資料片中推動劇情發展,比如有人會交給白狼支線任務,而主線則是幫助蘇丹查找謀害王子的真正兇手。

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歐飛爾國國王(蘇丹)

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傑洛特和國王、公主

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國王的設計細節

如果說《巫師》的故事中沒有妹子,那絕對魅力要減一半,這些充滿魅力性格各異的女性角色們,讓白狼的冒險經歷更加感性,而「歐飛爾之沙」中也同樣有這樣的角色。為此Alexandra Tokaryuk專門設計了歐飛爾國的公主Nurshah,在故事中她將與傑洛特一同冒險,至於兩人之間是否會擦出火花,那就容大家自行想像了。

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歐飛爾公主Nurshah

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可怕的新敵人

除了人物角色,傑洛特在遊戲中面對的敵人——怪物,也同樣以新的造型登場,波斯風情的殭屍舞娘「Ofir"s Ghovl」類似原作中的巫妖,而如同從《一千零一夜》里鑽出來的魔神怪物「Ifrtt」,則是由人類敵人召喚或變身而成,它們不僅樣貌恐怖,實力也非常強大。

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遊戲中的怪物們

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資料片的Boss「Rakshasa」取材自印度神話中的魔神角色,它來自贊格維巴,是一個和《巫師》中北方王國有著貿易關係的遙遠國度。對於這個地方的具體情況人們知之甚少,多數人只是知道這是一個神秘的國度,有著與眾不同的動物,比如有黑色條紋的白馬。

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大Boss「Rakshasa」

如圖所示,「Rakshasa」獅面人身,擁有三頭六臂,每隻手都握持著一把武器,按照介紹它身型巨大且戰力驚人,傑洛特站在它面前就如同小孩一般無力(當然我都知道最後還是傑洛特贏)。

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Rakshasa與傑洛特身型對比

最後傑洛特與「Rakshasa」的交戰場景會在一處充滿寶藏的宮殿內,堆積如山的金幣令人聯想到《霍比特人》中巨龍史矛革的巢穴,作者也承認確實從這部電影中汲取了靈感。

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雖然「歐飛爾之沙」只是由玩家創作的同人作品,這一切成真的可能性很低,但相信看完這些精美的概念,大家都會希望它真正被做成一款《巫師》遊戲,充滿異域風情的白狼新冒險,就連CDPR官方都會動心吧。

更多概念圖:

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