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給遊戲機配鍵盤,其實是一項從紅白機就有的傳統




當然,這個傳統對國內玩家並不陌生。




幾天前,日本知名遊戲外設廠商Hori和CyberGadget各公布了一款適用於Nintendo Switch的外設——鍵盤。





其中Hori出品的鍵盤比較簡單,就是一塊普通的有線鍵盤,可以直接接在NS的底座上。而Cyber的產品相對高端一些,鍵盤兩側帶有Joy-Con的滑軌,能將兩枚小手柄安裝到鍵盤兩側。




上圖是Hori,下面是Cyber




多數玩家看到這個外設的第一反應是「多此一舉」,畢竟屏幕上的軟鍵盤已經可以滿足大多數需求,用得上鍵盤輸入的機會還是太少。




但其實從FC時代直到近幾年的PS4、Xbox One,很多遊戲主機都發售過配套鍵盤。Hori和Cyber此時宣布NS專用鍵盤的目的,多數還是搶佔市場先機,等待NS專用的網路遊戲——比如9月份上市的《勇者斗惡龍10》。




在遊戲機的發展史上,這類外設鍵盤早在FC年代就已出現了。當然對於國內的很多玩家來說,他們的FC遊戲的確是在帶有鍵盤的遊戲機上玩的。但這裡讓我們回到FC的正史,也就是上世紀80年代,當時個人計算機還屬於奢侈品,任天堂在1984年推出了一款軟體——Family Basic可以讓玩家通過FC主機實現一些簡單的計算機應用以及軟體開發。它的開發語言為Hudson公司的HU-Basic,下面的動圖是用這個軟體打開內置記事本程序的演示。






讓「程序員」們在FC上練習編程,只用屏幕上的軟鍵盤輸入顯然不現實,因此任天堂在軟體推出之時同捆了一塊配套FC使用的鍵盤。同捆套裝售價14800日元,和FC本體的價格一致,可以說是十分昂貴了。





紅白機當然要配紅白鍵盤




比FC更早的,是1979年雅達利的一體機Atari400/800系列,當時的主機和鍵盤還是集成在一起的。直到1987年,雅達利還在製作類似的產品——XE系列主機。不過這些設備一般被歸類為個人電腦,這裡不做過多介紹。






早期的鍵盤外設用途多為練習打字、編程。到了網路時代,鍵盤與手柄的分工就十分明確了:手柄用於遊戲,鍵盤用於聊天。1998年,世嘉以DC推開了遊戲主機網路化的大門。《夢幻之星Online》《虛幻競技場》等聯機遊戲的出現,讓文字輸入有了市場需求,DC專用鍵盤應運而出。2000年DC在北美降價時,鍵盤更成了隨新機免費附贈的外設。







2003年,任天堂NGC平台的《夢幻之星網路版1+2》正式發售。這是NGC平台為數不多的網路遊戲。即便如此,任天堂也為了滿足玩家們的聊天需求,推出了一款NGC專用鍵盤+手柄,它長得非常像即將發售的NS用鍵盤:







到了第七、第八世代,遊戲主機已經有了完善的網路系統,類似《最終幻想11》和《最終幻想14》這樣的大型網路遊戲越來越多,索尼與微軟自家都推出了對應其手柄的迷你鍵盤。






任天堂方面則是針對DQ系列的第一款網遊《勇者斗惡龍10》,由Hori為Wii主機推出了一款定製鍵盤,還附贈了一排史萊姆鍵帽。







有關鍵盤外設,需要單獨介紹的是世嘉在1999年發行的一款街機遊戲《死亡打字機》——這遊戲的操作模式不是按鍵和搖桿,而是兩塊QWER鍵盤。遊戲基於經典街機《死亡之屋》改編,以鍵盤取代光線槍作為操作器,需要玩家在面對殭屍時打出屏幕中出現的字元,字元數量隨著遊戲深入逐步提高——就像當年《金山打字通》里的青蛙過河等小遊戲一樣,是一款頗具教育性質的作品。






2004年,針對PS2平台的《死亡打字機:殭屍恐慌》發售,同捆附贈了一個適用於PS2的USB鍵盤,不過因為遊戲本身畫面幾乎沒有任何優化,最終評價非常一般。目前該系列最新作是NDS上的一款語言學習遊戲,通過手寫識別輸入,名字叫

《殭屍式英語能力復活術:死亡英語鬼屋》

……


當然對國內玩家來說,多數人最早接觸的鍵盤外設還是這款成龍大哥代言的產品——憑藉鍵盤造型和「學習機」名號,不知道當年瞞過了多少天真的家長。








那麼問題來了,當年的學習機,你有好好使用過鍵盤嗎?









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