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微軟公布最新財報 XboxLive活躍用戶持續增長

微軟於今日公布了2017財年第四季度財報。第四季度財報從2017年4月1日計算至6月30日。其中我們最關心的Xbox部門具體表現如下:

微軟公布最新財報 XboxLive活躍用戶持續增長

  • Xbox Live月活躍用戶數同比增長了8%,達到了5300萬。去年同期為4900萬。
  • 由於數字版遊戲銷售勢頭良好,加之強勁的遊戲品牌表現,Xbox軟體和服務收入同比增長11%(按固定匯率算為13%)。
  • Xbox硬體方面收入大降29%,主要原因是更低的價格和銷量的降低。
  • 得益於軟體和服務的強勁收入抵消了硬體銷售的低利潤,Xbox業務總體收入同比增長了3%(按固定匯率算為4%),即4400萬美元。

整體上看,微軟本財年收入按GAAP(通用會計準則)算為900億美元,不按GAAP為967億美元,同比增長均為5%。凈利潤按GAAP為212億美元,不按GAAP為259億美元,同比增長分別為26%和16%。三大板塊中「生產力和業務流程」和「智能雲」板塊表現突出,收入分別增長了21%和11%,「更多個人計算」板塊收入增長了2%。

微軟公布最新財報 XboxLive活躍用戶持續增長

今年年末發售的Xbox One X,勢必會帶動一波硬體銷售,讓我們一起拭目以待吧。

微軟公布最新財報 XboxLive活躍用戶持續增長

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