暴雪大改War3地圖平衡性 全球首秀登陸ChinaJoy
暴雪今天通過魔獸爭霸官方對戰平台公布了《魔獸爭霸III》天梯地圖池平衡性改動的思路,這些修改將影響20多張天梯地圖。這批平衡性改動後的地圖,將於ChinaJoy之後,在魔獸爭霸官方對戰平台上全球同步開啟測試。這是時隔多年,暴雪正式重啟《魔獸爭霸III》平衡性的更新。另據暴雪經典遊戲開發團隊透露,地圖平衡性調整後,還將對種族平衡性作出改動。
在今年的ChinaJoy網易暴雪展台(N1-05展台)上,兩位頂尖的《魔獸爭霸III》選手Fly和120將在平衡性調整後的地圖上帶來首場表演賽,玩家們也可以第一時間了解更新後的內容。
所有地圖的重要綜合改動清單:
l.怪物營地平衡性調整:怪物營地從遊戲前期到後期的難度曲線更合理了。
2.調整原地圖中的怪物組合:部分怪物營地難度降低,部分怪物營地難度提高。
3.怪物掉落清單調整:從遊戲前期到後期的物品進階更合理。
4.增加了物品的分級:現在有1-6級的消耗品和1-6級的永久型物品。
5.所有起始點調整:各起始點現在擁有相同的樹木數量、木材總量、與樹木的初始距離、空間面積以及卡位點大小。
6.調整了各分礦的位置:與起始點距離相同。
7.去除特殊地點(POI)的雜物,提高其辨識度。
8.重製大部分地圖的材質:提高遊戲畫面和小地圖的視覺清晰度。
9.儘可能縮小了特殊地點(POI)附近的樹木或裝飾品體積,以免妨礙玩家視線。
l0.在玩家可以通過砍樹到達的某些地圖區域上增加懸崖線或深水區——不希望玩家控制單位挨著地圖的邊緣。
l1.合理放置路徑網格上的樹木和裝飾品:以中等網格「全格/半格」的方式交替排布。
l2.移除了丘陵地形的海岸線波浪效果,濱崖地形的波浪效果則得到了保留。這樣做是為了不讓波浪的視覺效果太過雜亂。
l3.除上述改動外,還有新的怪物營地掉落表——所有《魔獸爭霸III》地圖都沿用了我很久以前制定的掉落規則。重新審視這些地圖,我發現這個規則造成了很多主觀因素,並且對遊戲前期幫助不大。
l4,新的掉落規則中,早期掉落的物品會更強,應該可以促進遊戲前期的節奏。
新舊怪物營地掉落規則對比:
原掉落列表:等級代表營地怪物的總等級 | 新天梯版本掉落列表: | ||
3-8級 | 掉落1級永久型/能力提升 | 2-5級 | 掉落1級永久型/能力提升 |
8-11級 | 掉落2級永久型/消耗品 | 6-9級 | 掉落2級永久型/消耗品 |
11-14級 | 掉落2級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升 | 10-13級 | 掉落2級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升 |
14-17級 | 掉落3級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升 | 14-16級 | 掉落3級永久型/消耗品+1級永久/能力提升 |
17-20級 | 掉落4級永久型/消耗品+2級能力提升 | 17-19級 | 掉落4級永久型/消耗品+2級永久型/消耗品/能力提升 |
20-23級 | 掉落5級永久型/消耗品 | 20-22級 | 掉落5級永久型/消耗品+2級永久型/消耗品/能力提升 |
23-26級 | 掉落6級永久型/消耗品+1級能力提升 | 23-25級 | 掉落6級永久型/消耗品+3級永久型/消耗品+1級永久型/能力提升 |
*如果創建的是8級/11級/14級/17級/20級/23級營地,那麼將可以從兩種掉落方案中選擇一個 | *怪物等級不再重疊,也不再有主觀因素——現在弱小的小型怪物營地掉落的物品等級更高了。另舉一個例子:17級怪物營地通常是中立建築物和中等橙色營地的標配——你原先可以獲得3級和1級的物品各一個,而現在可以獲得4級和2級的物品各一個。這將是一個很大的區別! |
關於三張地圖的細節化改動:
(1)TerenasStand_LV
·起始點和地精實驗室交換位置。
·地精實驗室和僱傭兵營地交換位置。
·中間兩個綠色怪物營和橙色怪物營地交換位置。
·角落的分礦守衛由綠色變為橙色怪物營地。
·將一開始的綠色怪物營地移動到距離新起始點稍遠的位置。
·物品分布從28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)變為30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。
·新地圖的怪物掉落列表中現在有了4級消耗品和3級永久型物品。
·第二個綠色怪物營地掉落由1級改為2級物品。
·地圖中央的綠色營地過去只掉落1級物品,現在掉落2級物品——怪物營地難度等級加1,由5級變為6級。
·第二分礦守衛由綠色怪物營地變為橙色怪物營地。
·地精實驗室由17級變為11級怪物營地。
·僱傭兵營地由14級變為15級怪物營地。
改動前
改動後
(2)PlunderIsle_LV
·在地圖中央增加了一座酒館。
·增加了兩個僱傭兵營地:地圖兩側各一個,由14級怪物營地守衛。
·為每個玩家的中央分礦增加了一條道路/斜坡。
·物品分布從22件物品(4件消耗品、10件永久物品、8件強化物品)變為24件物品(8件消耗品、10件永久物品、6件強化物品)。
·新地圖現不再掉落4級消耗品,改為3級和5級消耗品;不再掉落5級永久物品,改為3級和4級永久物品。
·3級綠色陣營現在掉落1級強化物品。
·起始位置附近的綠色魚人營地掉落從1級變為2級永久物品。
·中央金礦守衛由11級怪物營地變為15級怪物營地。
改動前
改動後
(3)1V1FloodPlains_LV
·增加4個地精實驗室:地圖四個角落各1個,由20級紅色怪物營地守衛。
·增加8個綠色怪物營地:每個起始點附近2個。
·從地圖上移除懸崖層(高1層)。(不再有斜坡)
·物品分布從44件物品(12件消耗品、12件永久物品、20件強化物品)變為56件物品(16件消耗品、24件永久物品、16件強化物品)。
·新地圖現不再掉落4級消耗品,改為5級消耗品;不再掉落5級永久物品,改為3級和4級永久物品。
·地圖中央的中立建築從12和15級怪物營地變為16級怪物營地。
·起始位置附近的橙色怪物營地由11級變為13級怪物營地。
改動前
改動後
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