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享受遊戲還是被遊戲折磨?這台真力M030就能給你答案

身為一名狂熱的遊戲愛好者,小編最近一直痴迷於一款名為《Ori and the Blind Forest》的遊戲無法自拔,當然這並不是一款最近才推出的遊戲,但在成就黨加收集控的雙重身份下,簡單的一周目通關怎麼可能就滿足成就感,再次回頭解鎖各種挑戰獎勵才是這類遊戲的最大樂趣所在,不過最近在遊戲中我卻遇到了一點小麻煩。

由於想要解鎖成就需要長時間的操作的重複的挑戰,在電腦前一坐就是三、四個小時簡直是家常便飯,但如果佩戴耳機的話,沒多久就會感覺耳朵不適,但作為這個遊戲最為重要的亮點之一,《Ori and the Blind Forest》優美的配樂實在讓人無法割捨。為此我只好去請教在音頻領域已經稱得上得道高人的N姓編輯,推介一款更適合長時間佩戴的耳機拯救我於水火。聽聞我的遭遇後,N姓編輯默默的指了指電腦旁邊,然後用手比出了一個方形。

「我懂了!你是讓我不要再拘泥於這一方小小的房間,拋棄遊戲,走出去迎接更大的世界!」

「語文閱讀理解做傻了吧你?我是說在電腦旁邊放個音箱不就全都解決了!」

音箱?誠然我之前也使用過電腦顯示器自帶的外放功能或者小型音箱,但它們發出的聲音簡直不堪入耳,不管是靜謐而又神秘的解密遊戲,還是激烈磅礴的戰鬥場景,那些外放設備都只能用 「糙」來形容。但若是追求音質來一套大型音箱,我那已經捉襟見肘的桌台空間早就已經無法給那些設備找到合適的容身之所了。

不過N編輯表示這都不是事兒,同為遊戲愛好者的他早就已經入手一對真力M030有源音箱來達成完美的遊戲體驗。作為真力最親民的音箱系列,無需像那些專業老燒一樣燒到信用卡透支,就能夠享受到真力音箱來自芬蘭製造的實力。為了讓我心服口服,N姓編輯決定借與我使用,來讓我明白什麼叫之前玩的都是假遊戲。

拿到手後發現這款真力M030音箱的體積並不能算得上嬌小,不過兩台音箱也正好可以布置在我的桌台之上。而且這款音箱的背部還不同於那些插好線後就變刺蝟的音箱,M030的接線口全都朝下布置,從而方便音箱貼牆靠放,可謂是貼心十足,對於我這種電腦桌貼牆布置的玩家來說真的是便利了許多。

而作為一款有源音箱,配置起來也是非常簡單,只需要一根3.5mm音頻接頭的一分二RCA音頻線就可以完成連接,同時在電腦的聲頻聲道中進行測試,調整音箱的左右位置就大功告成。不過由於兩隻音箱都需要獨立供電,看來還是要額外準備一塊插孔更多的接線板了。通過三個撥桿,可以調節音箱在靠牆、貼近角落時的表現,給我這種桌面空間捉急的玩家提供了更多聲音表現的可能。

配置完成後,自然是再回到《Ori and the Blind Forest》的世界中了!由電影音樂製作人Gareth Coker操刀遊戲內音樂製作,讓《Ori and the Blind Forest》入圍了TGA最佳音樂獎。並且在IGN這類評分網站給出的評論中,《Ori》的音樂表現也獲得了極為優良的評價,可以說是近幾年平台遊戲中音樂表現第一梯隊的遊戲。當然像我這樣「操作不夠硬體來湊」的玩家,我有理由相信之前專為遊戲購入的電競耳機能足夠還原遊戲中的音效,但當打開真力M030後,我才發現我以前玩的都是假遊戲。

在我最愛的銀之樹的逃脫章節中,緊密的鼓點明晰而又不失力度的將緊張氣氛瞬間烘托至極致,伴隨著身下的激流,瞬間將我帶入到逃亡的Ori之中。《Restoring the Light, Facing the Dark》後半段中鋼琴的延音絲毫沒有被遊戲中追擊的水流聲衝散,伴隨著這樣奔放的BGM,讓我可以更為平心靜氣的進行操作,從而輕易脫離困境。但在之前使用耳機時,不得不說水流聲與BGM完全糊在一起,戴在頭上的耳機給我一種往大腦里灌水的感覺,再加上較高的操作難度,不免令人心煩意亂,失誤連連。

而在水源恢復清潔後,《The Waters Cleansed》綿延鋪開,好似有清澈的水流在身邊環繞而過一般。這種感覺完全不同於之前戴耳機體驗時毫無立體感的節奏,遼闊的聲場讓我彷彿置身於一片潔凈的水域之中,勃勃的生機感撲面而來。至此,我才真正意義上的了解到了這款遊戲中音樂的魅力。

不過在掃到我的STEAM平台時,N編輯注意到原本與他一同購入的《毀滅戰士4》遊戲進度幾乎是毫無進展。好吧我只能承認,這款從DOS時代一步步進化而來,從第二代開始就以強大的音樂表現秒殺掉同期幾乎所有遊戲的《DOOM》系列深得我愛,並且我對他們慣用的金屬樂也並不排斥,但在佩戴耳機時,激烈的BGM夾雜著槍聲雖然有著非常震撼的表現力,但長時間佩戴後還是有著不小的轟頭感,玩不了多久就會感覺頭昏腦漲,所以雖然入手了這款遊戲,但還是沒能堅持玩下去。

好吧,看看真力M030能不能讓我回歸這款遊戲吧!在主角狂暴之後,熟悉的《Tower Ascension》響起,撕裂感十足的電吉他完美契合主角此時的無敵狀態,衝鋒狀態下一槍一個敵人簡直爽快到令人窒息,厚重的鼓聲給我帶來的只有興奮,完全沒有了戴耳機時對耳朵的壓迫感,完美的發揮出了Matt Halpern這位每個金屬核樂隊都渴望擁有的鼓手應有的水平。

而在經典的VEGA核心之戰中,《VEGA Processing》的節奏和衝擊都要比之前陪伴我們戰鬥的BGM放緩了不少,但在M030的襯托下,還是如同脈搏的節奏一般把一種難以抑制的興奮感注射到了身體的每個細胞,加上各種戰鬥器械的搏鬥,讓我有種置身於戰鬥現場的感覺,彷彿親身經歷了一場槍槍到肉的激戰。但之前使用耳機時,卻只能感覺在各種聲效的轟炸下頭皮發麻,更是沒有了一絲絲沉浸感。

一場酣暢淋漓的戰鬥之後,突然想到了之前一直被我當成音樂播放器的《NBA 2K》系列。如果讓我列舉我最愛的版本,自然是LBJ作為封面代言的《2K14》,並且遊戲中的BGM也是由老詹親自挑選,曲曲都是當年熱單,即使我在不玩遊戲的時候,也喜歡開著遊戲聽聽歌。在經歷兩代版本後,《2K17》的選曲質量終於有所回升,但阻礙我沒能繼續玩下去的則是一個非常尷尬的理由,那就是在與朋友進行對戰時,一副耳機完全無法滿足兩個人在一台電腦上進行遊戲,而外放配置則如同我開頭提到的那樣,完全沒辦法滿足兩個都對聲音無比挑剔的玩家。

好吧,我知道M030應對這種情況肯定不在話下,不過打開遊戲就先聽到了公鴨的《Hype》。恩,這才是一個永遠不會flop的歌手的實力,Drake的Hip hop與其他樂手有著極其明顯的差別,痞氣十足但又夾雜了點許羞澀,音樂主題也十分細膩,這讓他的歌都非常具備辨識度。而在M030的表現下,把Drake略帶抒情感的音色發揮的淋漓盡致,聲音非常醇厚,低音處的表現也非常和我的胃口,絲毫沒有生硬感。

而在遊戲中,M030帶來的聲場表現再一次讓我有了正站在球場中央打球的感覺,無論是鞋子與木地板的摩擦聲、籃球的敲打聲,還是在場邊嘶吼的觀眾和教練的叫聲,聲音定位之准都讓我如同身臨其境。弧頂三分出手,籃球空心入網刷過籃網的清晰的摩擦聲,給我一種距離我23英尺外真的有籃球入網的感覺,這種臨場感簡直無可比擬。

(為了遊戲下血本)

幾款遊戲過後,我已經離不開這台真力M030音箱,音效對於遊戲的影響完全超出了我的想像。原本我們玩遊戲就是為了在閑暇之餘放鬆心情,但之前的遊戲難關和耳機帶來的雙重摺磨讓我們遺忘了遊戲的本質。而現在M030終於能夠讓我沉浸於其中,享受遊戲原本應該帶來的快樂,在結束遊戲後也可以用一種完全放鬆的狀態把精力轉移到工作、生活中,而不再受到被遊戲折磨而帶來的身心疲憊。


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