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NPC會生氣還會打人 《楚留香》自由度到底有多高

【17173報道,轉載請註明出處】

網易旗下武俠手游《楚留香》剛剛結束首測,不少玩家對此給予好評。這款遊戲的高自由度體現在哪些地方?遊戲劇情會怎麼開展?它又設計了哪些特別的玩法? ChinaJoy期間,17173記者帶著這些問題採訪了《楚留香》產品經理呂寧。

快速瀏覽本次採訪

1、NPC具有各種情緒,會受到玩家行為和外部環境的影響。

2、遊戲里沒有一條龍,玩家可以自由選擇自己喜歡的玩法獲得每日收益。

3、普通裝備也有外觀,遊戲還提供外觀復刻功能,無付費玩家也可以有漂亮外觀。

4、玩家的選擇會影響劇情走向和個人成長,甚至主線角色的命運。

NPC會生氣還會打人 《楚留香》自由度到底有多高

無縫大地圖 NPC有情緒變化

17173:楚留香手游一直強調自己的高自由度,在這款遊戲中通過哪些玩法來體現遊戲的自由度?

呂寧:武俠遊戲提到自由度,大家通常會想到大世界、輕功,沒錯,這些在《楚留香》里都是最為基礎的內容。而在已經結束的精英秘測中,我們還開放了更多深受好評的高自由度內容。

首先是真實廣袤的環境。遊戲里有廣闊的無縫大世界地圖,沒有空氣牆邊界,存在真實的晝夜變換和天氣變化,玩家可以使用輕功探索世界的每一個角落。其次是戰鬥與操作的自由度。每個門派都有自己獨特的輕功技能,使用得當甚至可以扭轉戰局。

此外還有遊戲內容的高度可選擇性。《楚留香》里沒有一條龍,玩家可以自由選擇自己喜歡的玩法獲得每日收益,不必為升級而去完成自己不喜歡的任務。玩家在江湖中會面臨非常多的分支選擇,這些將影響玩家體驗到的內容,並決定玩家成為一個什麼樣的人。

NPC會生氣還會打人 《楚留香》自由度到底有多高

17173:聽說楚留香手游的NPC系統非常特別,可以為大家介紹一下嗎?

呂寧:《楚留香》的世界是一個真實動態的江湖,在這個江湖裡的NPC具有各種情緒和不同的AI,他們會因為玩家的一些行為而產生情緒變化,甚至會發怒變成紅名攻擊玩家。外部的環境,比如天氣、晝夜的變化也會影響NPC的情緒和行為。

無付費玩家也能獲得漂亮外觀

17173:這款遊戲在畫面表現上有相當的水準,對於一些喜歡外觀風景的玩家來說,會不會有一些相應的玩法?

呂寧:外觀是我們非常重視的一塊內容。參加過精英秘測的玩家都知道,遊戲里普通裝備也是有不同的外觀的,我們還提供了外觀復刻的功能,讓玩家能夠將自己喜歡的裝備外觀復刻下來,這是希望將來無付費的玩家也可以有漂亮的外觀。同時我們也計劃提供更加豐富的外觀獲取方式,具體細節可以關注我們後續的測試和版本計劃。

對於喜歡觀光的風景黨,我們也提供了諸如採集、尋寶等一系列休閑向的玩法,讓玩家可以在遊戲中遊歷山水。

NPC會生氣還會打人 《楚留香》自由度到底有多高

17173:在PVE和PVP方面,楚留香有什麼樣的設定?

呂寧:PVE上我們希望玩家通過各種具有挑戰性和交互性的玩法建立社交關係,並通過幫派、結義等社交系統穩固這種社交關係。而在玩法形式上不局限於傳統的副本和任務,與NPC的交互、與環境的交互都是PVE的一部分內容,在首測中頗受玩家歡迎。

PVP方面由於我們設計之初就是非站樁式的戰鬥模式,具有很強的操作性,因此我們提供了多種競技場、戰場等固定環境下的PVP玩法。事實證明這類玩法具有極強的觀賞性,在精英秘測階段的直播中深受好評,吸引了很多沒有參與測試的玩家。同時我們還放出了很多基於大世界的高自由、強社交化的PVP玩法,整合進幫派、行當等系統,強化玩家的江湖代入感。

玩家選擇將決定劇情走向與個人成長

17173:遊戲中提到的開放劇情走向是一個什麼樣的概念?如何基於楚留香的原著進行新的發揮和擴展?

呂寧:在已經結束的精英秘測中我們做了一些簡單的嘗試,在一些支線任務里玩家的選擇會影響劇情的走向、角色的命運,以及玩家自身性格屬性方面的變化。在後續的測試中我們將逐步放出更多內容,讓玩家有更多的機會影響劇情的走向,甚至可以影響一些主線角色的命運。

武俠有幾個核心要素:人,江湖,人與人的關係,人與江湖的關係。古龍先生在小說里向讀者完美地呈現了這些內容,塑造了經典的角色形象和獨特的江湖世界,這是我們希望在遊戲中展現並傳承的。我們會在此基礎上加入玩家的故事,這些故事的發展甚至是結局都是可以由玩家的選擇來決定的。

NPC會生氣還會打人 《楚留香》自由度到底有多高

17173:遊戲中有哪些門派可供玩家選擇?在玩家角色成長方面有什麼樣的特色?如何體現遊戲的自由度?

呂寧:遊戲中目前開放了五個可選門派——華山、少林、武當、暗香和雲夢,每個門派都有詳盡的背景設定,戰鬥特徵也都各具特色。在角色成長方面,每個職業也有不同的成長和追求方向。門派技能、門派秘籍、江湖秘籍以及裝備特技等系統讓玩家能夠有更多自由選擇的空間。

每個門派有不同的輕功技能

17173:輕功作為遊戲中非常重要的元素,會帶來什麼樣的玩法和體驗?

呂寧:輕功是武俠也是我們遊戲里重要的元素,我們為每個門派提供了獨特的輕功體驗。目前戰鬥狀態下的輕功和輕功技能對於戰鬥的自由度和操作性均有極大的提升。何時使用輕功躲避技能、何時釋放輕功技能都會極大地影響戰局,玩家對此反饋較好。

同時我們也製作了一些玩法來讓玩家通過使用輕功獲得更多的樂趣,有的考驗玩家使用輕功進行精準操作,有的則是通過使用輕功來比拼速度,後續我們也會為玩家提供更多的輕功類玩法。

NPC會生氣還會打人 《楚留香》自由度到底有多高

17173:這款遊戲會在何時和玩家正式見面?

呂寧:首測已經謝幕,這次測試我們收穫了大家很多的關注、認可和建議,作為開發組真的很感動,受到了很大的鼓舞,也感受到了壓力,我們會認真聽取的大家的建議,全力以赴將《楚留香》打造成更好的遊戲,也希望大家多一點耐心,相信不久以後會與大家江湖再見。

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