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EA CEO:VR不可思議,但大眾市場機會還需幾年

自從VR火起來之後,市場不乏各種樂觀的情緒。而美國老牌遊戲開發和發行商EA的態度相對保守。EA CEO Andrew Wilson在一次分析師電話會議上表示,VR是一項「不可思議的創新」,但大眾市場機會還需等待數年。

從上述表態中可以看出,他對VR的看法相對保守,而Digi-Capital這樣的市場分析機構則非常樂觀,Digi-Capital認為2021年VR市場規模將達到250億美元。VR遊戲和頭顯的第一波浪潮並沒有在大眾消費者市場斬獲大的成功,Andrew Wilson的看法也與這種觀點相符。

他表示:「對EA而言,VR沒有太多新消息。大家已經意識到,VR雖然是一項不可思議的創新,但要走向大眾市場,還需等待數年。我們在VR方面已經有所作為,寒霜引擎已經支持VR,VR的運動遊戲會是什麼樣,我們尚在探索。」

Oculus VR內容部門負責人Jason Rubin在上周的採訪中表示,EA和動視暴雪這樣的大公司沒有急匆匆跳入VR大潮,他並不意外;而小公司正在進軍VR,佔得先機。而一旦小公司有所領先,像EA這樣的大公司很可能把它們收購了。

但Rubin也表示,他們這麼做也是有風險的,會面臨身段更為更靈活的競爭對手的威脅,小公司在開始學習怎樣為大眾消費者開發好的VR遊戲之前,並不需要等待大的市場機遇,這些小公司也可能慢慢成氣候。他指出,有些先知先覺的大公司選擇了親自上陣,比如漫威、華納兄弟和索尼等其他企業都已經進入VR市場。

相比於VR,Andrew Wilson對AR的態度更樂觀,他表示AR可以運用玩家的地理位置或朋友的數據提升玩家在AR遊戲中的體驗。他表示,大家可以期待未來幾個月EA在這方面的動作。

Andrew Wilson確實有淡定的理由, EA本季度的財報表現很好。即便在Q1財季沒有發行新遊戲,仍然達到了財務目標。

編譯自:venturebeat

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